Kein DirectX 12 geplant? Microsoft will weitermachen
Microsoft hat Angaben eines ranghohen AMD-Managers dementiert, wonach es künftig keine neuen Versionen von DirectX geben wird. Die Grafikschnittstelle werde entgegen entsprecher Äußerungen auch künftig weiterentwickelt.
In der letzten Woche hatte AMDs Corporate Vice President Roy Taylor im Gespräch mit dem deutschen IT-Portal 'Heise' erklärt, dass es seines Wissens nach keine Pläne für DirectX 12 gibt. Zwar habe die Computerindustrie durch die stetige Weiterentwicklung von DirectX bisher profitiert, doch damit sei nun Schluss.
So habe DirectX stets dafür gesorgt, dass neue Grafikkarten, bessere Prozessoren und mehr Arbeitsspeicher nachgefragt wurden, doch es werde keine Version 12 geben, so Taylor im Interview. Microsoft hat dies nun auf Anfrage von 'Neowin' ausdrücklich dementiert. Man werde natürlich weiter an DirectX festhalten und die Plattform dementsprechend auch weiter entwickeln.
DirectX sei die weltweit führende Low-Level-Schnittstelle für Grafik und Spiele, so der Softwarekonzern. Microsoft investiere daher aktiv in DirectX als vereinigte Grundlage für die Grafikausgabe auf all seinen Plattformen. Dies schließe Produkte wie Windows, Windows Phone und die Xbox 360 ein. DirectX entwickle sich derzeit weiter und werde dies auch in Zukunft tun.
Es gebe derzeit "absolut keine Absichten", die "Innovation mit DirectX zu stoppen", erklärte ein Unternehmenssprecher. Tatsächlich hatte Microsoft die jüngste Ausgabe 11.1 von DirectX erst mit Windows 8 im Oktober 2012 veröffentlicht. Allerdings brachte diese nur vergleichsweise geringfügige Neuerungen mit sich und hat sich aufgrund der bisher beschränkten Verbreitung von Windows 8 noch nicht durchgesetzt.
Microsoft hatte im Februar 2013 bestätigt, dass man keine neuen Versionen der XNA Game Studio Entwicklerwerkzeuge mehr zur Verfügung stellen will. Schon damals wies das Unternehmen die infolgedessen aufgekommenen Spekulationen um eine mögliche Einstellung der Arbeiten an DirectX vehement zurück.
So habe DirectX stets dafür gesorgt, dass neue Grafikkarten, bessere Prozessoren und mehr Arbeitsspeicher nachgefragt wurden, doch es werde keine Version 12 geben, so Taylor im Interview. Microsoft hat dies nun auf Anfrage von 'Neowin' ausdrücklich dementiert. Man werde natürlich weiter an DirectX festhalten und die Plattform dementsprechend auch weiter entwickeln.
DirectX sei die weltweit führende Low-Level-Schnittstelle für Grafik und Spiele, so der Softwarekonzern. Microsoft investiere daher aktiv in DirectX als vereinigte Grundlage für die Grafikausgabe auf all seinen Plattformen. Dies schließe Produkte wie Windows, Windows Phone und die Xbox 360 ein. DirectX entwickle sich derzeit weiter und werde dies auch in Zukunft tun.
Es gebe derzeit "absolut keine Absichten", die "Innovation mit DirectX zu stoppen", erklärte ein Unternehmenssprecher. Tatsächlich hatte Microsoft die jüngste Ausgabe 11.1 von DirectX erst mit Windows 8 im Oktober 2012 veröffentlicht. Allerdings brachte diese nur vergleichsweise geringfügige Neuerungen mit sich und hat sich aufgrund der bisher beschränkten Verbreitung von Windows 8 noch nicht durchgesetzt.
Microsoft hatte im Februar 2013 bestätigt, dass man keine neuen Versionen der XNA Game Studio Entwicklerwerkzeuge mehr zur Verfügung stellen will. Schon damals wies das Unternehmen die infolgedessen aufgekommenen Spekulationen um eine mögliche Einstellung der Arbeiten an DirectX vehement zurück.
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