GameStick: Android-Konsole von Kickstarter entfernt
Wegen einer Verletzung von Eigentumsrechten beziehungsweise Urheberrechten ist die Kickstarter-Seite zur Android-Konsole für die Hosentasche namens GameStick zur Stunde nicht mehr erreichbar.
Während sich über die Kickstarter-Webseite keine weiterführenden Informationen in diesem Zusammenhang in Erfahrung bringen lassen, haben sich die Köpfe hinter der Android-Konsole über Facebook und Twitter mit weiteren Details zu diesem Zwischenfall geäußert.
Den bisher bekannten Informationen zufolge hat die vermutlich nur vorübergehende Sperrung der Kampagnen-Seite auf Kickstarter nichts mit dem Design der Konsole, bei der auf das Google-Betriebssystem Android gesetzt wird, zu tun.
Dies habe ferner mit einem Ausschnitt eines Videospiels zu tun, welches in einem Demo-Video der Öffentlichkeit präsentiert wurde. Im Moment ist man mit entsprechenden Anpassungen an diesem Video beschäftigt und hofft, die Kampagnen-Webseite so schnell wie möglich wieder zur Verfügung stellen zu können.
Nur zwei Tage vergingen und das in Großbritannien ansässige Unternehmen PlayJam konnte das Ziel von angestrebten 100.000 US-Dollar für die Umsetzung der Android-Konsole sammeln. Erst kürzlich bedankten sich die Köpfe hinter diesem Projekt für die Unterstützung von (damals) mehr als 1700 Personen.
Die Gamestick-Konsole, bei der unter der Haube ein Amlogic AML8726-MX ARM Cortex-A9 Prozessor mit zwei bis zu 1,5 Gigahertz schnellen Rechenkernen in Verbindung mit einem Gigabyte RAM sowie 8 GB integrierten Flash-Speicher zum Einsatz kommen, soll sich an jeden Fernseher mit HDMI-Anschluss anstecken lassen. Der mitgelieferte Controller dient zugleich als Gehäuse für einen sicheren Transport der Konsole.
Den bisher bekannten Informationen zufolge hat die vermutlich nur vorübergehende Sperrung der Kampagnen-Seite auf Kickstarter nichts mit dem Design der Konsole, bei der auf das Google-Betriebssystem Android gesetzt wird, zu tun.
Dies habe ferner mit einem Ausschnitt eines Videospiels zu tun, welches in einem Demo-Video der Öffentlichkeit präsentiert wurde. Im Moment ist man mit entsprechenden Anpassungen an diesem Video beschäftigt und hofft, die Kampagnen-Webseite so schnell wie möglich wieder zur Verfügung stellen zu können.
Nur zwei Tage vergingen und das in Großbritannien ansässige Unternehmen PlayJam konnte das Ziel von angestrebten 100.000 US-Dollar für die Umsetzung der Android-Konsole sammeln. Erst kürzlich bedankten sich die Köpfe hinter diesem Projekt für die Unterstützung von (damals) mehr als 1700 Personen.
Die Gamestick-Konsole, bei der unter der Haube ein Amlogic AML8726-MX ARM Cortex-A9 Prozessor mit zwei bis zu 1,5 Gigahertz schnellen Rechenkernen in Verbindung mit einem Gigabyte RAM sowie 8 GB integrierten Flash-Speicher zum Einsatz kommen, soll sich an jeden Fernseher mit HDMI-Anschluss anstecken lassen. Der mitgelieferte Controller dient zugleich als Gehäuse für einen sicheren Transport der Konsole.
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