Electronic Arts: Mit Crysis 2 & Co. aus der Krise
Das Ende März abgeschlossene Geschäftsjahr brachte einen Fehlbetrag von 276 Millionen Dollar ein. Im vorhergehenden Jahr wurde noch ein Verlust von 677 Millionen Dollar verzeichnet. Der Umsatz fiel allerdings leicht von 3,65 Milliarden auf 3,59 Milliarden Dollar.
Deutlicher wird die positive Entwicklung beim Blick auf das vierte Geschäftsquartal. Hier konnte Electronic Arts mit 1,1 Milliarden Dollar einen um 11,3 Prozent gestiegenen Umsatz ausweisen. Der Gewinn verfünffachte sich dadurch von 30 Millionen auf 150 Millionen Dollar.
Obwohl Crysis 2 erst im März auf den Markt kam, konnte Electronic Arts bereits den Verkauf von 2 Millionen Kopien vermelden. Titel wie Dragon Age 2 und Dead Space 2 kamen den Angaben zufolge auf Absatzzahlen in einer ähnlichen Größenordnung.
Das Management des Spieleherstellers ist zuversichtlich, den aktuellen Kurs beibehalten zu können. Das laufende Jahr will man wieder mit schwarzen Zahlen abschließen. Große Hoffnungen liegen dabei vor allem auf dem Online-Spiel "Star Wars: The Old Republic".
Bis dieses in voraussichtlich einem viertel Jahr erscheint, sollen die letzten Erfolgstitel das Geschäft stützen. Unterfüttert wird dies mit der Aktualisierung einiger Sport-Games. Electronic Arts setzt außerdem darauf, auch auf Smartphones zu wachsen, da diese Plattform den herkömmlichen PC- und Konsolenspielen zunehmend Konkurrenz macht.
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Christian Kahle
Redakteur bei WinFuture
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