Nach 30 Jahren eingestellt:
EA zieht bei Need for Speed die Handbremse

EA hat offenbar die Entwicklung der langjährigen Need for Speed-Reihe auf Eis gelegt. Die Zukunft der 30 Jahre alten Rennspielserie mit mehr als 150 Millionen verkauften Exemplaren bleibt ungewiss. Criterion Games arbeitet derweil komplett an Battlefield 6.
Gaming, Spiele, Games, Electronic Arts, Ea, Rennspiel, Need for Speed, Crash, Sportwagen

Aus für das legendäre Need for Speed?

Electronic Arts hat offenbar seine langjährige Rennspielserie Need for Speed vorübergehend eingestellt. Dies geht aus Aussagen von Matthew Everingham hervor, einem Fotojournalisten und langjährigen Mitarbeiter der EA-finanzierten Autokultur-Website Speedhunters. In einem Instagram-Post erklärte Everingham, dass Speedhunters "auf Eis" gelegt wurde, weil "EA Need for Speed eingestellt hat, und das bedeutet keine weitere Finanzierung für die Website".

Die Speedhunters-Website, die seit 2008 als Hommage an die Autokultur existiert und eng mit der Need for Speed-Reihe verbunden ist, wurde seit April nicht mehr aktualisiert. Auch die Social-Media-Konten der Website erhielten kürzlich schwarze Profilbilder, und der Online-Shop ist offline.


Anzeichen verdichten sich

Ein weiteres Indiz für die Einstellung der Reihe ist die kürzlich von EA angekündigte Abschaltung der Server für den Klassiker Need for Speed Rivals, die für den 7. Oktober geplant ist. Besorgniserregend für Fans ist auch, dass Criterion Games, das Entwicklerstudio hinter Need for Speed Unbound, bereits Anfang des Jahres seine gesamte Belegschaft für die Entwicklung von Battlefield 6 abgestellt hat.

Zwar arbeitete seit 2023 noch eine kleine Gruppe von Mitarbeitern an Need for Speed, doch Battlefield-Chefentwickler Vince Zampella erklärte kürzlich, dass inzwischen auch der Rest des NfS-Teams an Battlefield arbeitet. Damit ist aktuell niemand mehr aktiv mit der Entwicklung einer Fortsetzung von Need for Speed beschäftigt.


Unbound konnte nicht überzeugen

Der Entscheidung, die Serie auf Eis zu legen, dürften die enttäuschenden Verkaufszahlen der letzten Teile zugrunde liegen. Das zuletzt veröffentlichte Need for Speed Unbound verkaufte sich sogar noch schlechter als der Vorgänger Need for Speed Heat. Dem Gesamt-Absatz nach zu urteilen, handelt es sich um einen der am schlechtesten verkauften Titel in der 30-jährigen Geschichte der Reihe.

Kritiker bemängelten, dass die Serienteile der letzten Jahre zu wenig innovativ waren und nicht die gewünschten Umsätze erzielten. Das Spielprinzip der offenen, aber leblosen Spielwelt wurde zusehends uninteressant, und die Reihe konnte sich nicht gegen Konkurrenten wie Gran Turismo und Forza behaupten. Auch der Comic-Look von Unbound kam bei vielen Fans nicht gut an.


30 Jahre Rennspielgeschichte

Die Need for Speed-Reihe zählt zu den ältesten und erfolgreichsten Videospielserien von EA. Der erste Teil, The Need for Speed, erschien bereits 1994 und wurde ursprünglich von Road & Track Productions entwickelt. Das Spiel war revolutionär, da es echte Fahrzeuge mit offiziellen Lizenzen und realistische Fahrphysik bot - eine Seltenheit in der damaligen Zeit.

Im Laufe der Jahre durchlief die Serie verschiedene Phasen: Von den simulationslastigen Anfängen über die Arcade-Action der Underground-Ära bis hin zu den Polizeijagd-Spektakeln von Hot Pursuit. Legendäre Titel wie Need for Speed Underground, Most Wanted und Hot Pursuit prägten ganze Spielergenerationen und etablierten Standards für Rennspiele.

Die Spiele der Serie wurden von verschiedenen namhaften Teams entwickelt, darunter EA Canada, EA Black Box, Slightly Mad Studios und Ghost Games. Mehrere Need for Speed-Spiele wurden von der Kritik gut aufgenommen, und die Reihe gehört mit über 150 Millionen verkauften Exemplaren zu den erfolgreichsten aller Zeiten. Neben den Haupttiteln existiert auch ein Free-to-Play-Ableger für mobile Geräte, Need for Speed: No Limits, der von Firemonkeys Studios entwickelt wird.

Zukunft ungewiss

Ein endgültiges Aus für das Need for Speed-Franchise ist jedoch nicht zu befürchten. Stattdessen werden die Verantwortlichen der Reihe wohl nur eine Pause gönnen. Die Pause könnte EA die Gelegenheit geben, die Serie grund­le­gend zu überdenken und möglicherweise zu ihren erfolgreichen Wurzeln zu­rück­zu­keh­ren. Wann und in welcher Form das geschehen wird, bleibt allerdings offen.

