Steam: Windows 11 auf dem Weg zur Nummer eins bei Gamern
Die Aufholjagd von Windows 11 geht weiter. Wie die aktuelle Hard- und Softwareumfrage von Steam zeigt, kehren immer mehr Gamer dem beliebten Windows 10 den Rücken zu. Wir werfen einen Blick auf die aktuellen Statistiken der Spieleplattform von Valve.
Laut der neuen Hard- und Softwareumfrage beträgt der Vorsprung weniger als drei Prozentpunkte. Im Juni lag der Anteil der Steam-Spieler mit Windows 10 bei 49,42 Prozent, während bereits 46,63 Prozent der Gamer mit Windows 11 unterwegs waren. Apple MacOS und Linux spielen dagegen kaum eine Rolle. Ihr Gesamtanteil beträgt im Vergleich zu Windows (96,61 Prozent) nur 3,39 Prozent. Infografik PC vs. Konsole: Die Generationen im Gaming-Duell
Wirft man einen Blick auf die Gaming-Konfiguration von Otto Normalverbraucher, scheint ebenfalls alles beim Alten zu bleiben. Er ist nach wie vor mit Windows 10 unterwegs, setzt auf 16 GB Arbeitsspeicher (RAM), einen Sechskern-Prozessor mit bis zu 2,7 GHz und die eher für Einsteiger geeignete Nvidia GeForce RTX 3060. Diese versorgt ein bis zwei Monitore mit der klassischen Full-HD-Auflösung (1920 x 1080 Pixel).
Wohin geht der Trend? Langsam aber sicher setzen immer mehr Gamer auf 32 GB RAM und Prozessoren mit mehr als zehn Rechenkernen. Auch Monitore mit einer höheren Auflösung von etwa 2560 x 1440 Pixeln scheinen sich zu verbreiten. Allerdings sind diese Entwicklungen noch weit davon entfernt, als Durchschnittskonfiguration zu gelten.
Siehe auch:
Microsofts Bemühungen zeigen Wirkung
Nach einer Berg- und Talfahrt im vergangenen Jahr zeichnet sich seit einigen Monaten eine Ablösung von Windows 10 durch Windows 11 als meistgenutztes Betriebssystem auf Steam ab. Microsofts Bemühungen, die Nutzer von seinem neuesten Windows zu überzeugen, scheinen Früchte zu tragen.Laut der neuen Hard- und Softwareumfrage beträgt der Vorsprung weniger als drei Prozentpunkte. Im Juni lag der Anteil der Steam-Spieler mit Windows 10 bei 49,42 Prozent, während bereits 46,63 Prozent der Gamer mit Windows 11 unterwegs waren. Apple MacOS und Linux spielen dagegen kaum eine Rolle. Ihr Gesamtanteil beträgt im Vergleich zu Windows (96,61 Prozent) nur 3,39 Prozent. Infografik PC vs. Konsole: Die Generationen im Gaming-Duell
Nvidia und Intel dominieren weiterhin
Während der Microsoft-interne Konkurrenzkampf durchaus spannend ist, scheinen die Hardware-Präferenzen der Gamer seit Monaten, wenn nicht Jahren, festgefahren zu sein. Nvidia (76,38 Prozent) und Intel (65,89 Prozent) dominieren hier klar in den Bereichen Grafikkarten und Prozessoren. Der Marktanteil von AMD unter den Steam-Spielern stagniert hingegen weiterhin bei 15,6 Prozent (GPU) und 34 Prozent (CPU).Wirft man einen Blick auf die Gaming-Konfiguration von Otto Normalverbraucher, scheint ebenfalls alles beim Alten zu bleiben. Er ist nach wie vor mit Windows 10 unterwegs, setzt auf 16 GB Arbeitsspeicher (RAM), einen Sechskern-Prozessor mit bis zu 2,7 GHz und die eher für Einsteiger geeignete Nvidia GeForce RTX 3060. Diese versorgt ein bis zwei Monitore mit der klassischen Full-HD-Auflösung (1920 x 1080 Pixel).
Wohin geht der Trend? Langsam aber sicher setzen immer mehr Gamer auf 32 GB RAM und Prozessoren mit mehr als zehn Rechenkernen. Auch Monitore mit einer höheren Auflösung von etwa 2560 x 1440 Pixeln scheinen sich zu verbreiten. Allerdings sind diese Entwicklungen noch weit davon entfernt, als Durchschnittskonfiguration zu gelten.
Zusammenfassung
- Windows 11 gewinnt immer mehr Nutzer von Windows 10 bei Steam
- Im Juni 2024 nutzen 49,42 Prozent der Steam-Spieler Windows 10
- 46,63 Prozent der Steam-Spieler bevorzugen Windows 11
- MacOS und Linux haben nur einen geringen Anteil von 3,39 Prozent
- Nvidia und Intel dominieren bei Grafikkarten und Prozessoren
- AMD stagniert bei 15,6 Prozent (GPU) und 34 Prozent (CPU)
- Otto Normalverbraucher nutzt meist 16 GB RAM und Nvidia GeForce RTX 3060
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Thema:
Stefan TrunzikLeitender Redakteur bei WinFuture.de
IT-Journalist seit 2003, der Hardware, Spiele und Gadgets selbst im Alltag testet. Sein Fokus liegt auf Kaufberatung und Verbraucherthemen.
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