Microsoft zu 1080p/60fps:
Auf TVs unter 60 Zoll kein Unterschied
Rund um die Xbox One gibt es spätestens seit der Veröffentlichung der beiden Next-Generation-Konsolen eine Auflösungs- bzw. Framerate-Diskussion, da die PlayStation 4 bei den meisten Spielen nativ 1080p und 60 Frames pro Sekunde darstellen kann, wogegen die Xbox One meist hochskaliert. Diese Debatte heizte nun ein Microsoft-Manager weiter an.
Harvey Eagle, ein Marketing-Manager bei der britischen Außenstelle von Microsoft, hat sich in einem Interview mit der Branchenseite ComputerAndVideoGames (CVG) zum für so manchen leidigen Thema 1080p/60fps zu Wort gemeldet. Seiner Ansicht nach ist es nämlich kaum möglich, zwischen den Versionen eines Drittanbieter-Spiels auf einem TV-Gerät mit weniger als 60 Zoll einen Unterschied zu erkennen.
"Wenn man Third-Party-Spiele, die mit leicht unterschiedlichen Auflösungen oder Frameraten laufen, nebeneinander stellt, dann bezweifle ich, dass man auf einen Fernseher, der eine kleinere Bilddiagonale als 60 Zoll hat, den Unterschied erkennen kann. Ich jedenfalls tue mich schwer, ihn zu sehen", so Eagle.
Microsoft wolle es den Entwicklern ermöglichen, Games mit der höchstmöglichen Auflösung und Framerate auf die Xbox One zu bringen. Eagle verweist auf die jüngste (von Anfang an geplante) Freigabe von bisher für Kinect reservierter GPU-Leistung. Mit der Zeit will Microsoft diese technische Lücke schließen und die "Entscheidung" den Exklusivspielen wie Sunset Overdrive oder Halo Master Chief Collection überlassen.
Siehe auch: Kinect-lose Xbox One - Was 10% mehr GPU-Leistung real bedeuten
"Wenn man Third-Party-Spiele, die mit leicht unterschiedlichen Auflösungen oder Frameraten laufen, nebeneinander stellt, dann bezweifle ich, dass man auf einen Fernseher, der eine kleinere Bilddiagonale als 60 Zoll hat, den Unterschied erkennen kann. Ich jedenfalls tue mich schwer, ihn zu sehen", so Eagle.
"Wahrnehmungsherausforderung"
Der Microsoft-Vertreter räumt allerdings auch ein, dass es für das Redmonder Unternehmen eine "Herausforderung" sei, den Eindruck, dass die PlayStation 4 viel leistungsstärker ist, zu überwinden. "Ich denke, dass das mit Wahrnehmung zusammenhängt", sagte Eagle. "Es ist wichtig, sicher, da es etwas ist, worauf sich auch die Medien gestürzt haben."Microsoft wolle es den Entwicklern ermöglichen, Games mit der höchstmöglichen Auflösung und Framerate auf die Xbox One zu bringen. Eagle verweist auf die jüngste (von Anfang an geplante) Freigabe von bisher für Kinect reservierter GPU-Leistung. Mit der Zeit will Microsoft diese technische Lücke schließen und die "Entscheidung" den Exklusivspielen wie Sunset Overdrive oder Halo Master Chief Collection überlassen.
Siehe auch: Kinect-lose Xbox One - Was 10% mehr GPU-Leistung real bedeuten
Im WinFuture-Preisvergleich:
Im WinFuture-Preisvergleich:
Witold PryjdaSenior Redakteur
Seit 1996 im Journalismus, ausgebildet an der Österreichischen Medienakademie. Sein Spektrum reicht von Robotern und KI über E-Autos bis zur Militärtechnik.
Neueste Trailer von der E3
Weiterführende Links
Beliebt im Preisvergleich
- Konsolen:
Beiträge aus dem Forum
Neue Nachrichten
- Windows 11: Fehler bei Audio-Decodierung lässt ältere Apps abstürzen
- Sonnensystem: Neue Studie berechnet ein deutlich früheres Ende
- iPhone 18 Pro: Diese vier Probleme scheinen verbreitet zu sein
- Nach 78 Jahren: Citroën 2CV vor dem Comeback - Erste Bilder der E-Ente
- Windows Terminal: Microsoft startet großes Update mit vielen Neuheiten
- Internetverträge werden teurer: Telekom und 1&1 erhöhen ihre Preise
- Blamabel: DHL muss bargeldlose Zahloption an der Haustür stoppen
Videos
Beliebte Downloads
Beliebte Nachrichten
Meist kommentierte Nachrichten
Forum
-
server share verbinden per .bat im startup-ordner
rolfclaus - Heute 16:32 Uhr -
News aus dem Tails (& Tor)-Ökosystem: dem tragbare Betriebssystem
d-hubs - Heute 13:00 Uhr -
LibreOffice News: V 26.8.1 freigegeben
d-hubs - Heute 00:37 Uhr -
ein Blick auf die nächsten Open-Source-Events:
d-hubs - Vorgestern 23:38 Uhr -
der open-source-herbst
d-hubs - Vorgestern 23:18 Uhr
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen?
Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links,
um WinFuture zu unterstützen:
Vielen Dank!
Alle Kommentare zu dieser News anzeigen