Xbox One wird für unabhängige Entwickler geöffnet
Der Software-Konzern Microsoft wird es Entwicklern deutlich leichter machen, eigene Software-Produkte auf die neue Spielekonsole Xbox One zu bringen, als es bei den Vorgänger-Modellen der Fall war.
Bisher hatten Spieleentwickler eigentlich nur die Möglichkeit, in Zusammenarbeit mit einem größeren Publisher auf die Plattform zu kommen. Das soll sich nun ändern: Microsoft wird es unabhängigen Spieleanbietern ermöglichen, ihre Produkte zu selbst gewählten Konditionen für die Spielekonsole zu vermarkten, berichtete das US-Magazin GameInformer.
Der Zertifizierungs-Prozess wird dafür deutlich überarbeitet und soll letztlich ähnlich funktionieren, wie man es beispielsweise von Apples AppStore kennt. Neue Software wird dabei von einem Microsoft-Team noch einmal überprüft und binnen maximal 14 Tagen soll über die Zulassung entschieden werden. Im Zuge des Zertifizierungs-Prozesses soll es dabei auch keine Überprüfung des Codes mehr geben, sondern es wird lediglich geprüft, ob es Verstöße gegen die Geschäftsbedingungen oder grobe Fehler im Programm gibt.
Microsoft hat diese Informationen gegenüber dem Magazin inzwischen bestätigt. Xbox-Produktmanager Marc Whitten erklärte dabei auch, wie es unabhängigen Entwicklern dabei auch ermöglicht wird, ihren eigenen Code vor der Zertifizierung testen zu können. Dafür werden zukünftig keine separaten Entwickler-Systeme mehr benötigt, sondern man könne sich eine handelsübliche Xbox One schlicht als Entwickler-Modell freischalten lassen.
Auch sonst sollen unabhängigen Entwicklern keine Beschränkungen auferlegt werden. Sie können frei wählen, was für eine Software sie auf die Xbox One bringen wollen und können ebenso auf alle Hardware-Komponenten und die Cloud-Dienste zugreifen, wie die großen Spielestudios. Weiterhin wird wohl auch die Möglichkeit bestehen, eine neue Software an eine bestimmte Menge von Beta-Testern zu verbreiten.
Wie Whitten weiter ausführte, wolle Microsoft im Rahmen der Spielemesse Gamescom im August weitere Details bekannt geben. Hier wird es dann wohl auch nähere Angaben dazu geben, zu welchen Konditionen der Verkauf entsprechender Produkte erfolgen soll - also auch, welche Provision dann bei Microsoft verbleibt.
Der Zertifizierungs-Prozess wird dafür deutlich überarbeitet und soll letztlich ähnlich funktionieren, wie man es beispielsweise von Apples AppStore kennt. Neue Software wird dabei von einem Microsoft-Team noch einmal überprüft und binnen maximal 14 Tagen soll über die Zulassung entschieden werden. Im Zuge des Zertifizierungs-Prozesses soll es dabei auch keine Überprüfung des Codes mehr geben, sondern es wird lediglich geprüft, ob es Verstöße gegen die Geschäftsbedingungen oder grobe Fehler im Programm gibt.
Microsoft hat diese Informationen gegenüber dem Magazin inzwischen bestätigt. Xbox-Produktmanager Marc Whitten erklärte dabei auch, wie es unabhängigen Entwicklern dabei auch ermöglicht wird, ihren eigenen Code vor der Zertifizierung testen zu können. Dafür werden zukünftig keine separaten Entwickler-Systeme mehr benötigt, sondern man könne sich eine handelsübliche Xbox One schlicht als Entwickler-Modell freischalten lassen.
Auch sonst sollen unabhängigen Entwicklern keine Beschränkungen auferlegt werden. Sie können frei wählen, was für eine Software sie auf die Xbox One bringen wollen und können ebenso auf alle Hardware-Komponenten und die Cloud-Dienste zugreifen, wie die großen Spielestudios. Weiterhin wird wohl auch die Möglichkeit bestehen, eine neue Software an eine bestimmte Menge von Beta-Testern zu verbreiten.
Wie Whitten weiter ausführte, wolle Microsoft im Rahmen der Spielemesse Gamescom im August weitere Details bekannt geben. Hier wird es dann wohl auch nähere Angaben dazu geben, zu welchen Konditionen der Verkauf entsprechender Produkte erfolgen soll - also auch, welche Provision dann bei Microsoft verbleibt.
Thema:
Beliebt im Preisvergleich
- Spiele:
Videos zum Thema
- Gears of War: E-Day - Microsoft zeigt den offiziellen Story-Trailer
- Forza Motorsport: Rennspiel durchbricht Grenzen des Fotorealismus
- Halo Infinite: Microsoft zeigt den Launch-Trailer zur Story-Kampagne
- Halo Infinite: Live-Action-Trailer stimmt auf die Story-Kampagne ein
- Windows, iOS & Android: Xbox Cloud Gaming jetzt für alle verfügbar
- Xbox Game Pass: Diese Titel gibt es direkt zum Release im Spiele-Abo
- Microsoft heißt Bethesda in der Xbox-Familie willkommen
Beiträge aus dem Forum
Weiterführende Links
- Xbox One
- Xbox One im Test
- Microsoft-Themenspecial
- Kinect-Themenspecial
- Xbox Series X-Themenspecial
- Xbox 360-Themenspecial
- Steam-Themenspecial
- Nintendo Switch-Themenspecial
- PlayStation 4-Themenspecial
- PlayStation 5-Themenspecial
- Google Stadia-Themenspecial
- Microsoft Research-Themenspecial
- Xbox, Spiele & Zubehör im Preisvergleich
Neue Nachrichten
- Xbox Game Pass: Microsoft führt strenge Cloud-Gaming-Limits ein
- Samsung-Kopfhörer mit 20-GB-Telekom-Flat zum Schleuderpreis
- GTA 6: Sony kündigt limitierte PS5-Controller zum Release an
- Fritz-Labor-Updates: Smarthome-Erweiterung & Einfacher Modus starten
- ChatGPT fällt aus - OpenAI bestätigt Störung vor "Astra"-Start
- Lego PlayStation: Release und Preis der Kult-Konsole stehen fest
- Smartglasses im Visier: Erstes Land will "Perversen-Brillen" verbieten
Videos
Beliebte Downloads
Beliebte Nachrichten
Christian Kahle
Redakteur bei WinFuture
Ich empfehle ...
Meist kommentierte Nachrichten
Forum
-
& recording : seit 25 Jahren in Entwicklung - nun praktisch
d-hubs - Heute 15:28 Uhr -
Arch Linux - die Distri mit dem Kultstatus
d-hubs - Gestern 18:32 Uhr -
Arch Linux - die Distri mit dem Kultstatus
d-hubs - Gestern 18:22 Uhr -
vor wenigen Stunden wurde sie freigegeben . die Version GParted Live 1
d-hubs - Vorgestern 23:35 Uhr -
für die Dienste bzw. die Plattformen ChatGPT, Reddit
d-hubs - Vorgestern 15:32 Uhr
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen?
Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links,
um WinFuture zu unterstützen:
Vielen Dank!
Alle Kommentare zu dieser News anzeigen