EA schaltet Multiplayer-Server elf (älterer) Spiele ab
Der Spiele-Publisher Electronic Arts hat heute bekannt gegeben, am 13. April elf seiner Multiplayer-Server abzuschalten. Dabei handelt es sich um ältere Titel wie Der Pate 2, Burnout Revenge und FIFA 10, betroffen sind vor allem Konsolenspieler. mehr...
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Vielen Dank!
ich hoffe lan-multiplayer wird es weiterhin geben bei neuen spielen
Da dies nicht gewährleistet werden kann im Multiplayer Bereich, hätten sie einfach nur einen Dedicated Server zum Download anbieten müssen, aber das würde ja die Leute nicht gerade dazu animieren, entsprechende Nachfolger als Vollpreistitel zu erwerben. Und warten, bis der Vollpreistitel zum Low Budget Artikel wird bringt auch nicht, da der Multiplayer wahrscheinlich schon garnicht mehr funktioniert oder zumindest nicht mehr lange. Lohnt also auch nicht !
Und was ist mit evtl. DLC´s die nur im Online Modus Sinn machen oder SP DLC´s die eine Serververbindung benötigen um zu funktionieren ?
Und wahrscheinlich sind die Verpackungstexte sowieso die alten von der Vollpreisversion, in der solche Features beworben werden, wie z.B. der Online Modus, obwohl sie zu dem Zeitpunkt diese garnicht leisten können !
Alles bei EA hat einen Haken, dessen sollte man sich immer bewusst sein !
Ich bin schon ein älterer Spieler, aber ich habe erlebt, was Spiele früher waren und wie sie heute sind. Und mal Hand aufs Herz, haben wir nicht alle Monkey Island verschlungen bis der Morgen graute und haben wir nicht Armeen von Lemmingen in den Tod geschickt, bis die Taktik stand ? So etwas gibt es heute leider viel zu selten und EA hat in den letzten Jahren in dem Sektor so stark geschwächelt, das sie in den Augen der Spieler auf äußerst dünnem Eis stehen. Aber statt sich langsam auf dem Bauch "robbend" vom Eis runter zu bewegen, hüpfen sie wie auf einem Trampolin auf und ab. (MP Server Politik, ect...)
Da darf sich dann KEIN Publisher beschweren, wenn er durch das Eis in den See fällt. "Jeder ist seines eigenen Glückes Schmied" ist da ein recht brauchbares Sprichwort.
Wenn ich ein Produkt kaufe, tue ich das aus der Überzeugung, das es gut ist. Der Produzent will Geld verdienen, also gibt er dem Kunden was er haben will, damit er sein Geld bekommt. Tut er das nicht, gibt es auch kein Geld.
Der große Knackpunkt bei dem ganzem ist der Gelegenheitsspieler, den man als Publisher einfach leichter manipulieren kann als einen eingefleischten "Zocker"...
Begreift die frischere Generation Spieler das, wird EA auch viel selbstkritischer sein müssen um Profite zu generieren.
Und so ende ich mit den Worten: Alle Macht dem Spieler !
lg
Das bei einem Gewinnorientierten Unternehmen die Gewinnmaximierung ganz oben stehen muss, ist zwar klar, aber was momentan mit den ehrlichen Käufern getrieben wird ist unter aller Sau (z.b. überteuerte DLCs etc. etc.).
Diese EA - Beschimpfungen kann man nicht mehr hören.
So wird über Tunggle gespielt. Schade dennoch das EA die Server ständig abschaltet. Andere Publisher machen das nicht.