Xbox-Chef: Haben mit großen Schmerzen gelernt - aber das war nötig

Xbox One, Build, Phil Spencer, Microsoft Build, Microsoft Studios, Build 2016, Microsoft BUILD 2016 Selten hat man vom Chef der Xbox-Sparte solch selbstkritische Töne gehört. Als Phil Spencer auf der DICE Summit in Las Vegas eine Keynote hielt, ging er detailliert auf verschiedene Fehler ein, die ihm und seiner Abteilung in den letzten Jahren ... mehr...

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