Wine 3.0 fast fertig: Linux dank Direct3D-Support bald spieletauglich
VMware oder Virtualbox stellt Wine APIs von DOS und Windows-Versionen ab Windows 3.1 bereit. Die Systemaufrufe werden an den Linux-Kernel und die grafische Oberfläche weitergereicht, so dass die Programme scheinbar nativ unter Linux ausführbar sind. Während das mit APIs von Windows-Versionen vor Windows XP bereits recht gut funktionierte, kam Wine bislang mit neueren und komplexeren Programmen oft nicht zurecht.
Für Linux-Nutzer, die gerne mal ältere Spieleklassiker zocken wollen, ist Wine 3.0 ein regelrechter Türöffner. Tausende beliebte Spiele aus den 2000er-Jahren dürften mit Wine 3.0 auf Linux-Rechnern Einzug halten. Wie man das von Wine kennt, ist dabei reichlich Austesten angesagt. Ob ein einzelnes Windows-Programm unter Wine läuft, lässt sich vorab kaum sagen. Es sei denn man findet entsprechende Online-Anleitungen.
Mit Wine 3.0 kommt auch zum ersten Mal Windows-Support zu Android, wenn auch sehr eingeschränkt. Ein erster Grafiktreiber für Android und Unterstützung für OpenGL und Audio bringen erste Builds der Android-Version bereits mit. Wie sinnvoll das Ausführen von Windows-Apps auf Mini-Touchscreens ist, steht dabei auf einem anderen Blatt.
Wine 3.0 RC4 Von der Entwicklerseite herunterladen
Anders als klassische Emulatoren wie Crysis 2 kommt zu Linux
Dank weitgehender Direct3D 11-Unterstützung macht Wine 3.0 einen wichtigen Schritt nach vorne und wird viele grafiklastige Windows-Programme wie etwa Spiele auch unter Linux ausführbar machen. So sollen etwa Titel wie Crysis 2 und Witcher 3 mit Einschränkungen funktionieren. Bei neueren, auf DirectX 11 setzenden Spielen hat Wine 3.0 aber weiterhin Probleme und Direct3D 12 wird auch in der neuen Version nicht unterstützt.Für Linux-Nutzer, die gerne mal ältere Spieleklassiker zocken wollen, ist Wine 3.0 ein regelrechter Türöffner. Tausende beliebte Spiele aus den 2000er-Jahren dürften mit Wine 3.0 auf Linux-Rechnern Einzug halten. Wie man das von Wine kennt, ist dabei reichlich Austesten angesagt. Ob ein einzelnes Windows-Programm unter Wine läuft, lässt sich vorab kaum sagen. Es sei denn man findet entsprechende Online-Anleitungen.
Mit Wine 3.0 kommt auch zum ersten Mal Windows-Support zu Android, wenn auch sehr eingeschränkt. Ein erster Grafiktreiber für Android und Unterstützung für OpenGL und Audio bringen erste Builds der Android-Version bereits mit. Wie sinnvoll das Ausführen von Windows-Apps auf Mini-Touchscreens ist, steht dabei auf einem anderen Blatt.
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