"Macht keinen Spaß mehr": Warcraft 1- und 2-Remakes ausgeschlossen
Pearce erläuterte (via Kotaku), dass man noch den gesamten originalen Quellcode zu den ersten beiden Warcraft-Teilen besitze (was nicht zwangsläufig eine Selbstverständlichkeit ist). Und damit haben auch einige Blizzard-Mitarbeiter herumexperimentiert. "Wir hatten einige engagierte Leute, die sehr begeistert von der Idee waren und den Code und die Assets von Warcraft 1 ausgegraben haben."
"Nicht mehr zeitgemäß"
Pearce weiter: "Sie haben alles auch zum Laufen gebracht und es auch gespielt. Ich habe es selbst gespielt. Warcraft: Orcs & Humans war großartig für seine Zeit. Aber ich verspreche euch: In unserer heutigen Welt und nach heutigen Standards ist das Spiel einfach nicht mehr ganz so unterhaltsam."Der Blizzard-Manager verweist auch darauf, dass man selbst als so großer Entwickler nicht unbegrenzte Ressourcen habe und sich genau überlegen müsse, welches Projekt man angeht. Und man macht lieber neue Inhalte für World of Warcraft oder Overwatch. Auch will man sich Neues einfallen lassen und in die Zukunft blicken statt zurück, um "Fossilien auszugraben", so Pearce.
Das bedeute aber nicht, dass man diese Spiele nicht trotzdem liebe. Dazu meinte Blizzard-Präsident Mike Morhaime, dass man "derzeit" dieser Meinung sei und deutete damit an, dass man sich das künftig noch einmal überlegen könnte.
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