Xbox One: Verpackungs-Design von Spielen enthüllt
Am vergangenen Dienstag hat Microsoft die dritte eigene Konsole enthüllt, doch auch im Nachhinein werden so manche interessante Informationen bekannt. Nun ist ein "Nebenschauplatz" an der Reihe, nämlich das Drumherum der Games, also die Verpackung.
Xbox-Sprachrohr Larry Hryb, besser bekannt unter seinem Pseudonym Major Nelson, hat im Rahmen seines Blogs nun erstmals das Aussehen der Verpackung von Spielen für die Xbox One gezeigt. Als Vorzeigespiel musste Forza Motorsport 5 herhalten, der fünfte Teil der Rennspielserie wurde am vergangenen Dienstag auch offiziell angekündigt.
So präsentieren sich Xbox-One-Games künftig verpackt
Auffällig ist, dass das Artwork künftig etwas mehr Platz bekommt (im Vergleich zu aktuellen Xbox-360-Spielen), da die Rahmenelemente reduziert worden sind. Die Leiste mit dem (nun mittig platzierten) Xbox-One-Schriftzug ist flacher, was das Spielbild darunter etwas fülliger bzw. flächendeckender erscheinen lässt.
Siehe auch: Xbox One - CoD: Ghosts & mehr Spiele angekündigt
Entfernt wurde auch der violette Streifen/Hinweis auf Kinect-Unterstützung ("Kinect-Sensor empfohlen"). Microsoft wird offenbar künftig nicht mehr explizit auf die Möglichkeit von Bewegungssteuerung hinweisen, wie es bisher der Fall war. Das Redmonder Unternehmen will schließlich Kinect zu einem essentiellen Bestandteil der Xbox One machen, sodass der Kunde davon ausgehen kann, dass diese Steuerungsmöglichkeit von Haus aus mit an Bord ist. Das liegt natürlich auch daran, dass künftig jeder Konsole ein Kinect-Sensor beiliegen wird.
Die optisch auffälligste Änderung ist aber natürlich die etwas dunklere Farbgebung des für die Xbox typischen Grüns. Bei der Vorgänger-Konsole, der (noch) aktuellen Xbox 360, hatte dieses einen starken Neon-Einschlag, die Xbox One setzt hingegen auf ein satteres Standard-Grün.
Siehe auch: Xbox One vs. PS4 - Sony-Hardware hat Nase vorne
So präsentieren sich Xbox-One-Games künftig verpackt
Auffällig ist, dass das Artwork künftig etwas mehr Platz bekommt (im Vergleich zu aktuellen Xbox-360-Spielen), da die Rahmenelemente reduziert worden sind. Die Leiste mit dem (nun mittig platzierten) Xbox-One-Schriftzug ist flacher, was das Spielbild darunter etwas fülliger bzw. flächendeckender erscheinen lässt.
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Entfernt wurde auch der violette Streifen/Hinweis auf Kinect-Unterstützung ("Kinect-Sensor empfohlen"). Microsoft wird offenbar künftig nicht mehr explizit auf die Möglichkeit von Bewegungssteuerung hinweisen, wie es bisher der Fall war. Das Redmonder Unternehmen will schließlich Kinect zu einem essentiellen Bestandteil der Xbox One machen, sodass der Kunde davon ausgehen kann, dass diese Steuerungsmöglichkeit von Haus aus mit an Bord ist. Das liegt natürlich auch daran, dass künftig jeder Konsole ein Kinect-Sensor beiliegen wird.
Die optisch auffälligste Änderung ist aber natürlich die etwas dunklere Farbgebung des für die Xbox typischen Grüns. Bei der Vorgänger-Konsole, der (noch) aktuellen Xbox 360, hatte dieses einen starken Neon-Einschlag, die Xbox One setzt hingegen auf ein satteres Standard-Grün.
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