WoW-Addon-Start: DDoS-Attacke auf Server sorgte für Probleme
Seit kurzem ist das neueste Addon "Warlords of Draenor" für den MMORPG-Dauerbrenner World of Warcraft (WoW) verfügbar und der unmittelbare nächtliche Start lief zunächst auch ohne große Probleme über die Bühne. Doch schnell gab es ein für Launch-erfahrene Spieler gewohntes Bild: Nichts geht mehr.
Das gab WoW-Community-Manager Bashiok im offiziellen Forum des Spiels bekannt. Dieser schreibt, dass man bei Blizzard wisse, dass die Erfahrung der ersten Zeit "alles andere als ideal war". Als Grund wurde angegeben, dass viele WoW-Spieler auf die neuen Inhalte gespannt waren und entsprechend in Massen auf die Server strömten.
Das sind für Online-Gamer wie erwähnt inzwischen altbekannte Probleme. Allerdings kam nun auch noch ein DDoS-Angriff hinzu, der einen Anstieg der Latenzzeiten zur Folge hatte, so Bashiok. Weitere Hintergründe zu dieser Attacke wurden allerdings nicht genannt.
In der Nacht bzw. in der Früh gab es auch mehrstündige Wartungsarbeiten. Derzeit scheint alles auch rund zu laufen, was sich aber schnell ändern kann, wenn die Spieler am späteren Nachmittag und am Abend wieder verstärkt auf die Server strömen.
Distributed Denial of Service
Beim Mitternacht-Start von "Warlords of Draenor" lief alles noch verhältnismäßig glatt, am gestrigen Abend war dann aber allen MMO-Veteranen wieder bewusst, warum man am Launch-Tag nicht spielen sollte: Zahlreiche Fehler und Login-Schwierigkeiten machten ein Spielen nahezu unmöglich. Dieses Mal war die Situation für Betreiber Blizzard sogar noch schwieriger als sonst, da zu den "üblichen" Problemen auch noch eine Distributed Denial of Service-Attacke (DDoS) dazukam.Das gab WoW-Community-Manager Bashiok im offiziellen Forum des Spiels bekannt. Dieser schreibt, dass man bei Blizzard wisse, dass die Erfahrung der ersten Zeit "alles andere als ideal war". Als Grund wurde angegeben, dass viele WoW-Spieler auf die neuen Inhalte gespannt waren und entsprechend in Massen auf die Server strömten.
Das sind für Online-Gamer wie erwähnt inzwischen altbekannte Probleme. Allerdings kam nun auch noch ein DDoS-Angriff hinzu, der einen Anstieg der Latenzzeiten zur Folge hatte, so Bashiok. Weitere Hintergründe zu dieser Attacke wurden allerdings nicht genannt.
Temporäre Maßnahme(n)
Zu den ersten Notfall-Maßnahmen zählt eine temporäre Absenkung der maximalen Realm-Population, wer in nächster Zeit spielen will, sollte also ein wenig Geduld mitbringen und sich auf längere Warteschleifen einstellen. Im WoW-Forum hält man die Spieler auf dem Laufenden, im oben verlinkten Thread gibt es von Bashiok regelmäßige Updates zum Stand der Server-Dinge.In der Nacht bzw. in der Früh gab es auch mehrstündige Wartungsarbeiten. Derzeit scheint alles auch rund zu laufen, was sich aber schnell ändern kann, wenn die Spieler am späteren Nachmittag und am Abend wieder verstärkt auf die Server strömen.
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