Xbox One: Spiele-Streaming auf Smartphones ist ab sofort verfügbar
Neben dem xCloud-Service arbeitet Microsoft aktuell an der Funktion des Xbox One Konsolen-Streamings, das ab sofort auch in Deutschland freigeschaltet wurde. Xbox-Insider können Spiele somit ab sofort per WLAN und 4G LTE auf ihr Smartphone oder Tablet streamen.
Nach einer ersten Testphase des Konsolen-Streaming-Features der Xbox One S und Xbox One X in den USA und Großbritannien, erweitert Microsoft die Preview-Version auf alle Länder, in denen der Xbox Live-Service beheimatet ist. Dazu gehört bekanntlich auch Deutschland. Voraussetzung ist die Teilnahme am so genannten Xbox Insider-Programm, welches kostenlos für alle Konsolen-Spieler zur Verfügung steht und eine passende Firmware-Aktualisierung aus dem Xbox One Update Preview Ring bereitstellt.
Die Voraussetzungen für die Nutzung des Xbox One Konsolen-Streamings (Preview)
Microsoft gibt weiterhin die minimalen Bedingungen bekannt, die das Heimnetzwerk erfüllen muss, in dem sich die Xbox One-Konsole befindet. So sollte der NAT-Typ im Optimalfall den Status "Offen" oder in jedem Fall "Moderat" besitzen. Zudem wird mindestens eine Upload-Geschwindigkeit von 4,75 MBit/s benötigt, bevorzugt werden allerdings 9 MBit/s. Der Ping zu den Xbox Live Services sollte am besten weniger als 60 ms betragen, obwohl auch 125 ms für das Streaming ausreichen können. Zu guter Letzt muss sich die Xbox One im so genannten "Instant-On"-Modus befinden, der in den Energieeinstellungen aktiviert wird.
Derzeit bietet Microsoft das "Xbox Console Streaming" als Preview (Beta) nur für Android-Smartphones und -Tablets an. Wann Apple-Geräte wie das iPhone oder iPad mit iOS- sowie iPadOS-Betriebssystem unterstützt werden, steht zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht fest.
Die Voraussetzungen für die Nutzung des Xbox One Konsolen-Streamings (Preview)
Die lokale Xbox One-Konsole wird zur persönlichen Gaming-Cloud
Wer diese beiden Anforderungen erfüllt, kann ab sofort alle auf der Xbox One installierten Spiele auf seine Smartphones und Tablets mit Google Android-Betriebssystem streamen. Dabei ist es möglich sowohl im heimischen WLAN, als auch unterwegs über das Mobilfunknetz zu spielen. Kompatibel ist das Konsolen-Streaming mit allen Handys, die mindestens über die Android 6.0-Version sowie Bluetooth 4.0 verfügen. Zum Streamen wird außerdem ein Bluetooth-fähiger Xbox One Wireless-Controller und die Xbox Game Streaming (Preview)-App aus dem Google Play Store benötigt.Microsoft gibt weiterhin die minimalen Bedingungen bekannt, die das Heimnetzwerk erfüllen muss, in dem sich die Xbox One-Konsole befindet. So sollte der NAT-Typ im Optimalfall den Status "Offen" oder in jedem Fall "Moderat" besitzen. Zudem wird mindestens eine Upload-Geschwindigkeit von 4,75 MBit/s benötigt, bevorzugt werden allerdings 9 MBit/s. Der Ping zu den Xbox Live Services sollte am besten weniger als 60 ms betragen, obwohl auch 125 ms für das Streaming ausreichen können. Zu guter Letzt muss sich die Xbox One im so genannten "Instant-On"-Modus befinden, der in den Energieeinstellungen aktiviert wird.
Derzeit bietet Microsoft das "Xbox Console Streaming" als Preview (Beta) nur für Android-Smartphones und -Tablets an. Wann Apple-Geräte wie das iPhone oder iPad mit iOS- sowie iPadOS-Betriebssystem unterstützt werden, steht zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht fest.
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