Steam-Entwickler können nun eigene Sales abhalten
Sonderangebote erfreuen sich auf der Valve-Distributionsplattform Steam größter Beliebtheit und demnächst dürfte es deutlich mehr davon geben, da Entwickler bald ihrer eigenen Sales veranstalten dürfen.
Bisher waren Angebotsaktionen, die eine bestimmte Zeit lang gültig sind, auf Steam nur in Absprache mit Betreiber Valve möglich. Die so genannten Sales werden zu bestimmte Anlässen wie etwa Weihnachten veranstaltet, es gibt aber auch diverse wöchentliche und tägliche Aktionen.
In Zukunft wird es sicherlich noch mehr davon geben: Denn auf Reddit hat sich vor kurzem ein auf Steam tätiger Entwickler mit dem Spitznamen "Sharkiller" zu Wort gemeldet und hat dort den Screenshot einer neuen internen Developer-Seite veröffentlicht. Demnach wird Valve ein neues Steamworks-Werkzeug zur Verfügung stellen, mit dem Entwickler ihre Sonderangebote weitreichend steuern können.
Bestätigt: Entwickler können bald individuelle Sales veranstalten
Das bedeutet zunächst, dass Spiele-Anbieter individuell Zeiträume und Preise für ihre Spiele festsetzen können. Zusätzlich dazu können sie über das neue Tool auch angeben, ob sie bei den nächsten offizielle Steam-Sales mitmachen wollen.
Doug Lombardi, Marketing-Chef von Valve, hat das mittlerweile gegenüber dem Gaming-Blog Polygon bestätigt: "Wie bei der 'Kürzlich aktualisiert'-Sektion auf Steam ist das eine weitere Bemühung, die Entfernung zwischen Entwickler und Kunden zu verkürzen." Damit bekämen Spieleanbieter, die auf Steam tätig sind, deutlich mehr Flexibilität in Bezug auf eigene Aktionen oder Anlässe wie beispielsweise große Updates oder Ankündigungen, so Lombardi.
Zeitlich ist das zwei Monate vor Beginn eines Sales möglich, das gilt sowohl für die Anmeldung für Steam-eigene Wochen-Aktionen als auch für individuelle Rabatte. Letztere können aber nicht unbegrenzt festgesetzt werden, als maximal möglicher Zeitraum wurden zwei Wochen genannt.
In Zukunft wird es sicherlich noch mehr davon geben: Denn auf Reddit hat sich vor kurzem ein auf Steam tätiger Entwickler mit dem Spitznamen "Sharkiller" zu Wort gemeldet und hat dort den Screenshot einer neuen internen Developer-Seite veröffentlicht. Demnach wird Valve ein neues Steamworks-Werkzeug zur Verfügung stellen, mit dem Entwickler ihre Sonderangebote weitreichend steuern können.
Bestätigt: Entwickler können bald individuelle Sales veranstalten
Das bedeutet zunächst, dass Spiele-Anbieter individuell Zeiträume und Preise für ihre Spiele festsetzen können. Zusätzlich dazu können sie über das neue Tool auch angeben, ob sie bei den nächsten offizielle Steam-Sales mitmachen wollen.
Doug Lombardi, Marketing-Chef von Valve, hat das mittlerweile gegenüber dem Gaming-Blog Polygon bestätigt: "Wie bei der 'Kürzlich aktualisiert'-Sektion auf Steam ist das eine weitere Bemühung, die Entfernung zwischen Entwickler und Kunden zu verkürzen." Damit bekämen Spieleanbieter, die auf Steam tätig sind, deutlich mehr Flexibilität in Bezug auf eigene Aktionen oder Anlässe wie beispielsweise große Updates oder Ankündigungen, so Lombardi.
Zeitlich ist das zwei Monate vor Beginn eines Sales möglich, das gilt sowohl für die Anmeldung für Steam-eigene Wochen-Aktionen als auch für individuelle Rabatte. Letztere können aber nicht unbegrenzt festgesetzt werden, als maximal möglicher Zeitraum wurden zwei Wochen genannt.
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