Gaming ohne Windows: 90 % aller Spiele laufen mittlerweile unter Linux
Gaming unter Linux wird immer komfortabler. Aktuelle Daten zeigen jetzt, dass mittlerweile fast 90 Prozent aller Windows-Games auf Linux-Systemen spielbar sind - Tendenz steigend. Vor allem ältere Titel laufen teils sogar besser als unter Microsofts Betriebssystem.
Die Entwicklung verlief dabei nicht linear. Noch 2012 waren gerade einmal 50 native Linux-Spiele auf Steam verfügbar. Die Kompatibilitätslage hat sich in den letzten Jahren durch die kontinuierliche Arbeit der Wine- und Proton-Entwickler sowie durch das Interesse an Hardware wie dem Steam Deck allerdings erheblich verbessert. Das Tempo hat dabei immer weiter zugenommen. Heute stehen mehrere zehntausend Spiele zur Auswahl.
Das Bewertungssystem unterscheidet zwischen verschiedenen Kompatibilitätsstufen: Platin-Spiele laufen sofort ohne Anpassungen, Gold-Titel benötigen nur geringfügige Konfigurationsänderungen, während Silver-Spiele nur mit mehr Aufwand spielbar sind und selbst dann nicht perfekt funktionieren. Der Trend bei Neuerscheinungen geht jedoch immer mehr zu Platin.
Die Kompatibilität ist in den letzten Jahren deutlich angestiegen
Die Leistung ist dabei oft überraschend gut. Linux-Systeme können einige Windows-Spiele sogar besser ausführen, da Valves Proton-Kompatibilitätsschicht tausende Windows-exklusive Spiele wie native oder teilweise sogar bessere Versionen laufen lässt. Besonders ältere DirectX-9-Titel profitieren von der DXVK-Übersetzung, die oft stabiler läuft als die ursprünglichen Windows-Treiber.
Auch DRM-Systeme wie Denuvo können Probleme verursachen, obwohl viele geschützte Titel mittlerweile funktionieren. Multiplayer-Spiele mit serverbasiertem Anti-Cheat wie Easy Anti-Cheat oder BattlEye haben jedoch deutliche Fortschritte gemacht. Die Entwickler vieler dieser Systeme unterstützen mittlerweile Linux.
Das Steam Deck hat dabei als Katalysator gewirkt. Da es auf SteamOS basiert, haben Entwickler plötzlich einen kommerziellen Anreiz, ihre Spiele Linux-kompatibel zu machen. Die Handheld-Konsole verkaufte sich millionenfach und schuf einen Markt, den Entwickler nicht ignorieren können.
Was denkt ihr über die rasante Entwicklung des Linux-Gaming? Habt ihr schon einmal mit dem Gedanken an einen Umstieg gespielt oder seid ihr bereits gewechselt?
Siehe auch:
Linux überzeugt mit Rekordwerten
Schon seit einiger Zeit ist Linux kräftig im Aufwind. Zum Windows-10-Ende sind nun noch einmal weitere Nutzer zu einer der vielen unterschiedlichen Distros gewechselt. Und auch unter Gamern auf Steam erreichte das Betriebssystem erst im August ein neues Allzeithoch. Das liegt auch daran, dass immer mehr Spiele unter Linux laufen.Die Entwicklung verlief dabei nicht linear. Noch 2012 waren gerade einmal 50 native Linux-Spiele auf Steam verfügbar. Die Kompatibilitätslage hat sich in den letzten Jahren durch die kontinuierliche Arbeit der Wine- und Proton-Entwickler sowie durch das Interesse an Hardware wie dem Steam Deck allerdings erheblich verbessert. Das Tempo hat dabei immer weiter zugenommen. Heute stehen mehrere zehntausend Spiele zur Auswahl.
