Microsoft will seine Exklusivspiele nicht länger mit anderen teilen
Microsoft hat seine eigenen Entwicklerstudios und diese stellen natürlich in erster Linie Games für die von den Redmonder unterstützen Plattformen bereit. Doch immer wieder hat das Unternehmen Ausnahmen gemacht, zuletzt stellte man etwa Cuphead für Nintendo Switch zur Verfügung. Doch damit ist nun Schluss.
Microsoft bot seine wichtigsten Marken wie Forza Motorsport, Halo und Gears of War schon bisher exklusiv für PC und Xbox One an, doch wie erwähnt machte man bei kleineren Spielen eine Ausnahme. Das ultraschwere Run-and-Gun-Spiel Cuphead frustriert zu ihrer großen Freude seit Frühjahr auch Nintendo Switch-Besitzer. Anfang dieser Woche teilte Microsoft dann mit, dass man auch Ori and the Blind Forest Definitive Edition für die Hybridkonsole von Nintendo bereitstellen wird.
Damit ist aber Schluss, wie Microsoft gegenüber der Branchenseite Gamesindustry.biz ausrichten ließ. Das hat mit den Studio-Übernahmen des vergangenen Jahres zu tun, laut Microsoft habe man die "internen kreativen Teams, die die Xbox Game Studios ausmachen, mehr als verdoppelt."
Microsoft: "Künftig werden sich diese Studios darauf konzentrieren, Spiele für unsere eigenen Plattformen herzustellen. Wir haben keine Pläne, unsere exklusiven First-Party-Titel auf andere Konsolen auszuweiten."
Das Unternehmen betonte aber auch, dass man nach wie vor an Cross-Play-Unterstützung glaube. Eine kleine, aber wohl eher unwahrscheinliche Möglichkeit, dass PlayStation- und Switch-Nutzer doch Microsoft-Spiele nutzen können, wäre, dass Sony und Nintendo eine xCloud-App auf ihren Geräten zulassen. Die Chancen dafür sind aber wohl minimal.
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Damit ist aber Schluss, wie Microsoft gegenüber der Branchenseite Gamesindustry.biz ausrichten ließ. Das hat mit den Studio-Übernahmen des vergangenen Jahres zu tun, laut Microsoft habe man die "internen kreativen Teams, die die Xbox Game Studios ausmachen, mehr als verdoppelt."
Verpflichtungen
Bei der Eingliederung der neuen Studios habe es aber einige Verpflichtungen gegenüber anderen Plattformen gegeben, diese wolle man natürlich einhalten. Soll heißen: Teilweise sind die Microsoft-Titel für fremde Plattformen schlichtweg vertragliche "Reste" der jeweiligen Studios und weniger eine Nettigkeit von Microsoft.Microsoft: "Künftig werden sich diese Studios darauf konzentrieren, Spiele für unsere eigenen Plattformen herzustellen. Wir haben keine Pläne, unsere exklusiven First-Party-Titel auf andere Konsolen auszuweiten."
Das Unternehmen betonte aber auch, dass man nach wie vor an Cross-Play-Unterstützung glaube. Eine kleine, aber wohl eher unwahrscheinliche Möglichkeit, dass PlayStation- und Switch-Nutzer doch Microsoft-Spiele nutzen können, wäre, dass Sony und Nintendo eine xCloud-App auf ihren Geräten zulassen. Die Chancen dafür sind aber wohl minimal.
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