G. Newell: Apple ist größte Steam-Box-Bedrohung
Steam-Chef und Valve-Mitgründer Gabe Newell ist der Ansicht, dass nicht traditionelle Konsolen die größte Bedrohung für die Steam Box seien, sondern Apple. Das kalifornische Unternehmen habe einen "riesigen Marktanteil" und sei auch auf dem Weg ins Wohnzimmer.
Wie das Gaming-Blog 'Polygon' berichtet, machte Gabe Newell diese Aussagen vor Studenten und zwar bei einem Gastvortrag an der LBJ School of Public Affairs an der University of Texas. Valves eigenes Konsolenprojekt, wenn man es überhaupt als klassische Konsole bezeichnen kann, müsse sich nach Meinung von Newell wie alle anderen PC-basierten Unterhaltungslösungen an Apple messen.
"Die Frage ist, ob wir genügend Fortschritte im PC-Bereich machen können um uns selbst dort zu etablieren", so Newell. Zudem müsse man sich auch was die mobile Anbindung betrifft bessere Lösungen einfallen lassen, und das, bevor Apple "das Wohnzimmer übernimmt."
Laut Newell sei der Schlüssel zum Erfolg die Rückbesinnung der PC-Plattform auf alte Stärken, dazu zählten ein erweiterter Festplattenplatz, anpassbare Formfaktoren und vor allem die Möglichkeit, Hardware zu verwenden, die der Kunde bereits besitzt.
Der Steam-Chef erwartet, dass im Verlauf der kommenden zwölf Monate zahlreiche Hardware-Hersteller Gaming-Produkte veröffentlichen werden, Newell nennt als Beispiele Miracast-Geräte sowie Nvidias Project Shield. Ein entscheidender Faktor seien natürlich auch die Kosten, auch hier sei der entscheidende Punkt, dass man Hardware nutzen sollte, die bereits "irgendwo im Haus läuft."
Das alles müsse man eben schaffen, bevor Apple sich festsetzen kann - es wird allgemein erwartet, dass das Unternehmen aus Cupertino früher oder später ein Unterhaltungsgerät fürs Wohnzimmer einführen wird. Laut Newell sei Apple auch eine Bedrohung für jene Open-Source-Kreativität, die auch hinsichtlich der von Nutzern erstellten Inhalte besonders wichtig für Steam ist.
Siehe auch: Gabe Newell verrät viele Details zur Steam Box
"Die Frage ist, ob wir genügend Fortschritte im PC-Bereich machen können um uns selbst dort zu etablieren", so Newell. Zudem müsse man sich auch was die mobile Anbindung betrifft bessere Lösungen einfallen lassen, und das, bevor Apple "das Wohnzimmer übernimmt."
Laut Newell sei der Schlüssel zum Erfolg die Rückbesinnung der PC-Plattform auf alte Stärken, dazu zählten ein erweiterter Festplattenplatz, anpassbare Formfaktoren und vor allem die Möglichkeit, Hardware zu verwenden, die der Kunde bereits besitzt.
Der Steam-Chef erwartet, dass im Verlauf der kommenden zwölf Monate zahlreiche Hardware-Hersteller Gaming-Produkte veröffentlichen werden, Newell nennt als Beispiele Miracast-Geräte sowie Nvidias Project Shield. Ein entscheidender Faktor seien natürlich auch die Kosten, auch hier sei der entscheidende Punkt, dass man Hardware nutzen sollte, die bereits "irgendwo im Haus läuft."
Das alles müsse man eben schaffen, bevor Apple sich festsetzen kann - es wird allgemein erwartet, dass das Unternehmen aus Cupertino früher oder später ein Unterhaltungsgerät fürs Wohnzimmer einführen wird. Laut Newell sei Apple auch eine Bedrohung für jene Open-Source-Kreativität, die auch hinsichtlich der von Nutzern erstellten Inhalte besonders wichtig für Steam ist.
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