Entwickler zum WOW-Chaos: "Wir wissen nicht, wo das Problem liegt"
Blizzard kämpft weiter mit massiven Problemen bei World of Warcraft und scheint aktuell noch keine Lösung gefunden zu haben - ganz im Gegenteil: Wie die Entwickler jetzt mitteilten, weiß man einfach noch nicht, was zu dem Chaos in dem Spiel geführt hat, dass das Leveln von Charakteren aktuell für Viele zu einer echten Qual macht.
Jetzt melden sich die Entwickler erneut zu Wort, können genervten Nutzern aber vorerst keine Hoffnung auf Besserung machen. Wie in einem Beitrag im Support-Forum zu lesen ist, habe das Entwicklerteam die Lösung der Probleme beim Leveln zu ihrer obersten Priorität gemacht. "Falls der Eindruck entstanden ist, dass wir dies nicht als Problem ansehen (...) nichts könnte weiter von der Realität entfernt sein", so die Entwickler.
Allerdings muss man aber auch eingestehen, dass man aktuell auf der Suche nach einer Lösung noch völlig im Dunkeln tappt. "Warum haben wir es bis jetzt noch nicht repariert? Um ganz ehrlich zu sein, wissen wir aktuell noch nicht, wo das Problem liegt", so der Community-Manager in dem ausführlichen Forum-Beitrag. Aktuell sehen die Entwickler davon ab, "blind" Änderungen vorzunehmen, die die tatsächliche Quelle des Problems eventuell gar nicht beheben. Man untersuche diverse Lösungsansätze, die aber alle Zeit in Anspruch nehmen werden.
Auf der Suche nach dem Problem, bleibt man aktuell nur stehen
Der eigentliche Spaß von MMOs beginnt für viele Nutzer erst nach Erreichen des Maximallevels. Trotzdem ist es natürlich wichtig, dass man das Spiel um den Levelaufstieg möglichst spannend und flüssig gestaltet, damit die Motivation der Spieler nicht schon vor dem höchsten Level verloren geht. Genau in dieser Hinsicht müssen die Entwickler von Blizzard aktuell harte Kritik einstecken. Mit der Veröffentlichung der Version 8.0 kommt es bei vielen Gegnern in der Spielwelt zu ungewöhnlich hohen Lebenspunkten und Fähigkeiten-Stärken, was dazu führt, dass die Levelphase deutlich länger dauern kann.Jetzt melden sich die Entwickler erneut zu Wort, können genervten Nutzern aber vorerst keine Hoffnung auf Besserung machen. Wie in einem Beitrag im Support-Forum zu lesen ist, habe das Entwicklerteam die Lösung der Probleme beim Leveln zu ihrer obersten Priorität gemacht. "Falls der Eindruck entstanden ist, dass wir dies nicht als Problem ansehen (...) nichts könnte weiter von der Realität entfernt sein", so die Entwickler.
Allerdings muss man aber auch eingestehen, dass man aktuell auf der Suche nach einer Lösung noch völlig im Dunkeln tappt. "Warum haben wir es bis jetzt noch nicht repariert? Um ganz ehrlich zu sein, wissen wir aktuell noch nicht, wo das Problem liegt", so der Community-Manager in dem ausführlichen Forum-Beitrag. Aktuell sehen die Entwickler davon ab, "blind" Änderungen vorzunehmen, die die tatsächliche Quelle des Problems eventuell gar nicht beheben. Man untersuche diverse Lösungsansätze, die aber alle Zeit in Anspruch nehmen werden.
Eine Notlösung muss her
Blizzard scheint sich darüber im Klaren, dass man hier mit einer schnellen Lösung eventuell größere Probleme heraufbeschwören könnte. "Aber irgendwann ist es einfach nicht mehr fair, euch eine unwürdige Erfahrung zuzumuten, um diese Untersuchung zu ermöglichen", so die Entwickler. Deshalb werde man in naher Zukunft trotzdem zu einer Übergangslösung greifen: "Wir werden wahrscheinlich eine pauschale Reduktion der Lebenspunkte vornehmen, während wir das Problem weiter untersuchen." Man darf gespannt sein, wann die Wogen in World of Warcraft wieder geglättet sind.
Thema:
Videos zum Thema World of Warcraft
- World of Warcraft: Midnight startet neuen Zonen und Housing-System
- World of Warcraft: Midnight - Witziger Trailer zum Housing-Feature
- World of Warcraft: The War Within erscheint im August, neuer Trailer
- Warcraft Adventure: Modder repariert Cutscenes geleakter Version
- World of Warcraft Classic: Wrath of the Lich King kommt noch 2022
Beiträge aus dem Forum
Weiterführende Links
Neue Nachrichten
- Aktuelle Technik-Blitzangebote von Amazon im Überblick
- The Witcher: CD Projekt plant angeblich neues Multiplayer-Spiel
- Forscher bauen aus alten Handys erstaunlich leistungsstarke Server
- Xbox-Exodus: Chef von Microsofts Spielestudios geht
- Galaxy A27: Samsung leakt sein neues Jedermann-Smartphone selbst
- Spiele als Dauerwerbesendung: EA plant Reklame 'direkt im Gameplay'
- Nutzen umstritten, UK bannt dennoch Social Media für Unter-16-Jährige
Videos
Neueste Downloads
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen?
Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links,
um WinFuture zu unterstützen:
Vielen Dank!












Alle Kommentare zu dieser News anzeigen