Angespielt: Need for Speed:Undercover - Comeback?
Grafik und Sound
"Need for Speed: Undercover" nutzt noch immer die Grafikengine aus dem alten NfS-Teil "Most Wanted". Daher kann das Spiel grafisch nicht mehr mit der Konkurrenz mithalten. "Race Driver: GRID" beispielsweise sieht deutlich besser aus. Doch die Entwickler haben einige Verbesserungen vorgenommen, die deutlich zu erkennen sind.
'Deutlich' ist aber eigentlich der falsche Ausdruck für das, was den Spieler bei hohen Geschwindigkeiten erwartet. Die Verwischeffekte sind so extrem, dass sie vom eigentlichen Geschehen ablenken und mit der Zeit einfach nur nerven. In den (absolut unübersichtlichen) Menüs findet man auch keine Möglichkeit, diesen Effekt abzuschalten.
Zudem können wir jedem Spieler nur empfehlen, die Helligkeit möglichst schnell herabzusetzen. Kommt man aus einem Tunnel heraus und die Sonne scheint durch die Windschutzscheibe, sieht man einfach nichts mehr. Zugegeben: Ein solcher Effekt ist realistisch, wurde in "Undercover" jedoch deutlich zu sehr ausgereizt.
Zu allem allem Überfluss ist die schlechte Grafik des Spiels auch noch sehr anspruchsvoll. Selbst auf aktuellen Spiele-PCs hakt und ruckelt das Spiel in jeder Situation. Sogar in den Menüs und im Ladebildschirm sind deutliche Aussetzer zu erkennen. Wir können nur hoffen, dass Electronic Arts so schnell wie möglich einen Patch veröffentlicht, der dieses Problem beseitigt.
Soundtechnisch dagegen ist "Need for Speed: Undercover" ein absolutes Highlight. Die Motorengeräusche sind gut, die Hintergrundmusik ist erstklassig und passt sehr gut zum Geschehen. Auch die Sprachausgabe der Schauspieler lässt keine Wünsche offen.
Lesen Sie auf der nächsten Seite unser Fazit zu "Need for Speed: Undercover".
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Michael Diestelberg
Redakteur bei WinFuture
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