Blizzard: Kopierschutz sinnlos, Community ist stärker

PC-Spiele Laut den Entwicklern aus dem Hause Blizzard ist das Wettrennen mit den Raubkopierern um einen Kopierschutz nicht zu gewinnen. Das sagte der Blizzard-Mitbegründer Frank Pearce im Gespräch mit 'Videogamer.com'.

Er bezog auch Stellung zu den neuen DRM-Kopierschutzsystemen, die beispielsweise von Ubisoft eingesetzt werden. Demnach ist DRM für ihn eine bereits von vornherein verlorene Schlacht, da die Community immer viel größer sein wird als das Entwicklerteam. Seiner Meinung nach wird es immer mehr Menschen geben, die eine Technologie überwinden wollen, auch wenn es nur aus Neugier ist.


Blizzard vertritt die Auffassung, dass sich die Entwickler um "coole Features" kümmern sollten, statt mit neuen Anti-Piraterie-Technologien ihre Zeit zu verschwenden. Aus diesem Grund hat man auch die Spieleplattform Battle.net verbessert. Die neuen Möglichkeiten sollen für die Spieler als Kaufanreiz dienen, hofft Pearce.

Er ist der Meinung, dass das beste Mittel im Kampf gegen Raubkopien eine Plattform ist, auf der die Leute spielen wollen, weil dort auch ihre Freunde und eine riesige Community sind.
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Wo er Recht hat, hat er Recht..... guter Mann! (wobei man natürlich Battle.net auch als eine Art DMR sehen kann. Ich finde es aber OK, genauso wie Steam)
 
@tomsan: wobei online spiele noch nie in enormen ausmaß von der raubkopiererei betroffen waren. ich kenne jetzt kein spiel, welches große ähnlichkeit zu dem blizzard klassikern hat, welches auf solche mittel setzt. ist doch ein apfel-birnen-vergleich. man will doch schließlich ohne ausfälle und risiken online spielen.
 
@tomsan: Ich finde ganz erlich Plattformen wie Steam und Battle.net sehr gut. Zentrale Lagerung der meiner Spiele (wenn sie denn gut sind) => kein CD/DVD gewurstel mehr. In anbetracht der heutigen Internetanbindungen ist es mir persönlich viel lieber Spiele vom Server zu ziehen.
 
@tomsan: Der Trick ist den Kopierschutz so zu gestallten das er nicht als einer auffällt (wie Steam oder Battlenet). Leg noch nen ganzen Ranz features dazu und gestallte diesen "Kostenlos" (nicht wie EA das mit den Mutiplayermodus bei gebrauchten vor hat) und der großteil ist glücklich. Klar, es gibt immer nörgler (mich mit eingeschlossen^^) die das Stört das es kein Wiederverkauf bei manchen Sachen gibt, aber die sind für die meisten Schmieden zu vernachlässigen.
 
@tomsan: genau so ist es.


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