Steam startet Nutzer-Markt für Spiel-Gegenstände
Der Spiele-Distributionskanal Steam bekommt eine neue Funktion: Ab sofort ist es möglich, Ingame-Gegenstände offiziell über das Valve-Netzwerk zu kaufen bzw. zu verkaufen. Anfangs funktioniert der "Community-Markt" aber nur bei Team Fortress 2.
Wie das US-Technik-Blog The Verge über seinen Spieleableger 'Polygon' berichtet, setzt der heute gestartete Community-Markt auf echtes Geld und nicht etwa eine interne Phantasiewährung. Derzeit läuft das Ganze aber noch als Beta-Version.
"Geldbörse" ist dabei Steam Wallet, dorthin wird auch das durch Item-Verkäufe eingenommene Geld transferiert. Eine Auszahlung ist jedoch nicht möglich, die Mittel können jedoch zum Kauf neuer Spiele (auf Steam natürlich) eingesetzt werden.
Valve verdient bei den auf dem Community-Markt getätigten Transaktionen mit, derzeit beträgt die grundsätzliche Gebühr fünf Prozent, eine künftige Änderung ist hier aber noch möglich. Das ist allerdings nicht alles, denn es kommt eine von Spiel zu Spiel spezifische Gebühr (die der Entwickler bzw. Publisher festlegt) dazu, im Fall des Versuchskaninchens Team Fortress 2 beträgt diese zehn Prozent. Da Valve Steam-Betreiber und TF2-Entwickler gleichzeitig ist, kassiert man in Summe also 15 Prozent.
Das Angebot an Gegenständen, die derzeit für Team Fortress 2 zur Verfügung stehen, ist noch recht überschaubar: Im Moment sind es vor allem Vorratskisten, Schlüssel und Namensschilder, die auf diese Weise verkauft werden.
Laut 'FAQ-Eintrag' zum Community-Markt sind derzeit 200 Dollar die Obergrenze für einen Item-Verkauf, einen Mindestbetrag, den man verlangen muss, gibt es dagegen derzeit nicht. Allerdings könnte sich auch das in Zukunft ändern, schreibt Valve. Außerdem wird es während der Beta-Phase eine Grenze geben, wie viele Transaktionen man (pro Jahr) durchführen kann, beginnend mit 1. Januar 2013 wird das Limit bei 200 Verkäufen liegen.
"Geldbörse" ist dabei Steam Wallet, dorthin wird auch das durch Item-Verkäufe eingenommene Geld transferiert. Eine Auszahlung ist jedoch nicht möglich, die Mittel können jedoch zum Kauf neuer Spiele (auf Steam natürlich) eingesetzt werden.
Valve verdient bei den auf dem Community-Markt getätigten Transaktionen mit, derzeit beträgt die grundsätzliche Gebühr fünf Prozent, eine künftige Änderung ist hier aber noch möglich. Das ist allerdings nicht alles, denn es kommt eine von Spiel zu Spiel spezifische Gebühr (die der Entwickler bzw. Publisher festlegt) dazu, im Fall des Versuchskaninchens Team Fortress 2 beträgt diese zehn Prozent. Da Valve Steam-Betreiber und TF2-Entwickler gleichzeitig ist, kassiert man in Summe also 15 Prozent.
Das Angebot an Gegenständen, die derzeit für Team Fortress 2 zur Verfügung stehen, ist noch recht überschaubar: Im Moment sind es vor allem Vorratskisten, Schlüssel und Namensschilder, die auf diese Weise verkauft werden.
Laut 'FAQ-Eintrag' zum Community-Markt sind derzeit 200 Dollar die Obergrenze für einen Item-Verkauf, einen Mindestbetrag, den man verlangen muss, gibt es dagegen derzeit nicht. Allerdings könnte sich auch das in Zukunft ändern, schreibt Valve. Außerdem wird es während der Beta-Phase eine Grenze geben, wie viele Transaktionen man (pro Jahr) durchführen kann, beginnend mit 1. Januar 2013 wird das Limit bei 200 Verkäufen liegen.
Thema:
Beliebte Steam-Downloads
Videos zum Thema Videospiele
Beiträge zum Thema im Forum
Beliebt im Preisvergleich
- Sport:
Weiterführende Links
Neue Nachrichten
- Aktuelle Technik-Blitzangebote von Amazon im Überblick
- Er heißt jetzt McGetchin: Neuer Riesen-Mondkrater überrascht Forscher
- Microsoft 365 mit Störungen: Nutzer sehen 502- und 503-Fehler
- PS5-Sound: Neue PlayStation-Pulse-Headsets bringen besseren Bass
- Apple startet iOS 27.2 Beta: Das ist alles neu, so bekommt ihr sie
- Geiler Deal: 20-GB-Allnet plus E-Scooter für effektiv 2,98 Euro monatlich
- Netflix, Amazon und Co: Verbraucherschutz klagt nach Preiserhöhungen
Videos
Beliebte Downloads
Beliebte Nachrichten
Meist kommentierte Nachrichten
Forum
-
gute Nachrichten: die Krita 5.3.4. ist da
d-hubs - Gestern 19:12 Uhr -
"Windows 11 macht mich langsam wahnsinnig aber was macht ihr aben
DON666 - Gestern 08:41 Uhr -
die neueste DietPi 10.7 ist da:
d-hubs - Vorgestern 17:03 Uhr -
Win 95 Installation und Probleme
Dollyfan - Vorgestern 16:52 Uhr -
Datenspuren '26 - die 23.te Ausgabe seit 2004
d-hubs - 13.09. 23:35 Uhr
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen?
Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links,
um WinFuture zu unterstützen:
Vielen Dank!
Alle Kommentare zu dieser News anzeigen