Xbox One: Stereo-Headset und Adapter im März
Derzeit kann man an die Next-Generation-Konsole von Microsoft lediglich den mitgelieferten Mono-Kopfhörer anschließen. Im März wird Microsoft aber auch ein Stereo-Headset anbieten, zudem wird es einen Adapter für ältere Audio-Hardware zu kaufen geben.
Audiophile, die nicht gleich ihre gesamte Umgebung mit Xbox-One-Soundeffekten und Musik beglücken wollen, können ab März ein neues und Microsoft-eigenes Stereo-Headset kaufen. Besser noch: Wenn sie bereits eines für den Vorgänger Xbox 360 gekauft haben, dann können sie auch dieses wieder verwenden, zumindest wenn sie den ebenfalls neuen Adapter kaufen. Das hat das Redmonder Unternehmen in einem Beitrag auf Xbox Wire bekannt gegeben.
Das Stereo-Headset wird Anfang März veröffentlicht werden (US-Preis: 80 Dollar) und zwar in allen Regionen, in denen die Konsole selbst erhältlich ist. Microsoft verspricht ein "Premium-Erlebnis", sowohl bei Spielen als auch Audio-Chats. Die Redmonder nennen einen unterstützten Frequenzbereich von 20Hz bis 20kHz.
Dem Stereo-Headset wird ein abnehmbarer Adapter beiliegen: Damit können diverse Einstellungen vorgenommen werden, darunter das Stummschalten sowie die Lautstärke. Letzteres ist übrigens dank zwei entsprechender Tasten separat für Spiele-Sound und Audio-Chats möglich.
Der Adapter wird auch einzeln für 25 Dollar erhältlich sein: An diesen können per 3,5-Millimeter-Klinkenstecker auch andere Kopfhörer (für Audio-Empfang) angeschlossen werden. Auch Xbox-360-Headsets mit 2,5-Millimeter-Stecker ("Chat Cable") werden unterstützt. Legacy-Headsets werden allerdings an die Rückseite der Xbox One angeschlossen, Details dazu sind in einem bereits verfügbaren Support-Beitrag zu finden.
Es gibt allerdings auch Zubehör, das nicht unterstützt wird, auch Microsoft-eigenes: Das Xbox 360 Wireless Headset und das Xbox 360 Wireless Bluetooth Headset sind nicht kompatibel, gleiches gilt für die Tritton-Modelle Warhead und Primer.
Das Stereo-Headset wird Anfang März veröffentlicht werden (US-Preis: 80 Dollar) und zwar in allen Regionen, in denen die Konsole selbst erhältlich ist. Microsoft verspricht ein "Premium-Erlebnis", sowohl bei Spielen als auch Audio-Chats. Die Redmonder nennen einen unterstützten Frequenzbereich von 20Hz bis 20kHz.
Dem Stereo-Headset wird ein abnehmbarer Adapter beiliegen: Damit können diverse Einstellungen vorgenommen werden, darunter das Stummschalten sowie die Lautstärke. Letzteres ist übrigens dank zwei entsprechender Tasten separat für Spiele-Sound und Audio-Chats möglich.
Der Adapter wird auch einzeln für 25 Dollar erhältlich sein: An diesen können per 3,5-Millimeter-Klinkenstecker auch andere Kopfhörer (für Audio-Empfang) angeschlossen werden. Auch Xbox-360-Headsets mit 2,5-Millimeter-Stecker ("Chat Cable") werden unterstützt. Legacy-Headsets werden allerdings an die Rückseite der Xbox One angeschlossen, Details dazu sind in einem bereits verfügbaren Support-Beitrag zu finden.
Es gibt allerdings auch Zubehör, das nicht unterstützt wird, auch Microsoft-eigenes: Das Xbox 360 Wireless Headset und das Xbox 360 Wireless Bluetooth Headset sind nicht kompatibel, gleiches gilt für die Tritton-Modelle Warhead und Primer.
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