Nvidia Geforce RTX 3080: Erster Test liefert beeindruckende Werte
Mit der neuen RTX 3080 verspricht Nvidia bisher unerreichte Leistungssprünge zur Vorgänger-Generation. Jetzt liefert ein Hands-on einen ersten unabhängigen Eindruck, wie es wirklich um die Unterschiede zur RTX 2080 bestellt ist. Die Werte wissen zu beeindrucken.
Insgesamt kann Leadbetter bescheinigen, dass Nvidia mit der RTX 3080 auf jeden Fall einen sehr deutlichen Leistungssprung bietet: "Während der Sprung zwischen GTX 980 und GTX 1080 zu einer Leistungssteigerung von über 70 Prozent führte, kann der entsprechende Sprung von RTX 2080 zu RTX 3080 in manchen Szenarien mehr als 80 Prozent betragen", so das Gesamtergebnis. Wie ihr der im Anschluss eingefügten Tabelle entnehmen könnt, wurden dabei bei Doom Eternal und Quake 2 RTX die größten Steigerungen registriert. Die Leistungssteigerung fiel bei Shadow of the Tomb Raider mit 69,8 Prozent am geringsten aus.
Eines ist aber aus Sicht Leadbetters sicher: Nvidias "Deep Learning Super Sampling"-Technik, die aus niedrigeren Auflösungen hochauflösende Ergebnisse berechnet, wird in der nächsten Generation von RTX-Titeln weiter an Bedeutung gewinnen. "Die Rolle von DLSS bei der Beschleunigung von RT-Titeln kann nicht unterschätzt werden." Jetzt gelte es, auf umfassende Tests zu warten, um Nvidias Leistungsangaben wirklich auf die Probe zu stellen. "Einige der Zahlen, die ich in meinen Tests gesehen habe, waren aber ziemlich beeindruckend", so Leadbetter.
Recht enger Rahmen für einen ersten Test der Generationen
Richard Leadbetter von Digital Foundry ist ein echter Veteran, wenn es um Leistungstests geht. Jetzt hatte der bekannte Journalist exklusiv die Möglichkeit, die Nvidia Geforce RTX 3080 schon vor dem Start einem eigenen Hands-on zu unterziehen. Wie Leadbetter auf Eurogamer betont, waren ihm von Nvidia dabei recht enge Regeln auferlegt worden, auf klassische Benchmark-Ergebnisse muss man hier deshalb vorerst verzichten. Die Voraussetzungen: Der Test umfasst die Titel Doom Eternal, Control, Shadow of the Tomb Raider, Battlefield 5, Borderlands 3 und Quake 2 RTX. Darüber hinaus war die Auflösung auf 4K festgelegt, "in allen Fällen wurden die Einstellungen so weit wie möglich ausgereizt". Außerdem war der Test auf den Vergleich mit der Geforce RTX 2080 beschränkt. Zu guter Letzt durfte Digital Foundry die Unterschiede nur in Prozenten darstellen.Insgesamt kann Leadbetter bescheinigen, dass Nvidia mit der RTX 3080 auf jeden Fall einen sehr deutlichen Leistungssprung bietet: "Während der Sprung zwischen GTX 980 und GTX 1080 zu einer Leistungssteigerung von über 70 Prozent führte, kann der entsprechende Sprung von RTX 2080 zu RTX 3080 in manchen Szenarien mehr als 80 Prozent betragen", so das Gesamtergebnis. Wie ihr der im Anschluss eingefügten Tabelle entnehmen könnt, wurden dabei bei Doom Eternal und Quake 2 RTX die größten Steigerungen registriert. Die Leistungssteigerung fiel bei Shadow of the Tomb Raider mit 69,8 Prozent am geringsten aus.
