Upscaling-Upgrade: Nvidia DLSS 4.5 erhält Ende März den 6x-Boost
Nvidia rüstet die DLSS 4.5 Beta massiv auf: Am 31. März startet die "Dynamic Multi Frame Generation". Das Update verspricht eine dynamische, bis zu 6-fache Skalierung der Frames bei optimierter Latenz - exklusiv für Besitzer der RTX 50-Serie.
Im Kern unterscheidet sich die neue Technologie von bisherigen Ansätzen durch ihre Flexibilität. Statt an festen Multiplikatoren festzuhalten, passt die Software die Anzahl der künstlich generierten Zwischenbilder dynamisch an die Anforderungen der Szene und des Monitors an. Ziel ist es, Bildwiederholraten von 240 Hertz bei 4K oder 360 Hertz bei QHD konstant zu erreichen. Ein Algorithmus berechnet dabei den optimalen Zeitpunkt für den Einschub der Frames.
Wie Nvidia im Rahmen der Game Developers Conference (GDC 2026) erläuterte, ermöglicht die Architektur der Blackwell-GPUs den Schritt. Ein Transformer-KI-Modell der zweiten Generation analysiert Bewegungsvektoren präziser als zuvor. Das erlaubt eine Skalierung auf die sechsfache Frame Generation. Dabei wird nur noch ein einzelnes Bild nativ berechnet, während die künstliche Intelligenz bis zu fünf weitere Frames interpoliert.
In einer ausführlichen Demonstration mit dem Actiontitel Black Myth: Wukong zeigte der Hersteller das Potenzial. Bei vollem Pathtracing und 246 Bildern pro Sekunde wurden Systemlatenzen von rund 53 Millisekunden gemessen. Zum Start am 31. März werden direkt über 200 Spiele unterstützt. Einige kommende Blockbuster integrieren die Technik sogar nativ in ihre Engine:
Auf YouTube ansehen
Die Berechnung erfolgt über die neuesten Tensor-Cores, die auf speziell angefertigten TSMC-Chips basieren. Die dedizierten Recheneinheiten sind ausschließlich für Matrixmultiplikationen ausgelegt, wie sie bei tiefen neuronalen Netzen zum Einsatz kommen. So bleibt die primäre Grafikeinheit frei für das klassische Rendering von Texturen und Schatten.
Werdet ihr die neuen DLSS-Funktionen am Ende des Monats direkt ausprobieren oder seid ihr wegen der Systemlatenz eher skeptisch? Teilt eure Gedanken gerne in den Kommentaren mit uns!
Download Nvidia GeForce - Windows 10/11 Grafik-Treiber
Siehe auch:
Starttermin für DLSS 4.5 steht fest
Nvidia hat den 31. März 2026 als offiziellen Starttermin für die Einführung der Dynamic Multi Frame Generation festgelegt. Die DLSS-4.5-Erweiterung richtet sich dabei exklusiv an Besitzer der aktuellen GeForce-RTX-50-Grafikkarten. Das Feature wird über ein Update der Nvidia App als Beta-Version verteilt und soll die Bildausgabe auf hochfrequenten Monitoren deutlich flüssiger gestalten.Im Kern unterscheidet sich die neue Technologie von bisherigen Ansätzen durch ihre Flexibilität. Statt an festen Multiplikatoren festzuhalten, passt die Software die Anzahl der künstlich generierten Zwischenbilder dynamisch an die Anforderungen der Szene und des Monitors an. Ziel ist es, Bildwiederholraten von 240 Hertz bei 4K oder 360 Hertz bei QHD konstant zu erreichen. Ein Algorithmus berechnet dabei den optimalen Zeitpunkt für den Einschub der Frames.
DLSS 4.5 | Enhanced Super Resolution & Dynamic Multi Frame Gen
Wie Nvidia im Rahmen der Game Developers Conference (GDC 2026) erläuterte, ermöglicht die Architektur der Blackwell-GPUs den Schritt. Ein Transformer-KI-Modell der zweiten Generation analysiert Bewegungsvektoren präziser als zuvor. Das erlaubt eine Skalierung auf die sechsfache Frame Generation. Dabei wird nur noch ein einzelnes Bild nativ berechnet, während die künstliche Intelligenz bis zu fünf weitere Frames interpoliert.
