Super Mario Bros: Nach 40 Jahren neue "Minus-Welt"-Level gefunden

Nach fast vier Jahrzehnten haben Speedrunner neue versteckte Le­vel in Super Mario Bros.: The Lost Levels entdeckt. Das Äquivalent zur berühmten Minus World aus dem Original birgt bizarre Glitch-Welten mit verworrenen Grafiken und seltsamen Gegnern.

Minus World 2.0: Neue Glitch-Level entdeckt

Nach fast vier Jahrzehnten seit dem Release von Super Mario Bros.: The Lost Levels haben Fans neue versteckte Glitch-Level entdeckt, die an die berühmte Minus World aus dem ursprünglichen Super Mario Bros. erinnern. Das Äquivalent zu diesem legendären Fehler wurde sowohl in der japanischen Version von Super Mario Bros. 2 als auch in der amerikanischen Lost Levels-Version gefunden. Die Entdeckung zeigt, dass Nintendo den ursprünglichen Glitch zwar repariert hatte, aber dennoch Wege zu zusätzlichen versteckten Bereichen bestehen blieben.

Anders als die ursprüngliche Minus World handelt es sich bei den neuen Leveln nicht um echte "Minus"-Welten, da sie keinen negativen Level-Zähler anzeigen. Stattdessen sind es "positive" Welten, die den Level-Zähler über die normale Grenze von vier hinaus erhöhen. Wie beim ursprünglichen Glitch zeigen die neuen Level fehlerhafte Grafiken und ungewöhnlich agierende Gegner, die das Spielerlebnis zu einem surrealen Abenteuer machen.

Der Speedrunner und YouTuber Kosmic teilte seine Erkenntnisse in einem ausführlichen Video mit, das seine Methodik und die verschiedenen erreichbaren Level dokumentiert.

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Komplexe Technik

Je weiter man in den neuen Glitch-Leveln voranschreitet, desto schwerwiegender werden die visuellen Störungen, bis das Spiel nahezu unspielbar wird. Die Grafiken und bestimmte physikalische Interaktionen werden immer fehlerhafter, aber alle Level basieren letztendlich auf den Layouts bestehender Stages. Kosmic nutzte sogar eine Karte der bestehenden Level in seinem Stream, damit seine Zuschauer der Aktion trotz des unvermeidlichen Pixel-Chaos folgen konnten.

Das Erreichen dieser versteckten Bereiche ist mit Super Mario All-Stars auf dem SNES möglich. Kosmic begann zunächst mit der ursprünglichen Famicom Disk System-Version von Super Mario Bros. 2, stellte aber fest, dass ein noch weiteres Vordringen im Super Mario All-Stars-Remaster möglich war. Das zeigt, dass Nintendo beim Portieren des Spiels nicht alle ursprünglichen Glitches beseitigt hatte.

Besonders bemerkenswert ist Level B-E in der japanischen Version von Super Mario All-Stars. Das Spiel hat keine Überprüfung für schwimmende Fische über Wasser, daher ersetzt es sie durch Bullet Bills, was zu Lücken führt, die nur durch perfekt getimte Sprünge mithilfe der Bullet Bills als Plattform überquert werden können. Das zeigt eine faszinierende Verbindung zur ursprünglichen Minus World, da schwebende Unterwasser-Gegner in der Luft bereits dort auftraten, bevor sie in The Lost Levels zum Kanon wurden.

Kosmic spekuliert, dass diese Stages erst jetzt entdeckt wurden, weil The Lost Levels weniger Interesse als das erste Spiel weckte. Außerdem liegt der Trick tief im Spiel, ist technisch anspruchsvoll und schwer konsistent durchführbar.

Habt ihr schon mal die ursprüngliche Minus World besucht oder plant ihr, diese neuen Glitch-Level auszuprobieren? Teilt eure Erfahrungen mit den versteckten Welten in den Kommentaren!
Zusammenfassung
  • Nach fast vier Jahrzehnten wurden neue Glitch-Level in The Lost Levels gefunden
  • Die entdeckten Bereiche ähneln der berühmten Minus-Welt aus dem Original
  • Diese Level zeigen verworrene Grafiken und seltsam agierende Gegner
  • Sie sind über die normale Grenze von vier hinaus nummerierte positive Welten
  • Speedrunner Kosmic dokumentierte seine Entdeckung in einem ausführlichen Video
  • Das Phänomen tritt sowohl in der japanischen als auch amerikanischen Version auf
  • Mit fortschreitendem Spielverlauf werden die visuellen Störungen gravierender

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