VerAAAArsche: Ubisoft redet sich Skull and Bones sehr komisch schön
Die wackelige und langwierige Entwicklungsgeschichte von Skull and Bones macht nicht gerade Hoffnung auf ein rundes Produkt. Doch Ubisoft sieht das ganz anders und erfindet für sein Piraten-MMO sogar eine neue Qualitätsstufe. Es sei ein AAAA-Spiel.
Guillemot war jüngst im Rahmen einer Fragerunde anlässlich der Veröffentlichung der Quartalszahlen darauf angesprochen worden, warum Ubisoft den Titel zum Vollpreis von 60 Euro in den Handel bringt. Free-to-Play-Modelle könnten eine größere Spielerbasis versprechen. An dieser Stelle wichtig zu erwähnen: Trotz Vollpreis wird Skull and Bones auch Mikrotransaktionen enthalten.
Die Antwort des Ubisoft-Chefs: "Es ist ein riesiges Spiel, und wir glauben, dass die Leute wirklich sehen werden, wie umfangreich und komplett das Spiel ist. Es ist ein wirklich vollwertiges, dreifach ... vierfaches A-Spiel, das auf lange Sicht überzeugen wird." Nur Guillemot selbst weiß, warum er sich genötigt sah, Skull and Bones sozusagen mitten im Satz auf diese neue Stufe zu heben.
Siehe auch:
Skull and Bones, ein AAAA-Spiel? Ubisoft meint Ja!
Spiele, die mit großem Aufwand entwickelt werden und im besten Fall echte Innovationen mitbringen, erhalten von der Branche seit Jahren den Status eines AAA-Titels, auch "Triple-A-Games" genannt. Der Begriff ist vom Finanzwesen und AAA-Bewertung für Länder und Unternehmen abgeleitet. Der Ubisoft-CEO Yves Guillemot macht jetzt mit einer kuriosen Aussage auf sich aufmerksam. Skull and Bones ist demnach sogar ein AAAA-Spiel.Guillemot war jüngst im Rahmen einer Fragerunde anlässlich der Veröffentlichung der Quartalszahlen darauf angesprochen worden, warum Ubisoft den Titel zum Vollpreis von 60 Euro in den Handel bringt. Free-to-Play-Modelle könnten eine größere Spielerbasis versprechen. An dieser Stelle wichtig zu erwähnen: Trotz Vollpreis wird Skull and Bones auch Mikrotransaktionen enthalten.
Die Antwort des Ubisoft-Chefs: "Es ist ein riesiges Spiel, und wir glauben, dass die Leute wirklich sehen werden, wie umfangreich und komplett das Spiel ist. Es ist ein wirklich vollwertiges, dreifach ... vierfaches A-Spiel, das auf lange Sicht überzeugen wird." Nur Guillemot selbst weiß, warum er sich genötigt sah, Skull and Bones sozusagen mitten im Satz auf diese neue Stufe zu heben.
Raue See den ganzen Weg
Die Aussage des Ubisoft-Chefs mutet auch deshalb etwas seltsam an, da Skull and Bones eine mehr als bewegte Entwicklungsgeschichte mit großen Problemen hinter sich hat. Zum Start der Entwicklung im Jahr 2013 war das Spiel als Erweiterung von Assassin's Creed Black Flag geplant. Mehr als 10 Jahre später deutet die jüngst abgehaltene Open Beta darauf hin, dass sich viele Spieler deutlich mehr von dem Titel erwartet hätten. So "umfangreich und komplett", wie Guillemot verspricht, ist das Spiel auf jeden Fall nicht.
Zusammenfassung
- AAA-Titel stehen für hohen Entwicklungsaufwand
- Ubisoft-CEO Guillemot verteidigt Vollpreis von Skull and Bones
- Skull and Bones sei ein "AAAA-Spiel"
- Trotz Vollpreis sind Mikrotransaktionen geplant
- Skull and Bones sollte ursprünglich ein Addon sein
- Offene Beta zeigt: Viele Spieler hatten höhere Erwartungen
Siehe auch:
- Ubisoft: Gamer müssen sich gewöhnen, dass sie Spiele nicht besitzen
- Ubisoft+: Neue Flatrate sorgt für Preiserhöhung bei PC-Spielern
- Rainbow Six Siege-Spieler im Visier: Ubisoft verhindert Datendiebstahl
- Ubisoft verschenkt derzeit ein Spiel der Assassin's Creed-Reihe
- Ubisoft: Werbe-Popup im Spiel-Menü war nur "technischer Fehler"
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