Neue Zeiten: Microsoft glaubt an Xbox One X-Erfolg ohne Exklusiv-Titel
Der Launch einer neuen Konsole wurde in der Vergangenheit gern mit dem Release von exklusiven Spielen verbunden. Wie der Xbox-Manager Mike Ybarra jetzt in einem Interview erläutert, glaubt Microsoft, dass man zum Launch der Xbox One X auch ohne solche Titel auskommt.
Auf die Kritik, dass für den Launch der Xbox One X am 07. November bisher keine großen Exklusivtitel angekündigt wurden entgegnet Ybarra, dass Microsoft sich ganz bewusst dafür entschieden habe, die neue Konsole hier anders zu platzieren als das bei früheren Verkaufsstarts der Fall war: "Die bisherige Familie wird ergänzt. Wir werden vor allem die Xbox One S verkaufen - für 249 Dollar ist es das Gerät, das die meisten Leute kaufen werden", so Ybarra im Gespräch mit Eurogamer. "X wurde für Hardcore-Gamer entwickelt, die die bestn Version dieser Spiele spielen wollen."
Wie Ybarra ausführt, glaube er an einen Erfolg der Xbox One X ohne dafür "sechs neue Spiele nur für die X rausbringen zu müssen". Nach der Meinung des Xbox-Managers, könne man im Konsolengeschäft hier langsam aber sicher von solchen traditionellen Vermarktungs-Strategien absehen: "Ich weiß nicht, ob wir immer noch in einer Welt leben, in der man große, exklusive Titel für nur ein Gerät braucht". Dagegen setzte man bei der Xbox One X eben vielmehr darauf, dass sich viele Nutzer für das System entscheiden werden, welches das meiste aus den Spielen herausholt.
Traditionen ändern sich dann doch
Für die drei großen Konsolenhersteller Microsoft, Sony und Nintendo war es früher sozusagen Tradition, ihre neuen Konsolen auch mit Titeln zu bewerben, die für immer oder für eine bestimmte Zeit exklusiv auf diesen Systemen gespielt werden können. In einem Interview mit Eurogamer macht der Xbox-Vizepräsident Mike Ybarra jetzt aber deutlich, dass zum Start der Konsole Xbox One X in diesem Jahr keine Titel zur Verfügung stehen werde, die ausschließlich auf dem neuen System gespielt werden können.Auf die Kritik, dass für den Launch der Xbox One X am 07. November bisher keine großen Exklusivtitel angekündigt wurden entgegnet Ybarra, dass Microsoft sich ganz bewusst dafür entschieden habe, die neue Konsole hier anders zu platzieren als das bei früheren Verkaufsstarts der Fall war: "Die bisherige Familie wird ergänzt. Wir werden vor allem die Xbox One S verkaufen - für 249 Dollar ist es das Gerät, das die meisten Leute kaufen werden", so Ybarra im Gespräch mit Eurogamer. "X wurde für Hardcore-Gamer entwickelt, die die bestn Version dieser Spiele spielen wollen."
Wie Ybarra ausführt, glaube er an einen Erfolg der Xbox One X ohne dafür "sechs neue Spiele nur für die X rausbringen zu müssen". Nach der Meinung des Xbox-Managers, könne man im Konsolengeschäft hier langsam aber sicher von solchen traditionellen Vermarktungs-Strategien absehen: "Ich weiß nicht, ob wir immer noch in einer Welt leben, in der man große, exklusive Titel für nur ein Gerät braucht". Dagegen setzte man bei der Xbox One X eben vielmehr darauf, dass sich viele Nutzer für das System entscheiden werden, welches das meiste aus den Spielen herausholt.
Der Mehr-Konsolen-Haushalt
Für Microsoft sei es bei der anvisierten Zielgruppe der "Hardcore-Gamer" auch deshalb kein Problem einen weiteren Platz im Wohnzimmer zu finden, da diese sowieso oft mehrere Konsolen besitzen würden. "Die haben Nintendo, Sony und uns - und da steht wahrscheinlich auch noch ein PC", so der Xbox-Manager. "Die wollen das Neueste und Beste. Die Tech-Enthusiasten werden sich die X holen", ist sich Ybarra sicher.
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