Satya Nadella: Microsoft fängt im Gaming-Geschäft grade erst richtig an
Die Gaming-Abteilung Microsofts wurde jetzt vom Konzernchef persönlich mit öffentlichem Lob bedacht. Er sei sehr zufrieden mit dem, was die Sparte in der letzten Zeit rund um die Xbox-Marke und im Bereich des PC-Gamings aufgebaut habe, erklärte Satya Nadella. Und man beginne gerade erst, die Früchte dessen zu ernten.
Wie Nadella ausführte, lägen durchaus noch einige Möglichkeiten brach und könnten in den kommenden Monaten weiter erschlossen werden. So habe er beispielsweise den Eindruck, dass vielen Verbrauchern noch nicht wirklich klar ist, wie stark sich Xbox und Windows 10 inzwischen angenähert haben. "Es scheint sogar so, als hätten die meisten noch nicht einmal richtig realisiert, dass wir der Betreiber beider Plattformen sind", sagte Nadella auf der Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference in San Francisco.
Als eine der wichtigsten Komponenten einer erfolgreichen Weiterentwicklung bezeichnete der Microsoft-Chef die Xbox Live-Dienste. Diese sollen zunehmend gewährleisten, dass die Nutzer jederzeit und von diversen Geräten auf ihre Spieleinhalte zugreifen können. Das soll eine Grundlage sein, um eine weitaus größere Zielgruppe zu erreichen.
Weiterentwicklung auch...
...bei der Hardware
"Ich bin daher überzeugt, dass wir da einiges an Hebelwirkung aufbauen können", führte Nadella aus. Er betonte, dass dies keine Selbstverständlichkeit sei und sich einfach so realisieren lasse. Microsoft profitiere hier davon, dass man im Grunde schon seit Jahrzehnten im Gaming-Business aktiv ist und in dieser Zeit verschiedene Fundamente legte, auf denen man immer weitere Dinge aufbauen konnte.
Als eine der wichtigsten Komponenten einer erfolgreichen Weiterentwicklung bezeichnete der Microsoft-Chef die Xbox Live-Dienste. Diese sollen zunehmend gewährleisten, dass die Nutzer jederzeit und von diversen Geräten auf ihre Spieleinhalte zugreifen können. Das soll eine Grundlage sein, um eine weitaus größere Zielgruppe zu erreichen.
Weiterentwicklung auch...
...bei der Hardware
Ergebnis jahrzehntelanger Arbeit
Dieses Ansinnen ist nachvollziehbar. Immerhin arbeitet der Konzern ja ohnehin schon länger an einer Vereinheitlichung seiner Plattformen. Microsoft hat hier auch tatsächlich die Möglichkeiten, die User an diversen Stellen zu erreichen - eine Option, die Sony so nicht gegeben ist. Denn auch wenn man im Smartphone-Sektor quasi komplett versagt hat, ist Microsoft mit der Xbox und auf dem PC doch immerhin in zwei der drei großen Spiele-Plattformen führend vertreten."Ich bin daher überzeugt, dass wir da einiges an Hebelwirkung aufbauen können", führte Nadella aus. Er betonte, dass dies keine Selbstverständlichkeit sei und sich einfach so realisieren lasse. Microsoft profitiere hier davon, dass man im Grunde schon seit Jahrzehnten im Gaming-Business aktiv ist und in dieser Zeit verschiedene Fundamente legte, auf denen man immer weitere Dinge aufbauen konnte.
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Christian KahleRedakteur für Forschung, Energie und Raumfahrt
Begleitet die IT-Branche seit dem Dotcom-Boom, Informatik studierte er in Berlin. Sein Spektrum reicht von Quantencomputern über Solarstrom bis zur Raumfahrt.
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