Was haltet ihr von EAs Entscheidung, Need for Speed vorerst auf Eis zu legen? Werdet ihr die Reihe vermissen oder seid ihr bereits zu anderen Rennspielen gewechselt? Teilt eure Gedanken in den Kommentaren!

Geschichte des Need for Speed Franchise

  • 1994
    2. Dezember
    Das erste "The Need for Speed" erscheint für 3DO Interactive Multiplayer und begründet die legendäre Rennspielserie von EA
  • 1997
    31. März
    Need for Speed II erscheint mit verbesserter Grafik und erstmals anpassbaren Fahrzeugfarben
  • 1998
    März
    Need for Speed III: Hot Pursuit führt legendäre Polizeiverfolgungsjagden ein und wird zum Durchbruch der Serie
  • 1999
    24. März
    Need for Speed: High Stakes bringt erstmals ein Schadenssystem ins Spiel
  • 2000
    November
    Need for Speed: Porsche Unleashed konzentriert sich ausschließlich auf Porsche-Fahrzeuge und wird zum ersten kommerziellen Flop
  • 2002
    2. Oktober
    Need for Speed: Hot Pursuit 2 wird wieder zum Kassenschlager und führt den "Sei der Polizist"-Modus ein
  • 2003
    17. November
    Need for Speed: Underground revolutioniert die Serie mit Straßenrennen, Tuning und einer Story - inspiriert von "Fast & Furious"
  • 2004
    9. November
    Need for Speed: Underground 2 erweitert die Erfolgsformel mit einer offenen Spielwelt und noch mehr Tuning-Optionen
  • 2005
    15. November
    Need for Speed: Most Wanted wird zum Kultspiel mit seiner ikonischen Blacklist und dem legendären BMW M3 GTR
  • 2006
    31. Oktober
    Need for Speed: Carbon setzt Most Wanted fort, aber die Fans sind bereits gesättigt von der jährlichen Veröffentlichung
  • 2007
    November
    Need for Speed: ProStreet wagt den Schritt zum legalen Motorsport auf echten Rennstrecken
  • 2008
    18. November
    Need for Speed: Undercover kehrt zu Polizeiverfolgungen zurück, aber ohne den Erfolg der Vorgänger
  • 2010
    16. November
    Criterion Games entwickelt Need for Speed: Hot Pursuit als erfolgreichen Reboot der Serie
  • 2010
    Juli
    Need for Speed: World startet als kostenloses MMO, scheitert aber nach fünf Jahren
  • 2011
    15. November
    Need for Speed: The Run verfolgt einen filmischen Ansatz mit einem Rennen quer durch die USA
  • 2012
    30. Oktober
    Need for Speed: Most Wanted (2012) erscheint als Reboot durch Criterion Games
  • 2013
    19. November
    Need for Speed: Rivals wird das letzte Spiel von Criterion, bevor Ghost Games die Serie übernimmt
  • 2014
    14. März
    Der Need for Speed Film mit Aaron Paul kommt in die Kinos und erweitert das Franchise ins Kino
  • 2015
    3. November
    Need for Speed (Reboot) von Ghost Games setzt auf realistische Grafik und Underground-Atmosphäre
  • 2017
    10. November
    Need for Speed: Payback führt ein umstrittenes Lootbox-System ein und stößt auf Kritik der Fans
  • 2019
    8. November
    Need for Speed: Heat kehrt zu den Wurzeln zurück, mit Tag-/Nacht-Zyklen und intensiven Polizeiverfolgungen
  • 2020
    Februar
    Criterion Games übernimmt wieder die Entwicklung zukünftiger Need for Speed-Spiele von Ghost Games
  • 2022
    2. Dezember
    Need for Speed Unbound erscheint mit revolutionärem Street-Art-Stil und A$AP Rocky als Kooperationspartner
  • 2025
    Juli
    EA legt das Need for Speed Franchise vorerst auf Eis nach schwachen Verkaufszahlen von Unbound

Zusammenfassung
  • Electronic Arts hat laut Insider die Need for Speed-Reihe eingestellt
  • Criterion Games arbeitet nicht mehr an Need for Speed, sondern an Battlefield
  • NfS Unbound verkaufte sich deutlich schlechter als sein Vorgänger Heat
  • Die Autokultur-Website Speedhunters wurde ebenfalls auf Eis gelegt
  • Need for Speed gehört mit 150 Millionen verkauften Spielen zu den Erfolgstiteln
  • Die Serie könnte eine kreative Pause einlegen und später neu gedacht werden

Siehe auch:
Jetzt einen Kommentar schreiben


Alle Kommentare zu dieser News anzeigen
Tipp einsenden
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen? Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links, um WinFuture zu unterstützen: Vielen Dank!