Sicherheitsloch in Unreal-Engine entdeckt
Durch eine bestimmte Formatierung lassen sich diese dann auf dem betroffenen Server ausführen und können diesen somit lahmlegen.
Epic ist das Problem schon seit September 2003 bekannt, jedoch nahm man es erst nicht ernst. Im November verschickte man dann über eine interne Mailingliste Hinweise an alle Firmen, die diese Engine nutzen. Bestehen tut das Problem aber trotzdem noch. Laut Aussage der Firma soll dies aber mit dem nächsten offiziellen Patch behoben werden.
Quelle: heise.de
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Michael Diestelberg
Redakteur bei WinFuture
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