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Vielen Dank!
Ja hoffentlich bleibts beim Gerücht, hab mir gerade einen neuen PC gebaut und möcht nicht schon wieder upgraden, wobei ich mir 2 GB schon irgendwie vorstellen könnte....
Quelle: http://www.steampowered.com/status/survey.html
mfg
dmX`
Ich kann mir aber gut vorstellen das man Spiele so programmieren kann, dass sie weniger Resourcen benötigen. Das aber würde mehr Zeit beanspruchen und zeit ist Geld ... aber das hat wieder mit Wirtschaft zu tun und nicht mit dem Thema *damned* ^^ !! Naja trotzdem heavvy das man sich alle 12 Monate nen neuen PC braucht um alle Spiele flüssig zu spielen ...
Hier sind auchn paar Bilder zum Spiel ... sieht zwar schön aus aber ich kann mir nicht vorstellen das man dafür Shader 3.0 braucht ... das heisst man müsste ne 7800 GT haben oder nicht?? Und 2 GB braucht man für solche Berechnungen auf keinen Fall ... klar kommt da viel zusammen aber trotzdem braucht es keine 2 GB. Es ist wahrscheinlich falsch ausgedrückt!!! Ich denke mal das es mit 1 GB Ram läuft aber es zu diesen Rucklern kommen kann die häufig direkt nachm laden des Spiels auftauchen. Mit 2 GB meinen die dann bestimmt das es dann ohne auch nur den kleinsten Ruckler spielbar ist !!!
Weiß ja nicht wieviele unterstützt werden, es wird auch mit 512mb laufen, nur kann man dann halt nicht größere Schlachten komplett ruckelfrei, sprich sanft spielen.
Bei 2gb brauch sich keine Sorgen machen, so ist das wohl gemeint.
Alles andere wäre unlogisch.
Wenn ihr heute mit 1gb ram im system CnC Red Alert spielt und dort mal testweise nur infanterie baut, könnt ihr locker über tausend oder gar mehrere tausend units haben.
Auf der PS1 im Geplänkel per Link-Kabel gegen Kumpel war es Zeitlupe bei ca. 400einheiten , 200 pro Seite ~.
Je mehr Ram desto mehr Einheiten können in den Speicher gelagert werden anstatt ausgelagert zu werden.