ProtonDB belegt den Durchbruch
Aktuelle Daten zeigen, dass mittlerweile fast 90 Prozent aller Windows-Spiele unter Linux funktionieren. Die beeindruckende Zahl stammt aus einer Auswertung der ProtonDB-Datenbank durch das Magazin Boiling Steam. Demnach zeigt ProtonDB mindestens 15.855 Spiele als spielbar an, während Valves Deck-Verified-System 21.694 Titel als mindestens spielbar unter SteamOS und auf dem Steam Deck einstuft. Diese Werte spiegeln jedoch nur die tatsächlich getesteten Spiele wider. Die reale Anzahl kompatibler Titel dürfte noch höher liegen.Das Bewertungssystem unterscheidet zwischen verschiedenen Kompatibilitätsstufen: Platin-Spiele laufen sofort ohne Anpassungen, Gold-Titel benötigen nur geringfügige Konfigurationsänderungen, während Silver-Spiele nur mit mehr Aufwand spielbar sind und selbst dann nicht perfekt funktionieren. Der Trend bei Neuerscheinungen geht jedoch immer mehr zu Platin.
Die Kompatibilität ist in den letzten Jahren deutlich angestiegen
Wine und Proton als Schlüsseltechnologien
Der Durchbruch basiert maßgeblich auf den bereits erwähnten Wine und Proton. Wine existiert bereits seit 1993 und übersetzt Windows-API-Aufrufe in Linux-kompatible Befehle. Proton, das 2018 eingeführt wurde, baut auf Wine auf und integriert zusätzliche Komponenten wie DXVK für DirectX-zu-Vulkan-Übersetzung und weitere Kompatibilitätsschichten.Die Leistung ist dabei oft überraschend gut. Linux-Systeme können einige Windows-Spiele sogar besser ausführen, da Valves Proton-Kompatibilitätsschicht tausende Windows-exklusive Spiele wie native oder teilweise sogar bessere Versionen laufen lässt. Besonders ältere DirectX-9-Titel profitieren von der DXVK-Übersetzung, die oft stabiler läuft als die ursprünglichen Windows-Treiber.
Technische Hürden bleiben
Trotz der positiven Entwicklung gibt es weiterhin Einschränkungen. Bekannte Kompatibilitätsprobleme mit verschiedenen Anti-Cheat-Technologien werden voraussichtlich bestehen bleiben. Spiele mit speziellen Video-Codecs oder Kernel-Level-Anti-Cheat-Systemen funktionieren häufig nicht. Titel wie Valorant oder das neue Battlefield 6 bleiben damit für Linux-Nutzer unzugänglich.Auch DRM-Systeme wie Denuvo können Probleme verursachen, obwohl viele geschützte Titel mittlerweile funktionieren. Multiplayer-Spiele mit serverbasiertem Anti-Cheat wie Easy Anti-Cheat oder BattlEye haben jedoch deutliche Fortschritte gemacht. Die Entwickler vieler dieser Systeme unterstützen mittlerweile Linux.
Das Steam Deck hat dabei als Katalysator gewirkt. Da es auf SteamOS basiert, haben Entwickler plötzlich einen kommerziellen Anreiz, ihre Spiele Linux-kompatibel zu machen. Die Handheld-Konsole verkaufte sich millionenfach und schuf einen Markt, den Entwickler nicht ignorieren können.
Was denkt ihr über die rasante Entwicklung des Linux-Gaming? Habt ihr schon einmal mit dem Gedanken an einen Umstieg gespielt oder seid ihr bereits gewechselt?
Zusammenfassung
- Fast 90 Prozent aller Windows-Spiele sind mittlerweile unter Linux lauffähig
- Die Entwicklung von 50 nativen Linux-Spielen 2012 zu zehntausenden heute
- Wine und Proton haben die Linux-Kompatibilität seit 2018 massiv verbessert
- Ältere DirectX-9-Titel laufen dank DXVK unter Linux oft besser als auf Windows
- Probleme bestehen weiterhin bei Spielen mit speziellen Anti-Cheat-Systemen
- Das Steam Deck fungiert als Katalysator für die Linux-Spieleentwicklung
Siehe auch:
- Windows 10-Ende: Viele Linux-Anbieter nutzen ihre Chance
- Streit mit Entwickler eskaliert: Torvalds schmeißt Dateisystem aus Linux
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