Nach 30 Jahren eingestellt:
EA zieht bei Need for Speed die Handbremse
EA hat offenbar die Entwicklung der langjährigen Need for Speed-Reihe auf Eis gelegt. Die Zukunft der 30 Jahre alten Rennspielserie mit mehr als 150 Millionen verkauften Exemplaren bleibt ungewiss. Criterion Games arbeitet derweil komplett an Battlefield 6.
Die Speedhunters-Website, die seit 2008 als Hommage an die Autokultur existiert und eng mit der Need for Speed-Reihe verbunden ist, wurde seit April nicht mehr aktualisiert. Auch die Social-Media-Konten der Website erhielten kürzlich schwarze Profilbilder, und der Online-Shop ist offline.
Zwar arbeitete seit 2023 noch eine kleine Gruppe von Mitarbeitern an Need for Speed, doch Battlefield-Chefentwickler Vince Zampella erklärte kürzlich, dass inzwischen auch der Rest des NfS-Teams an Battlefield arbeitet. Damit ist aktuell niemand mehr aktiv mit der Entwicklung einer Fortsetzung von Need for Speed beschäftigt.
Kritiker bemängelten, dass die Serienteile der letzten Jahre zu wenig innovativ waren und nicht die gewünschten Umsätze erzielten. Das Spielprinzip der offenen, aber leblosen Spielwelt wurde zusehends uninteressant, und die Reihe konnte sich nicht gegen Konkurrenten wie Gran Turismo und Forza behaupten. Auch der Comic-Look von Unbound kam bei vielen Fans nicht gut an.
Im Laufe der Jahre durchlief die Serie verschiedene Phasen: Von den simulationslastigen Anfängen über die Arcade-Action der Underground-Ära bis hin zu den Polizeijagd-Spektakeln von Hot Pursuit. Legendäre Titel wie Need for Speed Underground, Most Wanted und Hot Pursuit prägten ganze Spielergenerationen und etablierten Standards für Rennspiele.
Die Spiele der Serie wurden von verschiedenen namhaften Teams entwickelt, darunter EA Canada, EA Black Box, Slightly Mad Studios und Ghost Games. Mehrere Need for Speed-Spiele wurden von der Kritik gut aufgenommen, und die Reihe gehört mit über 150 Millionen verkauften Exemplaren zu den erfolgreichsten aller Zeiten. Neben den Haupttiteln existiert auch ein Free-to-Play-Ableger für mobile Geräte, Need for Speed: No Limits, der von Firemonkeys Studios entwickelt wird.
Was haltet ihr von EAs Entscheidung, Need for Speed vorerst auf Eis zu legen? Werdet ihr die Reihe vermissen oder seid ihr bereits zu anderen Rennspielen gewechselt? Teilt eure Gedanken in den Kommentaren!
Siehe auch:
Aus für das legendäre Need for Speed?
Electronic Arts hat offenbar seine langjährige Rennspielserie Need for Speed vorübergehend eingestellt. Dies geht aus Aussagen von Matthew Everingham hervor, einem Fotojournalisten und langjährigen Mitarbeiter der EA-finanzierten Autokultur-Website Speedhunters. In einem Instagram-Post erklärte Everingham, dass Speedhunters "auf Eis" gelegt wurde, weil "EA Need for Speed eingestellt hat, und das bedeutet keine weitere Finanzierung für die Website".Die Speedhunters-Website, die seit 2008 als Hommage an die Autokultur existiert und eng mit der Need for Speed-Reihe verbunden ist, wurde seit April nicht mehr aktualisiert. Auch die Social-Media-Konten der Website erhielten kürzlich schwarze Profilbilder, und der Online-Shop ist offline.
Anzeichen verdichten sich
Ein weiteres Indiz für die Einstellung der Reihe ist die kürzlich von EA angekündigte Abschaltung der Server für den Klassiker Need for Speed Rivals, die für den 7. Oktober geplant ist. Besorgniserregend für Fans ist auch, dass Criterion Games, das Entwicklerstudio hinter Need for Speed Unbound, bereits Anfang des Jahres seine gesamte Belegschaft für die Entwicklung von Battlefield 6 abgestellt hat.Zwar arbeitete seit 2023 noch eine kleine Gruppe von Mitarbeitern an Need for Speed, doch Battlefield-Chefentwickler Vince Zampella erklärte kürzlich, dass inzwischen auch der Rest des NfS-Teams an Battlefield arbeitet. Damit ist aktuell niemand mehr aktiv mit der Entwicklung einer Fortsetzung von Need for Speed beschäftigt.
