Alles neu: CD Projekt will aus Fehlern lernen und hat Großes vor
Nach dem Debakel rund um die Veröffentlichung von Cyberpunk 2077, richtet Entwicklerstudio CD Projekt Red den Blick nach vorn. Das polnische Studio gibt unter anderem bekannt, Umstrukturierungen vorzunehmen und verspricht in Zukunft eine transparentere Kommunikation.
Es dürfte niemanden überraschen, dass sich das polnische Entwicklerstudio CD Projekt Red die letzten Monate anders vorgestellt hat. Erst musste man verheerende Kritik nach dem katastrophalen Launch von Cyberpunk 2077 über sich ergehen lassen. Vor allem die PlayStation 4 und Xbox One-Version des Spiels hatte mit so vielen Problemen zu kämpfen, dass Erstgenannte schlussendlich sogar aus dem PlayStation Store entfernt wurde. Darüber hinaus wurde das Studio Opfer eines Hacker-Angriffs, wobei unter anderem auch die Quellcodes zu Cyberpunk 2077, Gwent und einer unveröffentlichten The Witcher 3 Version gestohlen wurden.
Das polnische Entwicklerstudio entschuldigte sich im Zuge des Cyberpunk-Fiaskos und gelobte Besserung. Wie CD Projekt nun bekannt gibt, soll sogar die Geschäftsstrategie geändert werden. Das Studio plant, ab 2022 mehrere AAA-Titel und Erweiterungen gleichzeitig zu entwickeln. Umgesetzt werden soll das Ganze mit einer grundlegenden Umstrukturierung.
Obwohl CD Projekt nach wie vor große Ambitionen habe, seien sie sich bewusst, dass es Raum für Verbesserungen gebe. Konzerninterne Prozesse - speziell im Bezug auf die Entwicklung von Videospielen - sollen optimiert werden. Darüber hinaus soll die eigene REDengine-Technologie verbessert und zentralisiert werden, während das Studio als Ansammlung interdisziplinärer, agiler Teams neu strukturiert wird.
The Witcher und Cyberpunk sollen dabei die größten IPs bleiben. Der Wert der beiden Marken soll weiter gesteigert werden, indem neue Inhalte auch für andere Medien - beispielsweise Fernsehserien - produziert werden. Trotz allem werde der Fokus weiterhin auf Singleplayer-Rollenspielen liegen, wobei das polnische Entwicklerstudio auch neue Online-Technologien und -Features liefern will.
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Das polnische Entwicklerstudio entschuldigte sich im Zuge des Cyberpunk-Fiaskos und gelobte Besserung. Wie CD Projekt nun bekannt gibt, soll sogar die Geschäftsstrategie geändert werden. Das Studio plant, ab 2022 mehrere AAA-Titel und Erweiterungen gleichzeitig zu entwickeln. Umgesetzt werden soll das Ganze mit einer grundlegenden Umstrukturierung.
Obwohl CD Projekt nach wie vor große Ambitionen habe, seien sie sich bewusst, dass es Raum für Verbesserungen gebe. Konzerninterne Prozesse - speziell im Bezug auf die Entwicklung von Videospielen - sollen optimiert werden. Darüber hinaus soll die eigene REDengine-Technologie verbessert und zentralisiert werden, während das Studio als Ansammlung interdisziplinärer, agiler Teams neu strukturiert wird.
Transparentere Kommunikation
Ein wichtiger Punkt für CD Projekt ist auch die Art und Weise, wie zukünftig mit der Öffentlichkeit kommuniziert werden soll. Etwaige Marketing-Kampagnen sollen demnach wesentlich kürzer ausfallen und Werbeinhalte erst deutlich näher zum tatsächlichen Launch des betreffenden Spiels veröffentlicht werden. Darüber hinaus will das Studio ab sofort eine jährliche Roadmap veröffentlichen und so über die aktuellen Planungen informieren.The Witcher und Cyberpunk sollen dabei die größten IPs bleiben. Der Wert der beiden Marken soll weiter gesteigert werden, indem neue Inhalte auch für andere Medien - beispielsweise Fernsehserien - produziert werden. Trotz allem werde der Fokus weiterhin auf Singleplayer-Rollenspielen liegen, wobei das polnische Entwicklerstudio auch neue Online-Technologien und -Features liefern will.
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