Bethesda-Kahlschlag: Microsoft schließt mehrere Studios
Der Xbox-Konzern hat heute angekündigt, dass gleich mehrere Studios unter dem Dach von Bethesda schließen müssen. Darunter auch die Entwickler von Redfall und Hi-Fi Rush. Betroffenen Spieler will Microsoft "Wiedergutmachungsangebote" unterbreiten.
Die prominentesten Opfer sind Arkane Austin, die für den Titel Redfall verantwortlich waren, sowie Tango Gameworks, die Macher von Hi-Fi Rush. Während Redfall aufgrund seines technisch mangelhaften Zustandes und öden Gameplays schlecht beim Publikum ankam, war Hi-Fi Rush ein sehr beliebtes und von Kritikern hoch-gelobtes Rhythmusspiel. Es fand im Zuge der neuen Politik von Microsoft als einer der ersten Xbox-Exklusivtitel letztens den Weg auf Sonys PlayStation 5.
Auf Nachfrage von IGN wollte sich Microsoft nicht dazu äußern, wie viele Angestellte durch die Schließungen ihre Arbeit verlieren. Die Zahl ist allem Anschein nach jedoch beträchtlich. Der Konzern begründete die Kürzungen in einer an die Mitarbeiter versendeten E-Mail mit einer "Neupriorisierung von Titeln und Ressourcen".
Laut Booty wolle man sich fortan mehr auf "High-Impact-Titel" konzentrieren und mehr in Bethesdas Katalog an Blockbuster-Franchises wie Fallout investieren.
Siehe auch:
Noch mehr Studios müssen schließen
Es geht weiter mit den Studioschließungen im Gaming-Sektor. Erst letzte Woche hatte es mehrere Entwickler bei Take Two Interactive getroffen. Darunter war auch Intercept Games, das für die Entwicklung von Kerbal Space Program 2 verantwortlich war. Nun setzt auch Microsoft den Rotstift an, um Kosten einzusparen und schließt gleich mehrere Studios unter dem Dach von Bethesda.Die prominentesten Opfer sind Arkane Austin, die für den Titel Redfall verantwortlich waren, sowie Tango Gameworks, die Macher von Hi-Fi Rush. Während Redfall aufgrund seines technisch mangelhaften Zustandes und öden Gameplays schlecht beim Publikum ankam, war Hi-Fi Rush ein sehr beliebtes und von Kritikern hoch-gelobtes Rhythmusspiel. Es fand im Zuge der neuen Politik von Microsoft als einer der ersten Xbox-Exklusivtitel letztens den Weg auf Sonys PlayStation 5.
Keine neuen Inhalte für Redfall
Mit der Schließung von Arkane Austin wird jetzt auch die laufende Entwicklung des angekündigten DLCs zu Redfall eingestellt. Der Leiter der Xbox Game Studios Matt Booty erklärte, dass Microsoft und Bethesda aber beabsichtigten, die Online-Server für den Multiplayer des Spiels aktiv zu halten. Außerdem würde man damit beginnen, "Wiedergutmachungsangebote" für Spieler bereitzustellen, die kostenpflichtige Inhalte im Voraus gekauft hatten.Microsoft ändert Strategie
Neben Arkane Austin und Tango Gameworks treffen die Sparmaßnahmen auch kleinere Studios wie etwa Alpha Dog Games, die Handyspiele entwickelten. Roundhouse Studios verschmilzt zudem mit ZeniMax Online Studios, dem Entwicklerteam von The Elder Scrolls Online.Auf Nachfrage von IGN wollte sich Microsoft nicht dazu äußern, wie viele Angestellte durch die Schließungen ihre Arbeit verlieren. Die Zahl ist allem Anschein nach jedoch beträchtlich. Der Konzern begründete die Kürzungen in einer an die Mitarbeiter versendeten E-Mail mit einer "Neupriorisierung von Titeln und Ressourcen".
Laut Booty wolle man sich fortan mehr auf "High-Impact-Titel" konzentrieren und mehr in Bethesdas Katalog an Blockbuster-Franchises wie Fallout investieren.
Zusammenfassung
- Weitere Studioschließungen im Gaming-Sektor durch Microsoft
- Arkane Austin und Tango Gameworks von Bethesda betroffen
- Entwicklung von DLC für Redfall wird eingestellt, Multiplayer-Server bleiben aktiv
- Microsoft bietet Wiedergutmachung für vorab gekaufte Inhalte an
- Kleinere Entwickler wie Alpha Dog Games ebenfalls von Schließungen betroffen
- Roundhouse Studios fusioniert mit ZeniMax Online Studios
- Microsoft begründet Kürzungen mit Neupriorisierung von Ressourcen
- Fokus zukünftig auf High-Impact-Titel und Investition in große Franchises
Siehe auch:
- Xbox Game Pass: Die Neuheiten im Mai - mit gleich zwei Day-1-Titeln
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