Steam für Linux startet die öffentliche Betaphase
Ein "verfrühtes Weihnachtsgeschenk" gibt es von Steam-Betreiber Valve für Linux-Spieler: Die Version für das Open-Source-Betriebssystem verlässt die bisherige geschlossene Betaphase und öffnet die Tore für die breite Öffentlichkeit.
Das gab Valve in der Nacht auf heute auf der Seite der 'Steam-Community' bekannt. Das bedeutet natürlich, dass nun jeder den Steam-Client in der Linux-Version ausprobieren kann, Beschränkungen gibt es hier also keine mehr. Wer mitmachen will, muss nur den Steam-for-Linux-Client herunterladen ('hier' entlang), wer schon bisher bei der geschlossenen Beta dabei war, sollte die Daten auf die neueste Version aktualisieren.
Der Zugang zur im September angekündigten und im Oktober gestarteten geschlossenen Betaphase war bisher nur einigen wenigen vorbehalten, gerade einmal 1000 "erfahrene" Nutzer durften die ersten Schritte machen.
All jene, die nun mitmachen wollen bzw. dies tun werden, sollten sich übrigens ein wenig mit der Plattform GitHub, einem webbasierten Hosting-Dienst für Software-Entwicklungsprojekte, vertraut machen. Dort sollen nämlich Bugs veröffentlicht werden, die derzeit noch leere so genannte 'Repository' (das Git-Verzeichnis) ist auch öffentlich.
Bisher wurden Hinweise zu etwaigen Fehlern im Rahmen von Forum-Einträgen gemeldet, Valve schreibt, dass GitHub angesichts der nun steigenden Teilnehmerzahl die deutlich bessere Oberfläche biete. Das richtige Prozedere hierzu erklärt Valve in einer 'README.md'-Datei auf GitHub. Bug-Meldungen sind zwar auch weiterhin im Forum möglich, Valve schreibt aber, dass es "dringend" empfohlen ist, die neue Methode zu nutzen, da im Forum eher allgemeine Themen diskutiert werden sollten.
Bei der aktuellsten Version des Steam-for-Linux-Clients hat der Entwickler vor allem den Big-Picture-Mode optimiert, die Liste aller bisher unterstützten Spiele ist übrigens 'hier' zu finden.
Siehe auch: Steam für Linux - Private Beta startet im Oktober
Der Zugang zur im September angekündigten und im Oktober gestarteten geschlossenen Betaphase war bisher nur einigen wenigen vorbehalten, gerade einmal 1000 "erfahrene" Nutzer durften die ersten Schritte machen.
All jene, die nun mitmachen wollen bzw. dies tun werden, sollten sich übrigens ein wenig mit der Plattform GitHub, einem webbasierten Hosting-Dienst für Software-Entwicklungsprojekte, vertraut machen. Dort sollen nämlich Bugs veröffentlicht werden, die derzeit noch leere so genannte 'Repository' (das Git-Verzeichnis) ist auch öffentlich.
Bisher wurden Hinweise zu etwaigen Fehlern im Rahmen von Forum-Einträgen gemeldet, Valve schreibt, dass GitHub angesichts der nun steigenden Teilnehmerzahl die deutlich bessere Oberfläche biete. Das richtige Prozedere hierzu erklärt Valve in einer 'README.md'-Datei auf GitHub. Bug-Meldungen sind zwar auch weiterhin im Forum möglich, Valve schreibt aber, dass es "dringend" empfohlen ist, die neue Methode zu nutzen, da im Forum eher allgemeine Themen diskutiert werden sollten.
Bei der aktuellsten Version des Steam-for-Linux-Clients hat der Entwickler vor allem den Big-Picture-Mode optimiert, die Liste aller bisher unterstützten Spiele ist übrigens 'hier' zu finden.
Siehe auch: Steam für Linux - Private Beta startet im Oktober
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