WoW: Deshalb will Blizzard 60 Dollar für Level-Boost
Mitte Januar hat der World of Warcraft-Betreiber Blizzard bestätigt, dass man ab dem kommenden Addon "Warlords of Draenor" WoW-Charaktere auch gegen Bezahlung auf die Maximalstufe 90 wird bringen können. Das wird aber nicht billig.
Vor einigen Tagen ist über WoW Insider der Preis für diesen so genannten "Character Boost" aufgetaucht, die Seite hatte im offiziellen Shop einen Hinweis darauf entdeckt. Blizzard hatte eine entsprechende Einblendung offenbar etwas zu früh freigeschaltet. Doch die 60 Dollar, die es dabei zu sehen gab, entsprechen auch der Realität.
Gegenüber Eurogamer bestätigte Blizzard-Entwickler Ion Hazzikostas den Preis und erklärte auch die Gründe, warum dieser so hoch ist. Denn jeder Käufer der Erweiterung Warlords of Draenor bekommt auch die Möglichkeit, einen Charakter per Knopfdruck auf das neue Maximal-Level zu bringen.
Laut Hazzikostas rechnete man bei Blizzard von Anfang an damit, dass manche Spieler mehr als nur einen Charakter auf diese Weise hochleveln wollen: "Dabei wäre es aber extrem ungeschickt, jemanden sagen zu müssen, dass er sich zwei Exemplare der Erweiterung kaufen muss, wenn er zwei Spielfiguren auf 90 bekommen will." Hintergrund dieser "Abkürzung" ist, dass Blizzard ehemalige Spieler zurückgewinnen will, die Rückkehrer sollen sich aber nicht durch stundenlangen Low-Level-Content quälen müssen.
Der Preis des Boosts orientiert sich zum einen an jenem der Erweiterung selbst, zum anderen wollte Blizzard diesen nicht günstiger machen, um die "Leistung des Levelns nicht abzuwerten." Er ist also empfindlich hoch, damit stundenlanges Spielen auch weiterhin etwas wert ist.
Um Profitmaximierung gehe es Blizzard dabei definitiv nicht, beteuert Hazzikostas: "Wäre es unser Ziel gewesen, so viele Boosts wie möglich zu verkaufen, dann hätten wir das deutlich günstiger gemacht und zehn Dollar oder so verlangt."
Gegenüber Eurogamer bestätigte Blizzard-Entwickler Ion Hazzikostas den Preis und erklärte auch die Gründe, warum dieser so hoch ist. Denn jeder Käufer der Erweiterung Warlords of Draenor bekommt auch die Möglichkeit, einen Charakter per Knopfdruck auf das neue Maximal-Level zu bringen.
Laut Hazzikostas rechnete man bei Blizzard von Anfang an damit, dass manche Spieler mehr als nur einen Charakter auf diese Weise hochleveln wollen: "Dabei wäre es aber extrem ungeschickt, jemanden sagen zu müssen, dass er sich zwei Exemplare der Erweiterung kaufen muss, wenn er zwei Spielfiguren auf 90 bekommen will." Hintergrund dieser "Abkürzung" ist, dass Blizzard ehemalige Spieler zurückgewinnen will, die Rückkehrer sollen sich aber nicht durch stundenlangen Low-Level-Content quälen müssen.
Der Preis des Boosts orientiert sich zum einen an jenem der Erweiterung selbst, zum anderen wollte Blizzard diesen nicht günstiger machen, um die "Leistung des Levelns nicht abzuwerten." Er ist also empfindlich hoch, damit stundenlanges Spielen auch weiterhin etwas wert ist.
Um Profitmaximierung gehe es Blizzard dabei definitiv nicht, beteuert Hazzikostas: "Wäre es unser Ziel gewesen, so viele Boosts wie möglich zu verkaufen, dann hätten wir das deutlich günstiger gemacht und zehn Dollar oder so verlangt."
Thema:
Witold PryjdaSenior Redakteur
Seit 1996 im Journalismus, ausgebildet an der Österreichischen Medienakademie. Sein Spektrum reicht von Robotern und KI über E-Autos bis zur Militärtechnik.
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