Quake wird für die Apple Watch portiert und läuft überraschend gut
Gaming-Fans und sonstige Hardware-Tüftler haben seit einigen Jahren eine ganz besondere Disziplin, nämlich bestimmte Spiele auf aller nur möglicher oder besser gesagt unmöglicher Hardware zum Laufen zu bringen. Aktuellster Vertreter: Quake auf einer Apple Watch.
Dabei gibt Vymazal zu, dass er auf bereits bestehende Mac- bzw. iOS-Portierungen zurückgreifen konnte. Allerdings war es dennoch nicht so einfach, denn der Programmierer nutzte Tricks, um Apple Watch-Bestandteile wie Gyroskop und auch die Digital Crown für diesen Zweck einsetzen zu können. Eine Herausforderung war es auch, den Sound über die kleinen Lautsprecher der Apple Watch ausgeben zu können.
Auf YouTube ansehen
Wer mit dieser Portierung spielen will (auf die eine oder andere Weise), kann auf das Projekt via GitHub zugreifen. Allerdings muss man den Code selbst kompilieren und überdies die Assets wie Level selbst bereitstellen, da diese nicht Open Source sind. Siehe auch:
id Software-Klassiker am Handgelenk
Doom auf einem Drucker-Display, Skyrim auf so ziemlich allem, das man sich nur vorstellen kann. Der Shooter und das Rollenspiel sind die wohl meist portierten Spiele in der Geschichte von Videogames, natürlich übernehmen Enthusiasten diese Aufgabe als Hobby. Nun gibt es auch einen weiteren Vertreter dieser Art, denn der Entwickler Tomas "MyOwnClone" Vymazal hat es geschafft, den id Software-Klassiker Quake auf einer Apple Watch zum Laufen zu bringen (via TechCrunch).Dabei gibt Vymazal zu, dass er auf bereits bestehende Mac- bzw. iOS-Portierungen zurückgreifen konnte. Allerdings war es dennoch nicht so einfach, denn der Programmierer nutzte Tricks, um Apple Watch-Bestandteile wie Gyroskop und auch die Digital Crown für diesen Zweck einsetzen zu können. Eine Herausforderung war es auch, den Sound über die kleinen Lautsprecher der Apple Watch ausgeben zu können.
Auf YouTube ansehenSpielbar? Eher nicht so gut, aber egal
Gut spielbar ist das Ganze natürlich nicht, nach oben und unten blickt man beispielsweise über das Drehen an der Digital Crown, was ein ziemlich mühsamer Vorgang ist, wie man in einem Video sehen kann. Aber bei solchen Projekten geht es natürlich nicht darum, das Spiel tatsächlich auf diese Weise nutzen zu können, sondern darum, dass es eben (irgendwie) funktioniert.Wer mit dieser Portierung spielen will (auf die eine oder andere Weise), kann auf das Projekt via GitHub zugreifen. Allerdings muss man den Code selbst kompilieren und überdies die Assets wie Level selbst bereitstellen, da diese nicht Open Source sind. Siehe auch:
- Xbox Game Pass bekommen Klassiker wie Quake 4 und Wolfenstein 3D
- Wer Quake 4 auf dem PC spielen will, kann sich jetzt zum Test anmelden
- Microsoft übernimmt Bethesda & Co inkl. Doom, Quake, Elder Scrolls
- Heute sind Total War Saga: Troy und Quake 2 kostenlos zu haben
- Ab sofort kostenlos spielen: Quake Champions ist jetzt Free-to-Play
Thema:
Videos zum Thema Apple Watch
- Anker: Neue Powerbank und 3-in-1-Wireless-Ladestation im Test
- Ugreen MagFlow: Drahtlos-Ladestation für iPhone, Watch & Co. im Test
- Twelve South ActionSleeve 2: Genauere Daten für die Apple Watch
- Nomad Base Station: Ladegerät für Vieles plus die Apple Watch
- Video zur Apple Watch Series 8 mit Unfallerkennung und mehr
Interessante Links
Neue Nachrichten
- Aktuelle Technik-Blitzangebote von Amazon im Überblick
- The Witcher: CD Projekt plant angeblich neues Multiplayer-Spiel
- Forscher bauen aus alten Handys erstaunlich leistungsstarke Server
- Xbox-Exodus: Chef von Microsofts Spielestudios geht
- Galaxy A27: Samsung leakt sein neues Jedermann-Smartphone selbst
- Spiele als Dauerwerbesendung: EA plant Reklame 'direkt im Gameplay'
- Nutzen umstritten, UK bannt dennoch Social Media für Unter-16-Jährige
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen?
Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links,
um WinFuture zu unterstützen:
Vielen Dank!
Alle Kommentare zu dieser News anzeigen