Microsoft patentiert Konzept für neue Spieleplattform
Doch den Redmondern reicht dies offenbar nicht. Mit Live Anywhere will man ein System schaffen, dass es den Besitzern der verschiedensten Endgeräte ermöglichen soll, gegeneinander anzutreten. Ein vor kurzem veröffentlichtes Patent von Microsoft macht nun deutlich wo das Konzept letztendlich hinführen könnte.
Unter der Überschrift "Multikomponenten Spiele-System" beschreibt die Patentschrift, wie alle Geräte mit CPU, Speicher, Kommunikationsschnittstellen und der entsprechenden Software Teil einer einzigen großen Spielewelt werden sollen. Bei den Endgeräten kann es sich um einen Zune-Player, PDAs, Smartphones, PCs oder die Xbox handeln, heißt es in dem Papier.

Der Aufbau der Verbindung kann über diverse Schnittstellen erfolgen. Konkret ist von WLAN, Bluetooth, USB, UltraWideband, Firewire oder Ethernet die Rede. Sind die Geräte einmal mit dem System verbunden, können sie ihre Ressourcen und Funktionen untereinander teilen, so die Vision von Microsoft.
Unter anderem wäre denkbar, dass jemand ein Xbox 360 Spiel mit seinem PDA oder Smartphone steuert, während die Bildausgabe über einen via Media Center Extender angeschlossenen Fernseher erfolgt. Die Sound-Effekte könnte von einem an der Stereoanlage angeschlossenen Zune-Player realisiert werden.
Im Mittelpunkt aller Ansätze steht dabei immer eine Software, die die Verbindungen schafft, kontrolliert und optimiert. Zahlreiche andere Nutzungsszenarien wären denkbar. Sollte das Konzept umgesetzt werden, ist die Idee, zum Beispiel mit dem Handy über Xbox Live gegen andere Spieler mit einer Xbox 360 anzutreten, vielleicht nicht mehr lange nur Zukunftsmusik.
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