Cyberpunk 2077: CD Projekt Red nennt 13 Mio. verkaufte Exemplare
PlayStation 4 und Xbox One. Dennoch wurde das Spiel vor kurzem veröffentlicht und CDPR bzw. die Konsolenhersteller mussten wenig später eine Rückgabeaktion starten.
Diese hat dem Erfolg des Spiels aber nicht besonders geschadet. Oder besser gesagt: Auch ohne die Rückerstattung hat sich Cyberpunk 2077 mehr als ordentlich verkauft. Denn CD Projekt Red hat nun jene aktuelle Verkaufszahl bekannt gegeben, die man bis zum 20. Dezember generieren konnte - und zwar sowohl auf digitalen Kanälen als auch im herkömmlichen Handel.
Inkludiert oder besser gesagt exkludiert sind in den genannten 13 Millionen Stück die Rückgaben. Was CD Projekt Red nicht verrät, ist die Zahl der angeforderten bzw. durchgeführten Rückerstattungen. Denn 13 Millionen sind zweifellos eine mehr als beachtliche Zahl, interessant wäre aber sicherlich auch, wie erfolgreich Cyberpunk 2077 wäre, wenn man den Launch nicht vermasselt hätte.
Es ist übrigens nicht ganz klar, ob die aktuelle Bekanntgabe der 13 Millionen verkauften Exemplare so geplant war: Es ist möglich, dass die Zahl auch im Hinblick auf den seit Tagen schwächelnden Aktienkurs veröffentlicht wurde.
Siehe auch:
CD Projekt Red (CDPR) hat viele Jahre an Cyberpunk 2077 gearbeitet und gemessen an der Vielzahl an Bugs, die das Spiel hat, hätten es ruhig noch einige Wochen und Monate mehr sein können - vor allem hinsichtlich der miserabel optimierten Versionen für Diese hat dem Erfolg des Spiels aber nicht besonders geschadet. Oder besser gesagt: Auch ohne die Rückerstattung hat sich Cyberpunk 2077 mehr als ordentlich verkauft. Denn CD Projekt Red hat nun jene aktuelle Verkaufszahl bekannt gegeben, die man bis zum 20. Dezember generieren konnte - und zwar sowohl auf digitalen Kanälen als auch im herkömmlichen Handel.
Inkludiert oder besser gesagt exkludiert sind in den genannten 13 Millionen Stück die Rückgaben. Was CD Projekt Red nicht verrät, ist die Zahl der angeforderten bzw. durchgeführten Rückerstattungen. Denn 13 Millionen sind zweifellos eine mehr als beachtliche Zahl, interessant wäre aber sicherlich auch, wie erfolgreich Cyberpunk 2077 wäre, wenn man den Launch nicht vermasselt hätte.
Allerdings deutlich mehr erwartet
Zum Vergleich: The Witcher 3: Wild Hunt hat sich weltweit 28 Millionen Mal verkauft, auch bei Cyberpunk 2077 waren und sind die Erwartungen höher. Laut Bloomberg sind 13 Millionen etwa die Hälfte dessen, was sich CDPR für die ersten zwölf Monate erwartet und erhofft hat. Es ist natürlich möglich, dass man dieses Ziel noch erreichen kann, wenn die Bugs erst einmal gefixt sind.Es ist übrigens nicht ganz klar, ob die aktuelle Bekanntgabe der 13 Millionen verkauften Exemplare so geplant war: Es ist möglich, dass die Zahl auch im Hinblick auf den seit Tagen schwächelnden Aktienkurs veröffentlicht wurde.
Siehe auch:
- Senf dazu: Unfertiges Cyberpunk 2077 - Debakel mit Anlauf und Folgen
- Cyberpunk 2077: "Geld zurück" ist offenbar ein leeres Versprechen
- Cyberpunk 2077-Entwickler: PS4 und Xbox One hatten keine Priorität
- Kaputtes Cyberpunk 2077: Rückerstattungen für alle möglich (Update)
- Cyberpunk 2077 ist auf PS4 und Xbox One offenbar nahezu unspielbar
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