Unbound konnte nicht überzeugen
Der Entscheidung, die Serie auf Eis zu legen, dürften die enttäuschenden Verkaufszahlen der letzten Teile zugrunde liegen. Das zuletzt veröffentlichte Need for Speed Unbound verkaufte sich sogar noch schlechter als der Vorgänger Need for Speed Heat. Dem Gesamt-Absatz nach zu urteilen, handelt es sich um einen der am schlechtesten verkauften Titel in der 30-jährigen Geschichte der Reihe.Kritiker bemängelten, dass die Serienteile der letzten Jahre zu wenig innovativ waren und nicht die gewünschten Umsätze erzielten. Das Spielprinzip der offenen, aber leblosen Spielwelt wurde zusehends uninteressant, und die Reihe konnte sich nicht gegen Konkurrenten wie Gran Turismo und Forza behaupten. Auch der Comic-Look von Unbound kam bei vielen Fans nicht gut an.
30 Jahre Rennspielgeschichte
Die Need for Speed-Reihe zählt zu den ältesten und erfolgreichsten Videospielserien von EA. Der erste Teil, The Need for Speed, erschien bereits 1994 und wurde ursprünglich von Road & Track Productions entwickelt. Das Spiel war revolutionär, da es echte Fahrzeuge mit offiziellen Lizenzen und realistische Fahrphysik bot - eine Seltenheit in der damaligen Zeit.Im Laufe der Jahre durchlief die Serie verschiedene Phasen: Von den simulationslastigen Anfängen über die Arcade-Action der Underground-Ära bis hin zu den Polizeijagd-Spektakeln von Hot Pursuit. Legendäre Titel wie Need for Speed Underground, Most Wanted und Hot Pursuit prägten ganze Spielergenerationen und etablierten Standards für Rennspiele.
Die Spiele der Serie wurden von verschiedenen namhaften Teams entwickelt, darunter EA Canada, EA Black Box, Slightly Mad Studios und Ghost Games. Mehrere Need for Speed-Spiele wurden von der Kritik gut aufgenommen, und die Reihe gehört mit über 150 Millionen verkauften Exemplaren zu den erfolgreichsten aller Zeiten. Neben den Haupttiteln existiert auch ein Free-to-Play-Ableger für mobile Geräte, Need for Speed: No Limits, der von Firemonkeys Studios entwickelt wird.
Zukunft ungewiss
Ein endgültiges Aus für das Need for Speed-Franchise ist jedoch nicht zu befürchten. Stattdessen werden die Verantwortlichen der Reihe wohl nur eine Pause gönnen. Die Pause könnte EA die Gelegenheit geben, die Serie grundlegend zu überdenken und möglicherweise zu ihren erfolgreichen Wurzeln zurückzukehren. Wann und in welcher Form das geschehen wird, bleibt allerdings offen.Was haltet ihr von EAs Entscheidung, Need for Speed vorerst auf Eis zu legen? Werdet ihr die Reihe vermissen oder seid ihr bereits zu anderen Rennspielen gewechselt? Teilt eure Gedanken in den Kommentaren!
