Project xCloud: So stellt sich Microsoft die Smartphone-Steuerung vor
Mit Project xCloud will Microsoft auf der E3 die Antwort zu Googles Stadia parat haben. Der Streaming-Dienst soll abseits von Gaming-PCs und Konsolen Spiele auf Tablets und Smartphones streamen. Wie man auf Mobilgeräten ohne Controller steuern soll, zeigt man jetzt auf der GDC.
Google hat mit der Vorstellung seines "Netflix für Spiele" unter dem Namen Stadia auf der Game Developers Conference ordentlich vorgelegt. Das Streaming von Spielen über das Internet steht auch in der Gaming-Abteilung von Microsoft hoch im Kurs. Erst kürzlich führte man Project xCloud im Inside Xbox-Livestream vor, in dem Forza Horizon 4 auf ein Smartphone gestreamt wurde.
Dabei war das Gerät in einen Wireless-Controller inklusive entsprechender Halterung eingespannt. Otto Normalverbraucher, der Project xCloud auch mobil nutzen möchte, hat wahrscheinlich nicht immer ein passendes Gamepad parat. Bisher blieb also die Frage offen, wie Microsoft und kooperierende Entwickler eine mögliche Steuerung über den Touchscreen von Smartphones und Tablets umsetzen würden.
Der Xbox-Controller-Look...
...und die Minimal-Anpassung.
Auf der GDC 2019 sprach das Unternehmen aus Redmond dahingehend über das so genannte "Touch Adaption Kit". Dieses bringt alle Funktionen eines Xbox-Controllers auf die Displays von Mobilgeräten. Neben einer ersten Standardanordnung der Steuerelemente gab es auch eine gefilterte Adaption am Beispiel von Forza Horizon 4 zu sehen. Hier wurden lediglich digitale Buttons angezeigt, die in der jeweiligen Situation zur Steuerung nötig waren. Diese Anpassungen, hin zu einem möglichst minimalistischen On-Screen-Controller, sollen jedem Entwicklerstudio zur Verfügung stehen.
Siehe auch:
Dabei war das Gerät in einen Wireless-Controller inklusive entsprechender Halterung eingespannt. Otto Normalverbraucher, der Project xCloud auch mobil nutzen möchte, hat wahrscheinlich nicht immer ein passendes Gamepad parat. Bisher blieb also die Frage offen, wie Microsoft und kooperierende Entwickler eine mögliche Steuerung über den Touchscreen von Smartphones und Tablets umsetzen würden.
Der Xbox-Controller-Look...
...und die Minimal-Anpassung.
Auf der GDC 2019 sprach das Unternehmen aus Redmond dahingehend über das so genannte "Touch Adaption Kit". Dieses bringt alle Funktionen eines Xbox-Controllers auf die Displays von Mobilgeräten. Neben einer ersten Standardanordnung der Steuerelemente gab es auch eine gefilterte Adaption am Beispiel von Forza Horizon 4 zu sehen. Hier wurden lediglich digitale Buttons angezeigt, die in der jeweiligen Situation zur Steuerung nötig waren. Diese Anpassungen, hin zu einem möglichst minimalistischen On-Screen-Controller, sollen jedem Entwicklerstudio zur Verfügung stehen.
Was machen Entwickler und Spieler daraus?
Inwieweit diese Möglichkeit von den Unternehmen genutzt wird bleibt abzuwarten. Ebenfalls ist es fraglich, ob sich Spieler bei jedem Titel an eine neue Steuerung gewöhnen wollen. Schließlich sind sie ja eine gewisse Einheitlichkeit gewohnt, wenn sie mit dem physischen Xbox-Controller spielen. Gelegenheitsspieler, die sowieso vorrangig mit dem Smartphone zocken, könnten sich an die Steuerung aber wahrscheinlich vergleichsweise schnell gewöhnen.Siehe auch:
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