Need for Speed: Underground 2-Review!
Rennspiele in verschiedenster Form und Aufmachung begeisterten Millionen von Computer- und Konsolenspielern in den letzten zehn Jahren.
Erst ging es nur um das pure Rennen, dann konnte man Polizei spielen, zum Millennium gab es dann die komplette Porschedynastie zum Durchleben, und schließlich hatte man 2003 eine ganz neue Idee: man wollte cool sein. Autos sollten nicht nur schnell sein, sondern auch optisch ordentlich was hermachen.
Aus der Idee wurde "NfS: Underground", ein riesiger Verkaufserfolg, in dem man Autos kaufen und Schritt für Schritt tunen kann. Auch äußerlich verhalfen gewisse Zusatzteile zum absoluten Prollfaktor, eingefleischte Fans beklagten aber eine gewisse Eingeschränktheit im Spielverlauf.
Der Nachfolger jetzt im WinFuture-Review:
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