MS-Forscher steuern Computer mit Muskel-Interface

Windows Server Microsofts Forschungsabteilung hat ein Konzept für die Bedienung von Computern und Spielkonsolen mit Hilfe eines Muskel-Interface' entwickelt. Dabei werden Sensoren am Arm des Nutzers angebracht, die bestimmte Aktionen in Eingaben umsetzen. Die Sensoren ermöglichen mit Hilfe der Elektromyografie (EMG) die Messung der elektrischen Muskel-Aktivität, anhand der sich bestimmte Bewegungen nachvollziehen lassen. Unter anderem ist es so möglich, Bewegungen der Finger und der Hand in Steuerungsbefehle für ein elektronisches Gerät umzusetzen.


Die Forscher sehen eine große Vielfalt von möglichen Anwendungsgebieten. Als Beispiel demonstrieren sie die Bedienung des Konsolenspiels Guitar Hero mit dem Muskel-Interface. Der Nutzer kann das Spiel durch bestimmte Bewegungen mit den Fingern und dem Arm steuern, wobei das Ganze aussieht, als würde er "Luftgitarre" spielen.

Eine weitere Nutzungsmöglichkeit wäre eine Integration eines solchen Interface' in ein Armband für MP3-Player. Das Gerät ließe sich durch einfache Handbewegungen steuern, ohne dass der Nutzer erst Verrenkungen anstellen müsste, um die meist sehr kleinen Bedienelemente seines Players in der Armtasche zu erreichen.

Die Microsoft-Forscher haben zusammen mit ihren Partnern von verschiedenen Universitäten auch eine Variante des Muskel-Interface' entwickelt, bei der statt eines kabelgebundenen Systems eine drahtlose Variante zum Einsatz kommt. Ob Microsoft die Technologie für ein eigenes Produkt nutzen will, ist noch vollkommen unklar.

Weitere Informationen: Guitar Hero Without A Guitar
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