| RTX 3080 vs RTX 2080 | 4K/Max Settings Perf Boost |
|---|---|
| Borderlands 3 | + 81.6 Prozent |
| Doom Eternal | + 84.2 Prozent |
| Shadow of the Tomb Raider | + 69.8 Prozent |
| Control | + 77.6 Prozent |
| Ray Tracing: Quake 2 RTX | + 92.3 Prozent |
| Ray Tracing: Control/High RT/DLSS Perf | + 77.6 Prozent |
DLSS ist die Wunderwaffe
Nvidia hatte bei der Vorstellung der RTX-3000-Familie eine zweifache Verbesserung der Raytracing-Leistung ausgerufen, diese Angaben scheinen sich beim ersten Test mit dem Titel Quake 2 RTX zu bestätigen. Leadbetter führt das auf den Einsatz der "Path-Tracing"-Technologie zurück - "der reinsten Form von RTX". Wie der Experte betont werden Leistungssteigerungen stark davon abhängig sein, wie Titel Raytracing implementieren.Eines ist aber aus Sicht Leadbetters sicher: Nvidias "Deep Learning Super Sampling"-Technik, die aus niedrigeren Auflösungen hochauflösende Ergebnisse berechnet, wird in der nächsten Generation von RTX-Titeln weiter an Bedeutung gewinnen. "Die Rolle von DLSS bei der Beschleunigung von RT-Titeln kann nicht unterschätzt werden." Jetzt gelte es, auf umfassende Tests zu warten, um Nvidias Leistungsangaben wirklich auf die Probe zu stellen. "Einige der Zahlen, die ich in meinen Tests gesehen habe, waren aber ziemlich beeindruckend", so Leadbetter.
| Daten der Geforce RTX 3000-Serie | |||
|---|---|---|---|
| Modell | RTX 3090 | RTX 3080 | RTX 3070 |
| Architektur | Nvidia Ampere | ||
| CUDA-Kerne | 10496 | 8704 | 5888 |
| GPU-Takt | 1,7 GHz (Boost) | 1,71 GHz (Boost) | 1,73 GHz (Boost) |
| Speicher | 24 GB GDDR6X | 10 GB GDDR6X | 8 GB GDDR6 |
| Bandbreite | 384-bit | 320-bit | 256-bit |
| Leistungsaufnahme | 350 Watt | 320 Watt | 220 Watt |
| Stromversorgung | 2x 8-Pin | 2x 8-Pin | 1x 8-Pin |
| Bauhöhe | 3 Slots | 2 Slots | 2 Slots |
| PCIe | 4. Generation | ||
| UVP | 1499 Euro | 699 Euro | 499 Euro |
Thema:
Nvidia Aktienkurs in Euro
Videos zum Thema Nvidia
- AMD Radeon RX 6700 XT: So schlägt sich die betagte Grafikkarte heute
- Alter Gaming-PC: So lässt sich ein i7-8700K per GPU-Upgrade retten
- Etoe Seal Pro: Günstiger Beamer mit einigen Stärken im Test
- Ultimea Poseidon E100: Solider Full-HD-LED-Beamer im Test
- Firebat Huan 16 Pro: Gaming-Notebook mit klaren Schwächen im Test
Neue Nvidia-Downloads
Beliebt im Preisvergleich
- PCIe:
Beiträge aus dem Forum
Weiterführende Links
Neue Nachrichten
- Nur für 3 Stunden: Riesiger 85" Mini-LED-TV bei Media Markt im Angebot
- Zero Trust: Windows Server startet verschlüsselte Namensauflösung
- Nvidia GPU RTX Pro 6000: Preis steigt um krasse 55 Prozent
- Google Earth: Flugsimulator jetzt kostenlos im Browser nutzbar
- iPhone Fold Ultra im Hands-on-Video: Alle Details im Überblick
- Tesla-Autopilot: Fahrer hebeln Sicherheitssystem mit 8-€-Gadget aus
- Spiele bis zu 95 % schneller laden: Riesiger Boost für AMD-GPUs ist da
Videos
Beliebte Downloads
Beliebte Nachrichten
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen?
Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links,
um WinFuture zu unterstützen:
Vielen Dank!
Alle Kommentare zu dieser News anzeigen