Blizzard: Diablo 2 Resurrected wohl letztes Remaster des Studios
Wie Blizzards Senior Vice President Allen Adhem in einem aktuellen Interview andeutet, wird Diablo 2: Resurrected das vorerst letzte Remaster des Studios sein. Fans könnten sich demnach auf viele neue Spiele-Projekte freuen, die sich schon jetzt in Arbeit befinden sollen.
Im Rahmen der diesjährigen BlizzConline kündigte Blizzard ein Remaster des Action-Rollenspiel-Klassikers Diablo 2 an. Diablo 2 Resurrected soll noch in diesem Jahr für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch und PC erscheinen. Bislang veröffentlichte das Studio mit Warcraft 3: Reforged und einer Neuauflage des Strategie-Hits StarCraft bereits zwei nennenswerte Remaster-Titel - mit gemischtem Erfolg.
Obwohl Diablo 2: Resurrected nun einen vielversprechenden Eindruck erweckt, deutete Blizzards Senior Vice President Allen Adham in einem aktuellen Interview an, dass es sich hierbei wohl um das vorerst letzte Remaster-Projekt des Studios handelt: "Es ist erwähnenswert, dass wir jetzt so gut wie keine Dinge mehr haben, die wir remastern können." Aus diesem Grund würden sich die Fans ab sofort auf viele neue Dinge freuen können.
Allerdings betonte er, dass sich niemand Sorgen um neue Projekte aus dem Hause Blizzard machen muss. Der Fluss an neuen Kreationen sei so reichhaltig wie eh und je, zudem würden bereits jetzt neue Teams an neuen Spielen arbeiten. Zunächst soll nun aber das Remaster des Blizzard-Aushängeschildes Diablo 2 die Fans mit deutlich verbesserter Grafik, neu aufgelegten Zwischensequenzen, überarbeitetem Soundtrack und 4K-Auflösung überzeugen.
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Obwohl Diablo 2: Resurrected nun einen vielversprechenden Eindruck erweckt, deutete Blizzards Senior Vice President Allen Adham in einem aktuellen Interview an, dass es sich hierbei wohl um das vorerst letzte Remaster-Projekt des Studios handelt: "Es ist erwähnenswert, dass wir jetzt so gut wie keine Dinge mehr haben, die wir remastern können." Aus diesem Grund würden sich die Fans ab sofort auf viele neue Dinge freuen können.
Anforderungen sind komplexer geworden
Adham äußerte sich im Gespräch auch über die aktuellen Pläne des Unternehmens - und die heutigen Entwicklungsprozesse: "Früher haben wir ein Spiel veröffentlicht und es vielleicht ein- oder zweimal gepatcht, dann ging es weiter zum nächsten Spiel. Jetzt befinden wir uns in dieser neuen, ständig aktiven Welt. Das bedeutet, dass die Entwicklungszyklen länger, die Entwicklerteams größer und die Anforderungen an den Betrieb unserer bestehenden, erfolgreichen Spiele komplexer sind - es dauert jetzt länger, das nächste neue Ding herauszubringen."Allerdings betonte er, dass sich niemand Sorgen um neue Projekte aus dem Hause Blizzard machen muss. Der Fluss an neuen Kreationen sei so reichhaltig wie eh und je, zudem würden bereits jetzt neue Teams an neuen Spielen arbeiten. Zunächst soll nun aber das Remaster des Blizzard-Aushängeschildes Diablo 2 die Fans mit deutlich verbesserter Grafik, neu aufgelegten Zwischensequenzen, überarbeitetem Soundtrack und 4K-Auflösung überzeugen.
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