Steam Greenlight: Valve lässt Nutzer mitbestimmen
Valve hat die neue Online-Plattform Steam Greenlight angekündigt, auf der Entwickler künftig ihre Spiele-Projekte öffentlich vorstellen und dann die Community darüber abstimmen lassen können, ob diese auf Steam veröffentlicht werden sollen.
Bislang trifft Valve diese Entscheidung intern. "Es macht keinen Spaß, zu entscheiden, ob ein Titel veröffentlicht werden darf oder nicht", sagte Valves Anna Sweet im Rahmen der offiziellen Presseerklärung. Oftmals könne man sich auf Grund unterschiedlicher Standpunkte im Team nur schwer zu einer Entscheidung durchringen. Mittels Greenlight soll diese Aufgabe künftig von der Community übernommen werden.
Entwickler und Publisher dürfen ihre Spiele auf der Plattform mit Texten, Bildern oder Videos vorstellen. So soll die Community davon überzeugt werden, dass diese künftig auf Steam erscheinen sollen. Besucher des Portals können die Projekte dann bewerten und kommentieren. Zu einer Präsentation auf Greenlight muss die Entwicklung des Spiels nicht zwingend abgeschlossen sein, es genügt, wenn diese sich in einer frühen Konzeptphase befindet. Lediglich ein Steam-Account, ein Video, vier Screenshots sowie eine Beschreibung des Spiels sind zur Teilnahme notwendig.
Besonders Entwickler von Indie-Titeln sollen von der neuen Plattform profitieren. Diese können auf diesem Weg nicht nur dafür sorgen, dass ihr Spiel über Steam einer großen Nutzerzahl zur Verfügung gestellt werden kann, sondern zudem auch ihr Projekt insgesamt bekannter machen. So können die Entwickler noch während der Entstehung des Spiels in den direkten Kontakt mit der Gaming-Community treten und ihr Spiel bekannt machen.
Valve will nicht unbedingt nur die nackten Zahlen entscheiden lassen, sondern vielmehr darauf achten, welche Projekte für die größte Aufmerksamkeit in der Community sorgen. "Wir sind vor allem daran interessiert die Spiele zu finden, die die Leute haben wollen. Dazu müssen diese nicht unbedingt immer eine bestimmte Zahl an Stimmen erreichen", heißt auf der offiziellen Seite.
Technisch soll sich Greenlight am Steam Workshop orientieren, welcher vergangenen Oktober gestartet war. Im Steam Workshop können Zusatzinhalte hochgeladen und von anderen bewertet und kommentiert werden. Der Startschuss für Steam Greenlight wird am 30. August fallen.
Entwickler und Publisher dürfen ihre Spiele auf der Plattform mit Texten, Bildern oder Videos vorstellen. So soll die Community davon überzeugt werden, dass diese künftig auf Steam erscheinen sollen. Besucher des Portals können die Projekte dann bewerten und kommentieren. Zu einer Präsentation auf Greenlight muss die Entwicklung des Spiels nicht zwingend abgeschlossen sein, es genügt, wenn diese sich in einer frühen Konzeptphase befindet. Lediglich ein Steam-Account, ein Video, vier Screenshots sowie eine Beschreibung des Spiels sind zur Teilnahme notwendig.
Besonders Entwickler von Indie-Titeln sollen von der neuen Plattform profitieren. Diese können auf diesem Weg nicht nur dafür sorgen, dass ihr Spiel über Steam einer großen Nutzerzahl zur Verfügung gestellt werden kann, sondern zudem auch ihr Projekt insgesamt bekannter machen. So können die Entwickler noch während der Entstehung des Spiels in den direkten Kontakt mit der Gaming-Community treten und ihr Spiel bekannt machen.
Valve will nicht unbedingt nur die nackten Zahlen entscheiden lassen, sondern vielmehr darauf achten, welche Projekte für die größte Aufmerksamkeit in der Community sorgen. "Wir sind vor allem daran interessiert die Spiele zu finden, die die Leute haben wollen. Dazu müssen diese nicht unbedingt immer eine bestimmte Zahl an Stimmen erreichen", heißt auf der offiziellen Seite.
Technisch soll sich Greenlight am Steam Workshop orientieren, welcher vergangenen Oktober gestartet war. Im Steam Workshop können Zusatzinhalte hochgeladen und von anderen bewertet und kommentiert werden. Der Startschuss für Steam Greenlight wird am 30. August fallen.
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Thomas ZickRedakteur für Downloads und Videos
Prüft Programme mehrmals täglich auf neue Versionen, damit alles aktuell bleibt. Dazu schreibt er über Games, Filme und Serien, vom Trailer bis zum Hintergrund.
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