Neue Details enthüllt: Xbox-360-Klassiker kommen bald auf den PC
Microsoft plant, klassische Konsolen-Spiele der Xbox 360 bald auf den PC und kommende Handhelds zu bringen. Ein geleaktes internes Dokument zeigt zudem detaillierte Pläne zum neuen Disc-to-Digital-Programm, das physische Spieldiscs digitalisiert.
Die Einführung der Abwärtskompatibilität ist als schrittweiser Prozess zwischen den Jahren 2027 und 2028 vorgesehen. Bereits im Oktober 2026 soll der Start für Spiele der ersten Generation auf dem PC erfolgen. Für die Entwicklerstudios bringt das System neue Freiheiten, da sie die Preisgestaltung und eine Integration in den Abonnementdienst Game Pass selbst bestimmen können.
Wie The Verge unter Berufung auf ein geleaktes Dokument berichtet, bereitet der Konzern weitere Schritte in Richtung einer digitalen Zukunft vor. Neben der Emulation alter Titel steht ein neues Umwandlungsprogramm für Datenträger im Fokus der Strategie. Das Vorhaben richtet sich besonders an Spieler mit umfangreichen physischen Sammlungen im heimischen Regal.
Ein großer Vorteil des Ansatzes ist die Vorbereitung auf die kommenden Konsolen, die voraussichtlich komplett auf optische Laufwerke verzichten werden. Gleichzeitig bleibt der wichtige Gebrauchtmarkt intakt. Wenn der Datenträger den Besitzer wechselt und von einer anderen Person registriert wird, erlischt die digitale Lizenz des ursprünglichen Käufers automatisch. Das System schützt so vor unrechtmäßiger Vervielfältigung.
Für Discs der klassischen Xbox 360 ist die Umwandlungsfunktion aus technischen Gründen nicht vorgesehen. Ursprünglich sollte ein öffentlicher Betatest für das Programm bereits im vergangenen Juli starten. Eine allgemeine Veröffentlichung war für den darauffolgenden August angesetzt. Der interne Zeitplan von Microsoft hat sich laut dem Bericht jedoch nach hinten verschoben.
Die Spielebranche bewegt sich zunehmend weg von physischen Medien. Der Wandel stößt bei vielen Sammlern auf Kritik, bedeutet für die großen Unternehmen aber deutlich geringere Produktionskosten. Microsoft positioniert sich mit den neuen Programmen nun stärker als Anbieter von digitalen Diensten und strebt eine zentrale Plattform für alle Spielgenerationen an.
Begrüßt ihr die alten Klassiker auf dem PC oder stört euch der Fokus auf rein digitale Lizenzen? Teilt eure Meinungen in den Kommentaren!
Siehe auch:
Klassiker bald auf dem PC spielbar
Microsoft arbeitet an konkreten Plänen, alte Titel der Xbox 360 auf den PC, kommende Handheld-Geräte sowie die nächste Konsolengeneration namens Project Helix zu bringen. Ein internes Programm soll den Entwicklern ermöglichen, ältere Spiele ohne zusätzlichen Programmieraufwand für neue Plattformen freizugeben. Die technische Umsetzung erfolgt über einen integrierten Emulator.Die Einführung der Abwärtskompatibilität ist als schrittweiser Prozess zwischen den Jahren 2027 und 2028 vorgesehen. Bereits im Oktober 2026 soll der Start für Spiele der ersten Generation auf dem PC erfolgen. Für die Entwicklerstudios bringt das System neue Freiheiten, da sie die Preisgestaltung und eine Integration in den Abonnementdienst Game Pass selbst bestimmen können.
Wie The Verge unter Berufung auf ein geleaktes Dokument berichtet, bereitet der Konzern weitere Schritte in Richtung einer digitalen Zukunft vor. Neben der Emulation alter Titel steht ein neues Umwandlungsprogramm für Datenträger im Fokus der Strategie. Das Vorhaben richtet sich besonders an Spieler mit umfangreichen physischen Sammlungen im heimischen Regal.
Physische Spiele werden digital
Das geplante Disc-to-Digital-Programm soll es den Nutzern erlauben, physische Kopien von Spielen für die Konsolen Xbox One und Xbox Series X in dauerhafte digitale Lizenzen umzuwandeln. Sobald die Nutzer eine Disc in ein entsprechendes Laufwerk einlegen, verknüpft das System die Lizenz mit dem persönlichen Microsoft-Konto. Das Vorgehen ermöglicht das geräteübergreifende Spielen.Ein großer Vorteil des Ansatzes ist die Vorbereitung auf die kommenden Konsolen, die voraussichtlich komplett auf optische Laufwerke verzichten werden. Gleichzeitig bleibt der wichtige Gebrauchtmarkt intakt. Wenn der Datenträger den Besitzer wechselt und von einer anderen Person registriert wird, erlischt die digitale Lizenz des ursprünglichen Käufers automatisch. Das System schützt so vor unrechtmäßiger Vervielfältigung.
Für Discs der klassischen Xbox 360 ist die Umwandlungsfunktion aus technischen Gründen nicht vorgesehen. Ursprünglich sollte ein öffentlicher Betatest für das Programm bereits im vergangenen Juli starten. Eine allgemeine Veröffentlichung war für den darauffolgenden August angesetzt. Der interne Zeitplan von Microsoft hat sich laut dem Bericht jedoch nach hinten verschoben.
Die Spielebranche bewegt sich zunehmend weg von physischen Medien. Der Wandel stößt bei vielen Sammlern auf Kritik, bedeutet für die großen Unternehmen aber deutlich geringere Produktionskosten. Microsoft positioniert sich mit den neuen Programmen nun stärker als Anbieter von digitalen Diensten und strebt eine zentrale Plattform für alle Spielgenerationen an.
Begrüßt ihr die alten Klassiker auf dem PC oder stört euch der Fokus auf rein digitale Lizenzen? Teilt eure Meinungen in den Kommentaren!
Zusammenfassung
- Microsoft plant Xbox-360-Klassiker für den PC und neue Plattformen
- Die Emulation soll ohne zusätzlichen Aufwand für Entwickler laufen
- Erste Spiele sollen im Oktober 2026 für den PC veröffentlicht werden
- Ein neues Programm wandelt physische Xbox-Discs in digitale Lizenzen um
- Bei Weiterverkauf einer Disc erlischt die digitale Lizenz automatisch
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