Geschichte des Need for Speed Franchise
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1994
2. DezemberDas erste "The Need for Speed" erscheint für 3DO Interactive Multiplayer und begründet die legendäre Rennspielserie von EA
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1997
31. MärzNeed for Speed II erscheint mit verbesserter Grafik und erstmals anpassbaren Fahrzeugfarben
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1998
MärzNeed for Speed III: Hot Pursuit führt legendäre Polizeiverfolgungsjagden ein und wird zum Durchbruch der Serie
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1999
24. MärzNeed for Speed: High Stakes bringt erstmals ein Schadenssystem ins Spiel
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2000
NovemberNeed for Speed: Porsche Unleashed konzentriert sich ausschließlich auf Porsche-Fahrzeuge und wird zum ersten kommerziellen Flop
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2002
2. OktoberNeed for Speed: Hot Pursuit 2 wird wieder zum Kassenschlager und führt den "Sei der Polizist"-Modus ein
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2003
17. NovemberNeed for Speed: Underground revolutioniert die Serie mit Straßenrennen, Tuning und einer Story - inspiriert von "Fast & Furious"
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2004
9. NovemberNeed for Speed: Underground 2 erweitert die Erfolgsformel mit einer offenen Spielwelt und noch mehr Tuning-Optionen
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2005
15. NovemberNeed for Speed: Most Wanted wird zum Kultspiel mit seiner ikonischen Blacklist und dem legendären BMW M3 GTR
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2006
31. OktoberNeed for Speed: Carbon setzt Most Wanted fort, aber die Fans sind bereits gesättigt von der jährlichen Veröffentlichung
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2007
NovemberNeed for Speed: ProStreet wagt den Schritt zum legalen Motorsport auf echten Rennstrecken
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2008
18. NovemberNeed for Speed: Undercover kehrt zu Polizeiverfolgungen zurück, aber ohne den Erfolg der Vorgänger
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2010
16. NovemberCriterion Games entwickelt Need for Speed: Hot Pursuit als erfolgreichen Reboot der Serie
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2010
JuliNeed for Speed: World startet als kostenloses MMO, scheitert aber nach fünf Jahren
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2011
15. NovemberNeed for Speed: The Run verfolgt einen filmischen Ansatz mit einem Rennen quer durch die USA
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2012
30. OktoberNeed for Speed: Most Wanted (2012) erscheint als Reboot durch Criterion Games
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2013
19. NovemberNeed for Speed: Rivals wird das letzte Spiel von Criterion, bevor Ghost Games die Serie übernimmt
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2014
14. MärzDer Need for Speed Film mit Aaron Paul kommt in die Kinos und erweitert das Franchise ins Kino
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2015
3. NovemberNeed for Speed (Reboot) von Ghost Games setzt auf realistische Grafik und Underground-Atmosphäre
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2017
10. NovemberNeed for Speed: Payback führt ein umstrittenes Lootbox-System ein und stößt auf Kritik der Fans
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2019
8. NovemberNeed for Speed: Heat kehrt zu den Wurzeln zurück, mit Tag-/Nacht-Zyklen und intensiven Polizeiverfolgungen
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2020
FebruarCriterion Games übernimmt wieder die Entwicklung zukünftiger Need for Speed-Spiele von Ghost Games
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2022
2. DezemberNeed for Speed Unbound erscheint mit revolutionärem Street-Art-Stil und A$AP Rocky als Kooperationspartner
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2025
JuliEA legt das Need for Speed Franchise vorerst auf Eis nach schwachen Verkaufszahlen von Unbound
Zusammenfassung
- Electronic Arts hat laut Insider die Need for Speed-Reihe eingestellt
- Criterion Games arbeitet nicht mehr an Need for Speed, sondern an Battlefield
- NfS Unbound verkaufte sich deutlich schlechter als sein Vorgänger Heat
- Die Autokultur-Website Speedhunters wurde ebenfalls auf Eis gelegt
- Need for Speed gehört mit 150 Millionen verkauften Spielen zu den Erfolgstiteln
- Die Serie könnte eine kreative Pause einlegen und später neu gedacht werden
Siehe auch:
- Schock für Rennspielfans: Forza Motorsport wird offenbar eingestellt
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- Resident Evil Kart Mod: Die wohl schlechteste Art, Mario Kart zu spielen
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Thema:
Videos zu Need for Speed
- Need for Speed Unbound: Neuer Takeover-Trailer zum Rennspiel
- Need for Speed Unbound: Neuer Trailer zeigt Risiken & Belohnungen
- Need for Speed Unbound: Trailer zeigt den komplett neuen Grafikstil
- Prime Gaming: Diese Spiele & DLCs verschenkt Amazon im Dezember
- EA kündigt Need for Speed Hot Pursuit Remastered offiziell an
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