95% für Entwickler: Microsoft zahlt deutlich mehr Anteil für App-Verkauf
Microsoft hat einen neuen Plan, wie der Software-Riese weitere Entwickler dazu bewegen kann, Anwendungen für den Microsoft Store bereitzustellen: Man lockt mit dem besten Mittel das man hat: Man lockt jetzt mit mehr Geld.
Microsoft verspricht seinen Entwicklern einen größeren Anteil an den App-Store-Einnahmen. Noch in diesem Jahr wird der Softwareriese dazu ein neues Revenue-Modell starten, bei dem Entwickler bis zu 95 Prozent der Einnahmen ihrer App und von In-App-Käufen erhalten. Microsoft nimmt sich damit tatsächlich nur noch den im Gegensatz zu anderen Stores unglaublich geringen Anteil von gerade mal fünf Prozent. Zum Vergleich: Google und Apple nehmen 30 Prozent. Für Entwickler wird der Microsoft Store damit auf jeden Fall attraktiver.
Infografik: Die populärsten Apps von 2012 bis 2017
So wird die neue Einnahme-Beteilung zum Ende des Jahres starten, und zwar für Verbraucheranwendungen jeder Art, ausgenommen sind Spiele.
Die neue Regelung gilt für Käufe auf Windows PC (ab Windows 8 und neuer), Windows Mixed Reality-Geräten, Windows Phone und Windows 10 Mobile und Surface Hub-Geräten, schließt aber alle Käufe auf Xbox-Konsolen aus.
Natürlich kann der Software-Konzern damit nur Entwickler und Unternehmen locken, die ihre Apps verkaufen und nicht kostenlos herausgeben. Dabei fehlt häufig auch ein Microsoft-Store-Pendant zu den auf anderen Plattformen beliebtesten Gratis-Apps wie YouTube, Snapchat, Tinder, etc. von den Original-Anbietern.
Weitere interessante News über den Microsoft Store:
WinFuture-Special zur Build Alles zur Microsoft Entwicklerkonferenz
Los geht es noch in diesem Jahr
Einen Termin nannte Microsoft heute in der Ankündigung für diese Neuerung noch nicht, dafür aber ein paar interessante Details.So wird die neue Einnahme-Beteilung zum Ende des Jahres starten, und zwar für Verbraucheranwendungen jeder Art, ausgenommen sind Spiele.
Auch für In-App-Käufe
Für alle anderen Apps, die im Microsoft Store verkauft werden, sollen dann den Entwicklern 95 Prozent der Einnahmen direkt zustehen. Das gilt für den Kauf der Anwendung an sich und für alle In-App-Produkte der Anwendung, wenn ein Kunde einen Deep Link verwendet, um zu dem Angebot zu kommen. Das zweite Modell sieht vor, dass Entwickler 85 Prozent bekommen. Das gilt dann zum Beispiel, wenn die Anwendungen über die Startseite oder eine Sammlung im Microsoft Store vertrieben werden. Oder auch, wenn Microsoft die Apps auf anderen Webseiten bewirbt und Nutzer über diese Links in den Store kommen.Die neue Regelung gilt für Käufe auf Windows PC (ab Windows 8 und neuer), Windows Mixed Reality-Geräten, Windows Phone und Windows 10 Mobile und Surface Hub-Geräten, schließt aber alle Käufe auf Xbox-Konsolen aus.
Natürlich kann der Software-Konzern damit nur Entwickler und Unternehmen locken, die ihre Apps verkaufen und nicht kostenlos herausgeben. Dabei fehlt häufig auch ein Microsoft-Store-Pendant zu den auf anderen Plattformen beliebtesten Gratis-Apps wie YouTube, Snapchat, Tinder, etc. von den Original-Anbietern.
Weitere interessante News über den Microsoft Store:
- Entwickler: "Niemand nutzt den Windows Store, es ist eine Katastrophe"
- Windows 10: Apple iTunes ist endlich im Microsoft Store verfügbar
- UWP-Spiel gecrackt: Kopierschutz des Windows Store wohl ausgehebelt
- Progressive Web Apps für Windows 10 im Microsoft Store aufgetaucht
- Microsoft schreibt Anbietern im Store jetzt keine Preise mehr vor
WinFuture-Special zur Build Alles zur Microsoft Entwicklerkonferenz
Themen:
Nadine Juliana DresslerRedakteurin für Windows & Netzwerke
Seit 2001 im Journalismus, klassisch ausgebildet, Autorin eines Windows-Buches. Ihre Themen reichen von Insider-Builds über die FritzBox bis zu DSL und Starlink.
Videos zum Thema
- Project Volterra - Microsofts ARM-Mini-PC für Entwickler im Video
- BUILD 2020: Microsoft stellt Neuerungen für den Edge-Browser vor
- Microsoft kündigt das neue Windows Terminal an
- Build-Panne: So hätte die Apollo 11-Präsentation aussehen sollen
- Microsoft teasert Augmented-Reality-Variante von Minecraft an
Beliebte Windows 10 FAQ Einträge
Beiträge aus dem Forum
Weiterführende Links
Neue Nachrichten
- Aktuelle Technik-Blitzangebote von Amazon im Überblick
- Microsoft verrät: So soll Windows 11 bald schneller & effizienter werden
- Schneller & schöner: Windows 11 bekommt neue Standard-App für Fotos
- Tesla will bei Berlin drastisch wachsen - zweite, doppelt so große Halle
- Ubuntu 26.10: Neue Version der Linux-Distro steht bereit - Das ist neu
- FritzOS 8.50: Riesiges Firmware-Update landet auf weiterer FritzBox
- GTA 6: Keine Jugendfreigabe in Deutschland - Die USK nennt die Gründe
Videos
Neueste Downloads
Beliebt im Preisvergleich
- Windows & Sonstige:
Beliebte Nachrichten
Meist kommentierte Nachrichten
Forum
-
MP4 Codecs
Mannitwo - Gestern 17:05 Uhr -
"MSBuild.exe "Hard error" - Anzeige nach Win11-Start
Mannitwo - Gestern 17:02 Uhr -
Figma ist ein cloudbasiertes Design-Tool,
d-hubs - Vorgestern 23:53 Uhr -
die Oktober-Version ´26 von Home-Assistant-ist da:
d-hubs - Vorgestern 10:33 Uhr -
ONLYOFFICE 10.0 kommt - nach einer ziemlich langen Wartezeit
d-hubs - Vorgestern 08:40 Uhr
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen?
Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links,
um WinFuture zu unterstützen:
Vielen Dank!
Alle Kommentare zu dieser News anzeigen