Latenzoptimierung im Fokus
Ein entscheidender Aspekt der neuen Architektur ist die Latenzoptimierung. Da eine reine Frame Generation die Eingabeverzögerung erhöhen kann, reduziert die dynamische Steuerung den Multiplikator in kritischen Momenten automatisch. Das soll für ein direkteres Spielgefühl sorgen. Nvidia Reflex arbeitet dabei im Hintergrund eng mit der Hardware zusammen, um die Renderwarteschlange der CPU auf ein Minimum zu reduzieren.In einer ausführlichen Demonstration mit dem Actiontitel Black Myth: Wukong zeigte der Hersteller das Potenzial. Bei vollem Pathtracing und 246 Bildern pro Sekunde wurden Systemlatenzen von rund 53 Millisekunden gemessen. Zum Start am 31. März werden direkt über 200 Spiele unterstützt. Einige kommende Blockbuster integrieren die Technik sogar nativ in ihre Engine:
- 007: First Light
- Control Resonant
- Tides of Annihilation
- Gray Zone Warfare
- StarRupture
Funktionen für ältere Spiele
Neben der Frame Generation profitieren Nutzer zudem von verbesserten Super-Resolution-Algorithmen. Über eine Override-Funktion in der Nvidia App lassen sich die Qualitätsverbesserungen unkompliziert auf ältere Titel anwenden. Das erhöht die Detailschärfe und die Stabilität in Spielen, die ursprünglich für frühere DLSS-Versionen entwickelt wurden.
Auf YouTube ansehenDie Berechnung erfolgt über die neuesten Tensor-Cores, die auf speziell angefertigten TSMC-Chips basieren. Die dedizierten Recheneinheiten sind ausschließlich für Matrixmultiplikationen ausgelegt, wie sie bei tiefen neuronalen Netzen zum Einsatz kommen. So bleibt die primäre Grafikeinheit frei für das klassische Rendering von Texturen und Schatten.
Werdet ihr die neuen DLSS-Funktionen am Ende des Monats direkt ausprobieren oder seid ihr wegen der Systemlatenz eher skeptisch? Teilt eure Gedanken gerne in den Kommentaren mit uns!
Download Nvidia GeForce - Windows 10/11 Grafik-Treiber
Zusammenfassung
- Nvidia startet DLSS 4.5 mit Dynamic Multi Frame Generation am 31. März 2026
- Das Feature ist exklusiv für Besitzer der GeForce RTX 50-Grafikkarten
- Zwischenbilder werden dynamisch an Szene und Monitor angepasst
- Ein Transformer-KI-Modell der zweiten Generation analysiert Bewegungen
- Bis zu fünf zusätzliche Frames werden durch künstliche Intelligenz erzeugt
- Über 200 Spiele werden direkt zum Start am 31. März unterstützt
- Verbesserte Super-Resolution-Algorithmen steigern die Detailschärfe
Siehe auch:
- Nvidia plant neue Einsteiger-Karte mit unorthodoxer RAM-Konfiguration
- Nvidia GeForce: Hotfix treibt RTX-Karten teils zu neuen Höchstleistungen
- RTX-3060-Neuauflage: Nvidia plant Comeback angeblich für Ende März
- Schmelzende Stecker: Nvidia begrenzt GPU-Spannung mit neuem Treiber
- Nvidia bestätigt: GeForce-Grafikkarten werden demnächst Mangelware
Thema:
Nvidia Aktienkurs in Euro
Videos zum Thema Nvidia
- Oscal PV800 Pro: Günstiger, heller Beamer mit Kompromissen im Test
- AMD Radeon RX 6700 XT: So schlägt sich die betagte Grafikkarte heute
- Alter Gaming-PC: So lässt sich ein i7-8700K per GPU-Upgrade retten
- Etoe Seal Pro: Günstiger Beamer mit einigen Stärken im Test
- Ultimea Poseidon E100: Solider Full-HD-LED-Beamer im Test
Neue Nvidia-Downloads
Beliebt im Preisvergleich
- PCIe:
Beiträge aus dem Forum
Weiterführende Links
Neue Nachrichten
- Neue Ikea-Smart-Home-Produkte aufgetaucht - das soll bald kommen
- Preis-Kracher im Vodafone-Netz: 70 GB Allnet-Flat für nur 9,99 Euro
- Amazon Prime Day: Die Tages- und Blitzangebote im Vergleich
- AMD bestätigt Probleme mit FSR-Treiber 26.6.2 auf vielen Windows-PCs
- Apple startet iOS 27 Beta 2 und zeigt, was Nutzer ab Herbst erwartet
- Samsung Galaxy Z Flip8, Fold8 & Fold8 Ultra: Infos zu Farben & Speicher
- Weil es sowas noch nicht gab: Redditor erfindet interaktive Mausmatte
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen?
Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links,
um WinFuture zu unterstützen:
Vielen Dank!
Alle Kommentare zu dieser News anzeigen