DLSS 4.5: Update der Nvidia-App bringt mehr Leistung für RTX-Karten

Das jüngste Update der Nvidia-App bringt langersehnte Funktionen aus der Beta-Phase für alle Nutzer. Mit einer Erweiterung von DLSS 4.5 erhalten aktuelle RTX-Grafikkarten einen deutlichen Leistungsschub, der für noch höhere Frameraten sorgt.
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Nvidia

    Neues Update bringt mehr Leistung

    Nvidia hat Version 11.0.7 der Nvidia-App veröffentlicht. Das Update beendet die Beta-Phase der Upscaling-Technologie DLSS 4.5 und stellt Besitzern von RTX-Grafikkarten ab sofort erweiterte Funktionen zur Verfügung. So werden rechenintensive Path-Tracing-Titel in UHD-Auflösung dank Dynamic Multi Frame Generation (DMFG) mit noch höheren Bildwiederholraten spielbar.

    Technisch nutzt Nvidia dafür anstelle bisheriger Algorithmen nun ein Transformer-Modell der zweiten Generation, das Architekturen moderner Sprachmodelle ähnelt. DLSS steht für Deep Learning Super Sampling und berechnet Bilder in einer niedrigeren Auflösung, bevor das System das finale Bild mittels künstlicher Intelligenz hochskaliert. Das spart Rechenleistung und ermöglicht höhere Bildraten in anspruchsvollen Spielen.

    DLSS 4.5 | Enhanced Super Resolution & Dynamic Multi Frame Gen

    Dynamische Anpassung im Fokus

    Wie Nvidia in einem Blog-Beitrag schreibt, schaltet die Aktualisierung die dynamische Frame-Generierung vollständig frei. Während Super Resolution für alle RTX-Karten zur Verfügung steht, profitiert ausschließlich die neue RTX-50-Serie von DMFG. Das System fungiert dabei wie ein Automatikgetriebe für die Grafikkarte. Es passt die Anzahl der generierten Zwischenbilder kontinuierlich an, um eine vom Nutzer definierte Ziel-Bildrate stabil zu erreichen.

    Das dynamische System bringt im Alltag konkrete Veränderungen für die Bildausgabe mit sich. Bei hoher Auslastung erhöht die Software die Frame-Generierung, um Leistungseinbrüche zu vermeiden. Sinkt die Last, reduziert sich der Multiplikator nahtlos zugunsten der Bildqualität. Dabei generiert die Grafikkarte bis zu fünf künstliche Zwischenbilder pro nativem Frame.

    Erste Implementierungen

    Trotz der Leistungssprünge gibt es technische Einschränkungen. Der dynamische Modus ist derzeit nicht mit klassischen Limitierungen der Bildrate oder V-Sync kompatibel. Um Latenzen bei der massiven Generierung von Zwischenbildern zu minimieren, ist die Technik zwingend an die hauseigene Reflex-Technologie gekoppelt.

    Erste Titel wie Samson oder Dawn of Defiance unterstützen die neuen Funktionen bereits auf Software-Ebene. Entwickler müssen die Technologie aktiv in ihre Spiele integrieren, damit Nutzer das volle Potenzial der neuen Skalierungsverfahren ausschöpfen können. In den kommenden Monaten sollen weitere Updates für die Steuerungssoftware folgen.

    Wie bewertet ihr die Entwicklung der KI-basierten Bildgenerierung? Teilt eure Gedanken und bisherigen Erfahrungen mit solchen Upscaling-Technologien gerne unten in den Kommentaren mit uns.

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    Zusammenfassung
    • Nvidia-App 11.0.7 bringt DLSS 4.5 mit
    • KI-Upscaling steigert Frameraten für UHD mit über 240 Hertz
    • Ein Transformer der zweiten Generation ersetzt frühere DLSS-Algorithmen
    • Dynamische Frame-Generierung bleibt exklusiv für RTX-50-Grafikkarten
    • System variiert Zwischenbilder je Last und balanciert Tempo und Qualität
    • Dynamikmodus kollidiert mit V-Sync und FPS-Limits, Reflex ist Pflicht
    • Erste Spiele unterstützen die Features, weitere Updates sind angekündigt

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