Sony zu Behörde: Wir sind machtlos gegen Call of Duty & Game Pass
Im Kampf um Konsolenkunden gibt sich Sony kämpferisch, gegenüber Behörden schlägt das Unternehmen aber ganz andere Töne an, wie jetzt im Falle der Prüfung der Übernahme von Activision/Blizzard durch Microsoft. Man habe keine Chance gegen Call of Duty und den Game Pass.
Die Behörde hatte im Rahmen ihrer Untersuchung der Übernahme auch viele andere Unternehmen befragt, die Antwort Sonys wurde von einem fleißigen Mitglied im Gaming-Forum Resetera übersetzt. Laut dem japanischen Unternehmen sind es vor allem die Spieltitel, die zur Kaufentscheidung bei Konsolen maßgeblich beitragen. "Der verfügbare Inhalt ist der wichtigste Faktor für die Wahl einer Plattform", so Sony.
Activision - und damit bald Microsoft und die Xbox - habe mit Call of Duty hier einen Titel, der die Kaufentscheidung der Kunden maßgeblich beeinflussen könne, die Entwicklung solch monumentaler Titel sei wegen "Budgets von Hunderten von Millionen Dollar und Tausenden von Mitarbeitern" aber nur sehr wenigen Unternehmen auf der Welt überhaupt möglich. Sony nennt hier neben Activision/Blizzard explizit nur EA, Take-Two/Rockstar und Epic Games. Ein Rivale sei auch wegen der Treue der Fangemeinde kaum zu schaffen.
Das Franchise könne also "nicht ersetzt" werden, sollte es zu einer Exklusivität kommen. Sony mahlt hier gegenüber den Wettbewerbshütern aber einen Teufel an die Wand, der so nicht zu erwarten ist. Microsoft hatte schon im Februar mitgeteilt: Call of Duty bleibt dauerhaft für PlayStation erhältlich.
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Sony hat richtig Angst vor einem Xbox-exklusiven Call of Duty
Der Activision-Deal ist das größte Geschäft der Gaming-Geschichte und wird natürlich auch die Entwicklung des Marktes beeinflussen. Bevor die Übernahme in trockenen Tüchern ist - der Abschluss ist für 2023 geplant - prüfen Regulierungsbehörden rund um den Globus, welche Auswirkungen das Geschäft haben könnte. Wie Xboxdynasty berichtet, gibt die brasilianische Aufsichtsbehörde Anvisa hier einen sehr tiefen Einblick.Die Behörde hatte im Rahmen ihrer Untersuchung der Übernahme auch viele andere Unternehmen befragt, die Antwort Sonys wurde von einem fleißigen Mitglied im Gaming-Forum Resetera übersetzt. Laut dem japanischen Unternehmen sind es vor allem die Spieltitel, die zur Kaufentscheidung bei Konsolen maßgeblich beitragen. "Der verfügbare Inhalt ist der wichtigste Faktor für die Wahl einer Plattform", so Sony.
Activision - und damit bald Microsoft und die Xbox - habe mit Call of Duty hier einen Titel, der die Kaufentscheidung der Kunden maßgeblich beeinflussen könne, die Entwicklung solch monumentaler Titel sei wegen "Budgets von Hunderten von Millionen Dollar und Tausenden von Mitarbeitern" aber nur sehr wenigen Unternehmen auf der Welt überhaupt möglich. Sony nennt hier neben Activision/Blizzard explizit nur EA, Take-Two/Rockstar und Epic Games. Ein Rivale sei auch wegen der Treue der Fangemeinde kaum zu schaffen.
Das Franchise könne also "nicht ersetzt" werden, sollte es zu einer Exklusivität kommen. Sony mahlt hier gegenüber den Wettbewerbshütern aber einen Teufel an die Wand, der so nicht zu erwarten ist. Microsoft hatte schon im Februar mitgeteilt: Call of Duty bleibt dauerhaft für PlayStation erhältlich.
Auch der Game Pass ist Dorn im Auge
Auch die Abo-Dienste, allen voran der Game Pass, setzen Sony immer weiter zu. Im Gegensatz zu dem einmaligen Kauf von Spielen seien Abo-Dienste wegen der niedrigen Anfangskosten kaum zu schlagen, das Unternehmen stellt hier gegenüber der brasilianischen Behörde in den Raum, dass es sich um eine "wettbewerbswidrige" Praxis handeln "könnte". Eine wirksame Konkurrenz sei nur "über mehrere" Jahre und unter erheblichen Kosten aufzubauen.Zum Xbox / PC Game Pass bei Microsoft Spiele-Flatrate jetzt ab 1 Euro ausprobieren! Siehe auch:
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