Heimkino: Xbox One unterstützt nun Dolby Atmos und DTS:X Audio
Während sich die meisten Nutzer von hohen Auflösungen und Video-Standards beeindrucken lassen, wird die Audio-Qualität oft vernachlässigt. Doch die verwendeten Audio-Standards machen einen entscheidenden Unterschied bei der Wahrnehmung von Inhalten aus.
Aus diesem Grund hatte Microsoft schon Mitte Dezember angekündigt, in dem Bereich ordentlich aufrüsten zu wollen. Das Redmonder Unternehmen hat nun für die Nachrüstung des Dolby-Atmos-Standards auf der Xbox One gesorgt. Laut Engadget wird jetzt auch der Audio-Standard DTS:X offiziell unterstützt. Einem Tweet von Larry 'Major Nelson' Hryb zufolge muss lediglich eine entsprechende Funktion aktiviert werden, sodass der angeschlossene Receiver das Dekodieren der Audio-Inhalte übernimmt. Bereits im Vorfeld sollte die Konsole außerdem einmal neugestartet werden.
Der Audio-Standard kommt seit 2012 in Kinos zum Einsatz und findet sich seit dem Herbst 2014 auch auf Blu-ray-Ausgaben wieder. Allerdings besitzen die wenigsten die zum Abspielen der Audio-Inhalte benötigte Hardware, sodass die Technologie hier bis heute keine große Rolle spielt. Doch durch den Support des Audio-Standards auf vielen weiteren Geräten soll bei den Privatnutzern langfristig der Durchbruch erreicht werden.
Audio wird noch realistischer dargestellt
Bei Dolby Atmos handelt es sich um eine Weiterentwicklung der vorherigen 5.1- und 7.1-Technologien, welche schon damals einen ziemlich realistischen Klang im Raum ermöglichen konnten. Mit Atmos kann darüber hinaus jede virtuelle Audioquelle frei im Raum um den Hörer platziert werden. Mit Hilfe der Audio-Software wird schließlich jeder einzelne Lautsprecher dementsprechend angesteuert. Dabei wird eine noch realistischere Audio-Wiedergabe ermöglicht, da sich nicht auf eine bestimmte Zahl an Audiospuren festgelegt werden muss.Der Audio-Standard kommt seit 2012 in Kinos zum Einsatz und findet sich seit dem Herbst 2014 auch auf Blu-ray-Ausgaben wieder. Allerdings besitzen die wenigsten die zum Abspielen der Audio-Inhalte benötigte Hardware, sodass die Technologie hier bis heute keine große Rolle spielt. Doch durch den Support des Audio-Standards auf vielen weiteren Geräten soll bei den Privatnutzern langfristig der Durchbruch erreicht werden.
Thema:
Beliebt im Preisvergleich
- Spiele:
Videos zum Thema
- Gears of War: E-Day - Microsoft zeigt den offiziellen Story-Trailer
- Forza Motorsport: Rennspiel durchbricht Grenzen des Fotorealismus
- Halo Infinite: Microsoft zeigt den Launch-Trailer zur Story-Kampagne
- Halo Infinite: Live-Action-Trailer stimmt auf die Story-Kampagne ein
- Windows, iOS & Android: Xbox Cloud Gaming jetzt für alle verfügbar
- Xbox Game Pass: Diese Titel gibt es direkt zum Release im Spiele-Abo
- Microsoft heißt Bethesda in der Xbox-Familie willkommen
Beiträge aus dem Forum
Weiterführende Links
- Xbox One
- Xbox One im Test
- Microsoft-Themenspecial
- Kinect-Themenspecial
- Xbox Series X-Themenspecial
- Xbox 360-Themenspecial
- Steam-Themenspecial
- Nintendo Switch-Themenspecial
- PlayStation 4-Themenspecial
- PlayStation 5-Themenspecial
- Google Stadia-Themenspecial
- Microsoft Research-Themenspecial
- Xbox, Spiele & Zubehör im Preisvergleich
Neue Nachrichten
- Aktuelle Technik-Blitzangebote von Amazon im Überblick
- Listing bei Geekbench 7: Angeblicher M6-Pro-Benchmark weckt Zweifel
- KI knackt Weltkriegs-Funkspruch - Historiker irrten sich 108 Jahre lang
- Echtes 'Crossplay': Neuer Emulator startet erste PS5-Spiele auf der Xbox
- Jungfern-Flug: Flugzeug überquert erstmals autonom die gesamten USA
- Powerbank-Explosion: Prominenter Passagier sorgt für Flugabbruch
- Infostealer Rapuncel: Hacker tarnen neue Malware als GitHub-Repos
Videos
Neueste Downloads
Beliebte Nachrichten
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen?
Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links,
um WinFuture zu unterstützen:
Vielen Dank!
Alle Kommentare zu dieser News anzeigen