Boost für alle RTX-Karten: Nvidia stellt DLSS 4.5 Ray Reconstruction vor
KI-gestütztes Upscaling von Nvidia erreicht die nächste Stufe. Ein neues Transformer-Modell der zweiten Generation wertet mittels Ray Reconstruction die Bildqualität in Spielen weiter auf. Auch Besitzer älterer RTX-Grafikkarten profitieren von dem kommenden Update.
Im kommenden August erhalten PC-Spieler weltweit ein umfangreiches Update für ihre Grafikkarten. Die neue Technik nutzt künstliche Intelligenz, um die Bildqualität in Videospielen mit aufwendiger Beleuchtung zu erhöhen. Das Update wird über eine offizielle App zum Download bereitstehen und richtet sich an alle Besitzer einer RTX-Grafikkarte.
Hinter der Abkürzung DLSS verbirgt sich Deep Learning Super Sampling. Das System berechnet Spiele intern in einer niedrigen Auflösung und vergrößert das Bild anschließend mithilfe von Algorithmen. Das spart Rechenleistung und erhöht die Bildrate. Ray Reconstruction kombiniert die Skalierung direkt mit Rauschreduzierung bei Raytracing.
Wie Nvidia in einem Blogbeitrag ankündigt, kommt dabei ein Transformer-Modell der zweiten Generation zum Einsatz. Die spezielle Architektur analysiert räumliche sowie zeitliche Daten der Spiel-Engine. Anwender profitieren dadurch von einer höheren Schärfe bei Bewegungen und einer präziseren Darstellung von feinen Details wie Partikeleffekten. Bildfehler wie Ghosting sollen laut den Entwicklern reduziert werden.
Auch ältere RTX-Karten profitieren von Ray Reconstruction
Trotz der technischen Fortschritte gibt es Einschränkungen. Spieleentwickler müssen die Funktion aktiv in ihre Titel integrieren. Ein reibungsloser Betrieb hängt zudem davon ab, wie gut das Modell mit den spezifischen Daten der jeweiligen Spiel-Engine trainiert wurde. Artefakte können bei komplexen Szenen weiterhin auftreten.
Nutzt ihr bereits Upscaling-Technologien in euren Spielen oder verlasst ihr euch lieber auf die native Auflösung? Schreibt eure Erfahrungen und Meinungen gerne unten in die Kommentare!
Siehe auch:
KI-Update für PC-Spieler
Im März hatte Nvidia mit der ersten Vorstellung von DLSS 5 eine Kontroverse ausgelöst, da die KI in die Optik von Spielen stark eingreift. Die Upscaling-Technologie wird bei ihrer Veröffentlichung jedoch nur für die neuesten RTX-Karten zur Verfügung stehen. Anders sieht es bei DLSS 4.5 Ray Reconstruction aus.Im kommenden August erhalten PC-Spieler weltweit ein umfangreiches Update für ihre Grafikkarten. Die neue Technik nutzt künstliche Intelligenz, um die Bildqualität in Videospielen mit aufwendiger Beleuchtung zu erhöhen. Das Update wird über eine offizielle App zum Download bereitstehen und richtet sich an alle Besitzer einer RTX-Grafikkarte.
DLSS 4.5: Nvidia präsentiert Ray Renconstruction der 2. Generation
Hinter der Abkürzung DLSS verbirgt sich Deep Learning Super Sampling. Das System berechnet Spiele intern in einer niedrigen Auflösung und vergrößert das Bild anschließend mithilfe von Algorithmen. Das spart Rechenleistung und erhöht die Bildrate. Ray Reconstruction kombiniert die Skalierung direkt mit Rauschreduzierung bei Raytracing.
Wie Nvidia in einem Blogbeitrag ankündigt, kommt dabei ein Transformer-Modell der zweiten Generation zum Einsatz. Die spezielle Architektur analysiert räumliche sowie zeitliche Daten der Spiel-Engine. Anwender profitieren dadurch von einer höheren Schärfe bei Bewegungen und einer präziseren Darstellung von feinen Details wie Partikeleffekten. Bildfehler wie Ghosting sollen laut den Entwicklern reduziert werden.
Auch ältere RTX-Karten profitieren von Ray Reconstruction
Vorteile für alte Hardware
Ein Vorteil der neuen Software-Version ist die Abwärtskompatibilität. So erhalten nicht nur Besitzer einer aktuellen Blackwell-GPU die neuen Funktionen. Auch Besitzer der älteren RTX-20- und RTX-30-Serien können das Modell nutzen und profitieren von der verbesserten Bildqualität.Trotz der technischen Fortschritte gibt es Einschränkungen. Spieleentwickler müssen die Funktion aktiv in ihre Titel integrieren. Ein reibungsloser Betrieb hängt zudem davon ab, wie gut das Modell mit den spezifischen Daten der jeweiligen Spiel-Engine trainiert wurde. Artefakte können bei komplexen Szenen weiterhin auftreten.
Unterstützte Videospiele
Zum Start im August sollen insgesamt 27 Spiele die neue Ray Reconstruction unterstützen. Entwickler erhalten zudem erweiterte Kontrollmöglichkeiten, um das System besser an ihre Projekte anzupassen. Zu den ersten Titeln, die von der Technik Gebrauch machen, gehören unter anderem Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Indiana Jones und der Große Kreis, Hogwarts Legacy und Star Wars Outlaws.Nutzt ihr bereits Upscaling-Technologien in euren Spielen oder verlasst ihr euch lieber auf die native Auflösung? Schreibt eure Erfahrungen und Meinungen gerne unten in die Kommentare!
Zusammenfassung
- DLSS 4.5 Ray Reconstruction nutzt ein Transformer-Modell der 2. Generation
- Die Technologie kombiniert Upscaling mit der Rauschreduzierung bei Raytracing
- Das Update kann von allen RTX-Grafikkarten ab der RTX-20-Serie genutzt werden
- Spieleentwickler müssen die Funktion aktiv in ihre Titel integrieren
- Zum Start im August unterstützen 27 Spiele die neue Ray Reconstruction
Siehe auch:
- DLSS 4.5: Update der Nvidia-App bringt mehr Leistung für RTX-Karten
- Wegen 'Urheberrechtsverletzung': YouTube sperrt Nvidias DLSS-5-Video
- Nvidia-CEO Jensen Huang: Bei Kritik an DLSS 5 "liegen Spieler falsch"
- Upscaling-Upgrade: Nvidia DLSS 4.5 erhält Ende März den 6x-Boost
- Nvidia DLSS: So sieht es aus, wenn KI aus 38x22 Pixeln 4K-Bilder macht
Thema:
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