Sicherheitsloch in Unreal-Engine entdeckt

Durch eine schon seit langem bei Epic bekannte Sicherheitslücke lässt sich beliebiger Code auf einem Server ausführen. Dazu muss sich lediglich ein Client mit einem Server inkl. Unreal-Engine verbinden und Daten in Form von Klassen versenden. mehr...

Diese Nachricht vollständig anzeigen.

Jetzt einen Kommentar schreiben


❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen? Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links, um WinFuture zu unterstützen: Vielen Dank!